Fujitsu Air Command Plus игрови контролер

Fujitsu Air Command Plus игрови контролер

В раздел: Ревюта от на 28.01.2011, 6,843 показвания

Тези дни съвсем случайно попаднахме на Fujitsu Air Command Plus, като с изненада открихме, че той се предлага и на нашия пазар и съответно решихме да тестваме това интересно устройство за алтернативно управление. При Air Command Plus от Fujitsu използват ефективно технологията на така наречените “air mouse” или мишки, които могат да се използват във въздуха, държейки ги в ръка и придвижвайки курсора заедно с движението на ръката на потребителя. На практика за целта в контролера има вграден акселерометър (3-осов, отчитащ движението по XYZ) и жироскоп (двуосов), който трябва да подобри чувствителността и точността, а и де елиминира “инцидентното” движение на курсора заради леко треперещата, но иначе поддържана в една позиция, ръка на потребителя. За разлика обаче от останалите производители на така наречените “въздушни мишки”, които предпочитат да насочват продуктите си към бизнес потребители или мултимедийни решения, от Fujitsu са заложили на геймърите с този продукт. Преди да премина към прегледа и впечатленията от контролера трябва да благодаря на фирма Вали Компютърс, за предоставения за тестовете игрови контролер, като при тях можете да намерите Fujitsu Air Command Plus на цена от около 180 лева.

Вероятно някои от вас си спомнят за така наречения “light gun” още от времето на NES конзолите, който навремето беше доста забавен аксесоар в комбинация с игри, които го поддържаха. За съжаление този продукт беше технологично свързан с CRT телевизорите и с появата на LCD панелите той стана неизползваем. Разбира се имаше различни опити за неговото съживяване под една или друга форма, но пак заради липсата на софтуер, така де нови игри, които да могат ефективно да се възползват от такъв тип периферия възраждането така и не се състоя. С появата на конзолата Nitnendo Wii като че ли отново беше запален интереса към по-реалистичните и нетрадиционни методи за управление в игрите, като този голям интерес нямаше как да подмине и PC геймърите. В тази връзка можем да кажем дори, че Fujitsu Air Command Plus е нещо доближаващо се като идея и възможности към основния контролер на конзолата Nintendo Wii, но във вариант за компютър и с редица подобрения. И разбира се заради новия тип игри и начина, по който потребителя вече има доста по-активна роля в поведението на своя виртуален герой, нещата при Air Command Plus са по-сложни, а бих добавил и различни, спрямо метода за използване на “светлинен пистолет” в игрите навремето. Използването на Zapper-а на Nintendo изискваше специален тип игри, тъй като потребителя е зает само със стрелянето по движещи се мишени на екрана, докато в момента той трябва да придвижва и своя герой, докато в същото време стреля по противниците в актуалните FPS игри. При “светлинния пистолет” действието по прицелване и елиминиране на противника може да се нарече доста по-бизло до реалността, тъй като боравенето с истински пистолет се извършва по същия начин, докато при новия тип “въздушни мишки” нещата са по-сложни и не толкова реалистични. Това последното във връзка с добавеното ниво на реализъм е важен момент, когато става дума за продукт, предлагащ алтернативен метод на управление. В тази връзка Fujitsu Air Command Plus предлага различен тип управление спрямо използването на традиционната мишка, но не и непременно по-реалистичен по смисъла да отговаря максимално точно на начина по който бихте боравили с истински пистолет.

Говорейки си обаче за “светлинни пистолети” от едно време и сравнявайки ги с Air Command Plus, то трябва да споменем, че устройството на Fujitsu е доста по-функционално и е предвидено за използване в по-широк набор от приложения, освен за шутъри от първо лице. На практика контролера разполага с две възможни позиции – права и огъната тип пистолет, като всяка от тях поддържа няколко различни типа начини на управление и то не само в игри. В правото си състояние, контролера може да се използва като “въздушна мишка” за движение на курсора в Windows и работа с приложения, например за изнасяне на Powerpoint презентация. Освен това в право състояние контролера е предназначен за използване в спортни игри, точно както и при Nintendo Wii, макар че намирането на много подобни игрови приложения за PC не е лесна задача. Именно поради тази причина от Fujitsu са включили няколко такива в комплекта към контролера. В огънатото си състояние тип пистолет, контролера разбира се става използваем като заместител на оръжието за FPS игри, но ако промените захвата си и завъртите контролера малко настрани, той се превръща в кормило за състезателни игри с различни превозни средства. Ако освен да го завъртите го и наклоните напред, то той вече се превръща и в контролер за авиосимулатори, като разбира се другите жанрове игри не са изключени, но за тях е възможно този тип контролер да не е чак толкова подходящ.

