AMD TressFX в действие – сравнение в Tomb Raider

AMD TressFX в действие – сравнение в Tomb Raider

В раздел: Новини от на 6.03.2013, 3,972 показвания

Новата версия на Tomb Raider вече е в продажба и нововъведението AMD TressFX вече може да се види на нещо повече от снимки. За всички вас направихме два видеоклипа, в които нагледно можете да видите разликите в рендъра на косата с активиран TressFX и съответно без тази технология. Настройките в самата игра са на максималните с приложен FXAA, резолюция 1920 х 1200, Ultimate settings. Графичният ускорител е NVIDIA GeForce GTX660 Ti, което недвусмислено показва, че не е задължително да имате графичен ускорител AMD за да можете да прилагате TressFX.

Без TressFX

 

С активиран TressFX

 Разликата в поведението на косата е доста голяма, макар на места да не изглежда съвсем реалистично. Факт е, че могат да се забележат дори отделни косми, които променят поведението си според посоката на вятъра (макар и тук да имаме определени забележки).






Етикети: , ,


21 коментара

  1. 1 Вълчо // 06.03.2013 в 14:48

    Доволен съм от ефекта, дори да смъква няколко кадъра предпочитам да е включен.

  2. 2 Гого // 06.03.2013 в 14:51

    Браво Тошксо. Има още доста,да се доработва докато се докара “естествен” вид на движението на косата, като физически ефект от вятъра.

  3. 3 polyksena // 06.03.2013 в 15:17

    По интересното е че AMD правят тази функционалност не само за техните карти, а и за конкуренцията, което не може да се каже за PhysX на Nvidia. Дано бъде доразвита тази технология, според мен има бъдеще.

  4. 4 Сашо // 06.03.2013 в 15:47

    Косата бива, но като гледам сенките са много измислени. На дневна светлина такива резки сенки не са естествени. Освен това в облачно време вече е съвсем трудно да се забележи сянка от няколко косъма.

  5. 5 lqlqlq // 06.03.2013 в 15:50

    PhysX може да се ползва и на АМД карти, просто се използва процесора, а не видеото.

  6. 6 Радо // 06.03.2013 в 17:02

    Рендването на космите изглежда добре, но физиката е кьопава. На моменти опашката стърчи като кукуригу.

  7. 7 chifut // 06.03.2013 в 17:09

    Пълна простотия..

  8. 8 lqlqlq // 06.03.2013 в 17:30

    Опитах опцията на HD 5670 и от 35-40 кадъра пада на 12-13.
    Да, много по-реално е, но с друга карта ще се ползва.

  9. 9 Вълчо // 06.03.2013 в 17:46

    Радо, с какво видео си?

  10. 10 JvruceR // 06.03.2013 в 19:54

    Нека има, нека се развива, пък все някой ще го ползва.
    Лично аз предпочитам да го държа пуснат. Лошото е, че на слабите карти им къса трътката и доста хейт ще плъзне, заради “киселото грозде”.

  11. 11 Име (required) // 06.03.2013 в 20:58

    До сега не бях виждал как се движи женска коса на живо.

    Благодаря ви AMD че ми предоставихте тази възможност (макар и виртуално).

  12. 12 SysLeg // 06.03.2013 в 23:14

    “lqlqlq // 06.03.2013 в 15:50

    PhysX може да се ползва и на АМД карти, просто се използва процесора, а не видеото. ”

    Според това което казваш се разбира, че PhisX е достъпна до AMD процесори, но не и видеокарти!

  13. 13 CuCUmber // 07.03.2013 в 06:39

    Бива ефекта, горе-долу, но на моменти косата й изглежда като суха трева през август. Трябва още повече да се разделят косъмчетата.

  14. 14 Rostik79 // 07.03.2013 в 08:04

    Предвид използването на АТИ хардуер в новите конзоли, тази технология ще се използва все повече според мен.

  15. 15 Иван // 07.03.2013 в 10:13

    Драстично сваля кадрите тая екстра… Освен това при мен на бенча всичко е наред, но в игра, като го активирам, на мястото на косата стои някакъв размазан ”облак”. Със GTX 560 съм. Някакви идеи?

  16. 16 BGRS // 07.03.2013 в 10:22

    Тази гъзария ще може ли да се ползва за нещо друго освен коса?Щото ако не, значи никога няма да я видя, след като не играя игри от второ и трето лице :)

  17. 17 Тодор Богданов (mollov) // 07.03.2013 в 10:58

    Ше гледаш косите на другите около теб :D

  18. 18 Vlado // 07.03.2013 в 11:35

    Е сега е момента да направят един космат Wolverine и да му се мандахерца козината. :D :D :D

    Хрумват ми и други предложения не само за коси, но ще си замълча :X

  19. 19 MA3EH_HEPE3 // 07.03.2013 в 14:11

    Косата та косата ,имам чувството,че тоя TressFX са го разработвали козметични компании да си избираш опции как да изглежда с лореал,уаш енд го,хенд енд шоудърс и.т.н.

  20. 20 Radoslav // 07.03.2013 в 17:44

    офф…

    Не виждам уголемяване на циците обаче… което е по-важното в случая… Дреме ми дали косата й се клати, важното е циците да го правят… :)

    Оффф…

  21. 21 BGRS // 08.03.2013 в 21:46

    На мен ми се струва, че ще се ползва не само за коса. Например, стреляш по някакъв брезент, правиш дупка с базуката и плата взема да се мандахерца като опашката на тая брюнетка. А защо да не го направят и за някои тревички или храсти.