LG E2350VR – нов LCD-монитор със светодиодна подсветка и чип за скалиране

LG E2350VR – нов LCD-монитор със светодиодна подсветка и чип за скалиране

В раздел: Новини от на 18.07.2010, 4,253 показвания

Ако сте редовен посетител на нашия сайт, вероятно не се впечатлявате лесно. Е, предполага се, че корейският гигант LG е създал своя последен дисплей с идеята да впечатлява, но пък моделът заслужава поне малко внимание дори и от закоравелите компютърни запалянковци. Да, става въпрос за онези от вас, които постоянно си спомнят за добрите стара времена, когато хардуерните специалисти са били истински хардуерни специалисти, бирата е била истинска бира, а мечтите за високофункционални монитори са били истински мечти за високофункционални монитори.

Какво толкова иновативно се крие в предложението на LG, та плямпах толкова много в уводната част, ще попитате вие. Ами, честно казано – нищо, просто аз мразя да разтягам локуми и именно поради тази причина го правя. А, да, мониторът – той носи означението E2350VR и освен със светодиодна подсветка, може да зарадва народа със специален Super Resolution чип за скалиране. По този начин потребителите получават възможността да нагаждат сигнали с ниска резолюция към нативната разделителна способност на дисплея. Процесът се нарича “upscaling” и е замислен с цел възможно най-качествено възпроизвеждане на мултимедия. Освен това е достъпна функцията split screen за разделяне на екрана на няколко сегменга.

Стигаме и до характеристиките на модела. Панелът е от тип TN, 23-инчов, с нативна разделителна способност 1920 x 1080 пиксела, известна още с пазарното означение Full HD. Времето за реакция е 5ms, яркостта е 250cd/m², а контрастът е 5 000 000 : 1. Наборът от входни конектори включва D-Sub, DVI и HDMI. Енергоконсумацията по време на работа е 28W.

Официалната цена на LG E2350VR е 249€, но мониторът може да бъде предпоръчан за 234€.






Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,


11 коментара

  1. 1 Сашо // 18.07.2010 в 19:58

    ехее, преди 6 или 7 години поне си бях купил едно LG, само дето не беше с лед подсветка, което си скалираше каквото му подадеш към native разделителната си способност. Какво му е новото на този чип?

  2. 2 Хани Аласбахи (Venator) // 19.07.2010 в 08:04

    А къде пише, че има нещо ново в чипа и изобщо в технологията за скалиране?

  3. 3 Кирил Венев (Ba4o Kiro) // 19.07.2010 в 08:33

    Абе принципно технологията на “upscaling” не е нищо ново, но вярвайте ми има огромна разлика между качеството на изображението когато е “upscale-нато хардуерно и качеството на изображението когато изображението просто е “фитнато” върху целият дисплей на монитора ;). В първият случай хардуерният чип интерполира изображението като му добавя допълнителни пиксели, а във вторият изображението просто се “разтяга” върху дисплея но е с оригиналната си разделителна способност.

  4. 4 Jordan // 19.07.2010 в 09:27

    С това горното изби рибата :) И как се “фитва” без да се добавят пиксели :) Сега вярно е, че има много методи по които да се разпъне дадено изображение. В повечето случаи мониторите не им е силата upscaling-a. Имайте в предвид, че подобни процесори за upscaling ще вдигнат инпут лага поне 2 пъти. Ще стане, като на новите модели телевизори по 100ms инпут лаг, чак говора се разминава.

  5. 5 Кирил Венев (Ba4o Kiro) // 19.07.2010 в 10:05

    @Jordan – Ами много лесно се “фитва” без да добавя пиксели ;). Пробвай да zoom-неш една картинка в най-обикновена програма за обработка на изображения и ще видиш как картинката се “фитва” без да се добавят допълнителни пиксели. Резултата е “пикселизирано” изображение. При интерполирането/upscale софтуера или чипа (ако има такъв) добавят по специален алгоритъм допълнителни пиксели към оригинала при увеличаването на размера на изображението с цел подобряване на крайният резултат (генериране на изображение с по-голяма разделителна способност и качество). Резултата обаче е – изображение което е различно от оригинала. Това е добре да се има предвид, ако подобен дисплей се ползва за работа, а не за забавление!

  6. 6 Спиридон // 19.07.2010 в 13:40

    Абе,ако е реализирано добре въпросното скалиране, е една много полезна ‘екстра’ за ЛЦД дисплей.

  7. 7 xok // 19.07.2010 в 16:05

    Ех, “Роден е в онези дни, когато сърцата бяха юнашки, залозите високи, мъжете бяха истински мъже, жените – истински жени, а малките космати същества от Алфа Кентавър бяха истински малки космати същества.”

  8. 8 Хани Аласбахи (Venator) // 19.07.2010 в 21:00

    Най-накрая някой да намери и Дъглас Адамс в цялата тая работа. (-:

  9. 9 yuu // 20.07.2010 в 02:02

    Сега май ще има доста повод за приказки как картината на Ати била по-качествена от НВ, а то в единият случай било то скалирано от монитора без да прeдупреди че не изобразява пиксели 1:1. Сега като стане по-замазано с чипа съвсем ще се заблудим.

  10. 10 Jordan // 21.07.2010 в 09:29

    @Кирил Венев (Ba4o Kiro)
    Интересно ми е как катинка 300×300 става 1000×1000 без да се добавят пиксели :) При интерполацията се използват формули за да се предвиди какъв пиксел точно трябва да се добави. Но както казах може да се интерполира по-много методи, този с “фитването” (както му викаш) е линейна интерполация при която малките пиксели стават големи квадрати.

  11. 11 Кирил Венев (Ba4o Kiro) // 21.07.2010 в 11:26

    @Jordan – Май няма да се разберем какво точно се опитваме да кажем с теб, а?! Картинката с ниска резолюция пак си остава с ниска, само се увеличава размера на пиксела – изглежда това е така наречената от теб “линейна интерполация”. Тоест – просто “зуумване” на изображението. Другите алгоритми на интерполация реално добавят пиксели по специален алгоритъм (има най-различни видове алгоритми) като от изображение с ниска разделителна способност генерират изображение което реално има по-висока разделителна способност, а не е просто “зуумнато” по хоризонтала и вертикала. Друг е въпроса какво е качеството на това изображение де ;)…