Както стана дума вече, в комплекта на игровия контролер са включени, освен драйверите и софтуера, няколко игри (не обръщайте внимание на линковете за демо версии на FIFA). Самия контролер е безжичен и използва USB приемник, с който си комуникира посредством безжична връзка с носеща честота от 2.4 GHz. Разстоянието, което е обявено от производителя по спецификации, на което би трябвало да можете да използвате контролера от приемника е 10 метра, като това би изисквало да разполагате с доста голям проектиран екран, за да има смисъл… или пък ако случайно компютъра ви се намира в друга стая, така че обхвата не би трябвало да ви притеснява. Все пак при тест на разстояние около 5 метра от компютъра не забелязахме да се получава някакво забавяне или намаляване на прецизността спрямо използването от много по-близко разстояние. Вече би трябвало да знаете, че основната функционалност на контролера се осигурява от акселерометрите и жироскопичния сензор в него, които се грижат да отчитат физическото придвижване и то в последствие бива преобразувано в движение на мишката (или натиск на съответни бутони). Разбира се самия контролер съдържа и редица допълнителни бутони, без които няма да можете да го използвате ефективно, в това число “спусъка”, който отговаря и на левия бутон на мишката, като и десен еквивалент в горната част на контролера. Самия контролер има още няколко функционални бутона, както и разбира се бутони за движение в четирите посоки, които например отговарят на клавишите WASD или стрелките в цифровия блок. Така че за повечето игри спокойно ще имате достатъчно бутони за основните функции, макар че за някои като нищо може да ви се наложи да опрете и до използването на клавиатурата…

Стандартно Air Command Plus емулира мишка, без да е необходимо да използвате някакви специални драйвери или софтуер. От Fujitsu са включили и софтуер, който позволява използването на жестове с контролера, които се превръщат в multi-touch еквивалентите команди в Windows 7 и съответните приложения, които разполагат с нужната поддръжка. Разбира се този софтуер не е необходимо да бъде инсталиран и използван, освен ако изрично не се нуждаете от такава функционалност. Това, което ще ви е необходимо обаче е основният софтуер, който съдържа предварително дефинирани конфигурации за редица игри (не твърде много), така че а може ефективно да използвате контролера с тях. Разбира се предвидена е и възможност потребителите сами да създават профили за дадена игра, която не е включена в списъка с поддържани заглавия, който както споменахме вече не е особено голям към настоящия момент. По този начин можете да си осигурите съвместимост и комфорт на игра в повечето заглавия, включително да използвате контролера за различни нетрадиционни начини на управление, така че да направите управлението в любимата ви игра още по-забавно. Именно в това е силата на този тип устройства за нестандартно управление, не толкова да ви предложат максимален реализъм, а по-скоро нещо ново и различни, което да ви забавлява. В това отношение от Fujitsu са се справили доста добре, предлагайки един наистина добър и функционален продукт, който не е и кой знае колко скъп, предвид това, което ви дава като възможности. И все пак може би съвсем малко не им е достигнало да го направят перфектен, тъй като имам моменти, в които той не осигурява всичката функционалност, от която се нуждае потребителя…

