3DMark 11 и GeForce GTX 580 в SLI
В раздел: Блог, Ревюта, статии и ръководства от Антон Белев (Bloody) на 17.12.2010, 4,367 показвания
Новата версия 11 на 3DMark излезе неотдавна след дълго чакане от близо 2 и половина години от появата на предходния Vantage, като новата версия разбира се поддържа актуалния DirectX 11, както предишната поддържаше актуалната версия 10 през 2008-ма. 3DMark 11 задължително изисква наличието на карта с хардуерна поддръжка на DirectX 11, за да може да се изпълнява, като идеята разбира се е да се натовари подобаващо последното поколение видеоконтролери (всъщност последните две) и на AMD и на Nvidia. 3DMark по традиция е едно от наложилите се приложения, когато става дума за тестове, макар че обикновено трябва да мине поне едно-две поколения видеокарти, за да може топ моделите да покажат в тестовете фреймрейт, какъвто бихте очаквали да получите в една игра…

За мен лично 3DMark 11 е леко разочарование, някак си очаквах нещо по-дълго и по-сериозно като тестове, а не да видя кратък бенч от няколко сцени, които не впечатляват особено като визия, но за сметка на това са ужасяващо тежки заради теселацията и безобразно многото пост ефекти. Така или иначе завъртях няколко теста, по-скоро от любопитство, а и ми беше интересно как ще изглеждат и тестовете в стереоскопичен 3D режим… очаквано заради многото ефекти, които са предвидени да предадат по-голям реализъм на триизмерен образ върху двуизмерна повърхност, при добавяне на ефекта за обем нещата не се визуализират без проблеми, а и определено не изглеждат впечатляващо. Така или иначе се заиграх с две GTX 580 в SLI и i5 750 процесор @ 4 GHz, като по-долу можете да намерите и резултатите преди и след клок на картите, както и до колко се клокват… извинението ми беше, че исках да проверя и как се клоква и двете GTX 580 карти, а поне като товар марка се справя доволно добре.
Ето какво е положението с клокнатия процесор, но с двете GTX 580 карти на стандартните си работни честоти, естествен резултат в Extreme режим, защото тестването в 720p Performance режим ми се струва малко странна идея, но както и да е. Двете видеокарти GTX 580 изкараха 3348 точки, като след това дойде ред за овърклок до максималната стабилна честота и с максималното напрежение, което ядрата могат да поемат…
За да може да се пипат напреженията на GTX 580 е нужно използването на последната версия 2.1.0 бета 5 на MSI Afterburner, като максималното поддържано напрежение е 1.138V, а GTX 580 изглежда може да поеме и повече и да постигне още по-висока работна честота. Максимумът, който беше стабилен за постоянна работа при сериозен товар като FurMark и 3DMark 11, включително с изключен ограничител за консумацията, беше 945 MHz за ядрото, 1890 MHz за шейдърите и 2495 MHz (4990 ефективни). Максималната температура беше 60 градуса под товар за втория графичен чип (56 за първия), разбира се при използване на водно охлаждане с двете карти на един кръг (EK full cover водни блокчета) и обща консумация на системата достигаща до около 860W+ пикова мощност… ;)
Промяната на резултата след клока на картите се оказа доста сериозна, като общият брой постигнати точки вече е 4413 в Extreme режима… или с други думи близо 32 процента подобрение в производителността. Доволно добър резултат като за две карти, но разбира се един бърз поглед в базата данни с резултати на 3DMark 11 показва и доста по-сериозни постижения, като например с i7-980X процесор и 4x GTX 580 в SLI се скача и на към 10K. Все пак и резултат от към 4400 точки е достатъчен да се намести човек по средата на втората страница с топ резултатите за Extreme режима… ако се интересува от това разбира се.
Резултатът в Performance теста с картите на стандартните работни честоти…
И след клок на видеокартите, както е видно в Performance режима при 720p резолюция няма чак такъв прираст в производителността, какъвто е при Extreme, защото двете видеокарти в SLI не могат да разгънат пълния си потенциал при ниската резолюция. Повишението в производителността преди и след клока е едва около 12 и половина процента при Performance режима на 3DMark 11.
Етикети: 3DMark 11, 3DMark 11 Extreme, GeForce GTX 580, GTX 580, GTX 580 SLI, GTX 580 овърклок, MSI Afterburner, водно охлаждане








1 bezzubababa // 17.12.2010 в 10:31
Само да попитам, с какви радиатори е системата?
2 Антон Белев (Bloody) // 17.12.2010 в 11:37
Един XSPC RX480 Quad Radiator, водното е само един кръг и охлажда клокнатия процесор и двете клокнати видеокарти GTX 580 в SLI.
3 Николай Цеков (geniusloci) // 17.12.2010 в 23:11
Да, ама го ладиш с 3 вентилатора, не с 4 ;)
4 GunGod // 19.12.2010 в 15:43
Ми криза е! Не са стигнали за 4-ти след двете 580-ки :D
5 Bobi // 23.12.2010 в 15:17
Демек две печки “Мечта”,свързани на един контакт. :d
6 Barbara Chavez // 23.12.2010 в 22:56
Само да попитам, с какви радиатори е системата?
7 mihabolil // 25.12.2010 в 19:34
3dvision-blog.com/forum/viewtopic.php?f=29&t=329
8 Иван // 19.01.2011 в 17:20
А колко е резултата на тази машина само с една сток карта и сток процесор ?