Режима и функционалността, която вероятно е най-привлекателна при този игрови контролер е в режим пистолет и съответно използването му като заместител на мишката в шутъри от първо лице, като например в играта Metro 2033 на снимката по-горе. Това, за което трябва да сте предварително подготвени обаче е, че ще ви трябва известно време да свикнете с начина на използване на този контролер за управление на мерника в игрите. Най-вече когато става дума за завъртане на повече градуси в играта, тъй като това изисква по-голямо придвижване на китката или цялата ръка (в зависимост от предпочитания от вас подход за игра). Това действие, освен по-изморително е и леко нетипично, защото ръката ви вероятно ще остане извита настрани, докато мерника на екрана ще продължи да се намира в центъра. При това положение, ако е необходимо да се завъртите още в същата посока няма да ви е лесно, защото няма накъде повече да придвижите ръката си. Решение за това разбира се има, необходимо е да натиснете специален бутон под “спусъка”, маркиран с буквата A, при което движението на мерника на екрана вече не реагира спрямо преместването на ръката и вие можете да я върнете до начална позиция. Така ръката ви и контролера отново ще сочат напред, където се намира и курсора, при което можете да пуснете бутона A и да продължите да местите мерника на база на движението на ръката или съответно само китката. Това действие е малко нетипично и изисква време за свикване, както то може да доведе и до известно забавяне в реакциите, но ако се замислите, ще се сетите, че вие правите и нещо подобно при използване на мишката за толкова по-резки и големи движения. Става дума за вдигането и преместването на мишката в изходна позиция, след като сте направили рязко движение наляво или надясно, натискането на бутона и изключването на сензорите за момент е просто еквивалентната алтернатива при “въздушната мишка”. Така че това не е особен проблем, по-скоро въпрос на свикване, за разлика обаче от нещо друго, а именно едновременното използване на контролера за движение, прицелване и стрелба по противниците. Както стана дума, в горната част на контролера има разположени бутони за движение в четирите основни посоки, но тяхното едновременно използване с една ръка, която трябва да местите и с която също трябва да стреляте може да се окаже не само неудобно, но и не особено практично за повечето играчи. При това положение отново опирате до нуждата от отделно устройство, най-често се връщате обратно на клавиатурата за извършването на движението и някои други функции, като презареждане или залягане и т.н. по време на игра в шутъри. Това не е особен проблем при състезателни симулатори например, където реално движението на игровия контролер като волан замества нуждата от използването на посоки за придвижване на вашето превозно средство. Разбира се не липсват и игри, в които използването на този контролер на Fujitsu не е особено практично, просто заради спецификата на самото управление, визирайки например някои аркадни заглавия или RPG-та, така че не си мислете, че Fujitsu Air Command Plus може да замести изцяло нуждата ви от нормална мишка.

Така или иначе, Fujitsu Air Command Plus определено е нелошо допълнение за някои игри и може да ги направи по-интересни и най-вече забавни, нещо, което вероятно е било и основния замисъл при неговото разработване. Дали добавя по-голямо ниво на реализъм, да, определено, но не навсякъде и не във всичко, зависи от конкретната игра и начин на ползване, като тук потребителя има не малка свобода да настройва функционалността и сам. За да бъде още по-добър и функционален, не би било лошо да има и втора част на контролера, отделна, която да наподобява например Wii nunchuk контролера на Nintendo, така потребителят би могъл да използва ефективно пълните възможности на повечето игри изискващи едновременно ползване на клавиатура и мишка, без да разчита на тези периферни устройства и съответно да е независим от тях. Разбира се най-добре е да използвате този контролер в комбинация с проектор и съответно да проектирате играта на екран с голям диагонал, така че да можете да станете и да се раздвижите докато се забавлявате с любимите си игри, ако направите това, то определено Fujitsu са си свършили много добре работата с този продукт. За съжаление спортните игри, които наподобяват стила на игра при Nintendo Wii са крайно ограничен брой за PC към момента, а именно те имат огромен потенциал за такъв тип контролери. Не на последно място остава и факта, че използването на Fujitsu Air Command Plus е по-натоварващо за ръката, тъй като тя вече няма и опорната точка на бюрото, както е при традиционната мишка. Така че в началото, поне докато не свикнете, вероятно ще трябва да оставяте ръката си да си отпочива по-често, преди да продължите с играта. И да, Fujitsu Air Command Plus, подобно на Nintendo Wii може да ви докара мускулна треска от претоварване още на първия ден докато се забавлявате с него и го изпробвате, но в последствие това отминава… ;)






Етикети: , , , , , , , , , , ,


Един коментар

  1. 1 mailo95 // 28.01.2011 в 22:52

    nice :]