NVIDIA GeForce GTX 780 – един по-малък Титан

NVIDIA GeForce GTX 780 – един по-малък Титан

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 23.05.2013, 20,231 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11


Ето как изглеждат нещата според NVIDIA за новите видеоконролери на базата на GTX 780 спрямо предходните GTX 680 – повече CUDA ядра, повече памет и разбира се новата GPU Boost 2.0 технология. Вече стана дума за това какви са разликите по отношение на спецификациите, затова сега ще обърнем внимание на това какво ново има в GPU Boost 2.0 и защото нововъведенията и подобренията са важни. Един от интересните акценти при анонса на GPU Boost 2.0, който се случи с GTX TITAN беше така наречената Display Overclocking функционалност, даваща възможност за повишаване на честотата на опресняване на екрана над стандартните 60 или 120Hz (различни стойности в зависимост от конкретния монитор) и възможността за използване на по-високата честота в игрите с активен Vsync. И докато тази възможност е налична и при GTX 780, междувременно се оказа, че Display Overclocking може да се използва и при по-стари видеокарти от предходно поколение, тъй като тази функционалност реално не е вързана по-никакъв начин със самия хардуер на GK110.

На първо място в GPU Boost 2.0 вече не всичко се определя от енергопотреблението на видеокартата както беше досега, вместо това основният акцент се поставя върху работната температура на ядрото и тя определя поведението на Boost честотата и работата на охлаждането. Ако графичния процесор се поддържа добре охладен, то спокойно можете да се възползвате от максималното “бустиране” на работната честота на ядрото, така че да имате на разположение по-висока производителност през цялото време. Стандартният лимит на температурата на ядрото при GPU Boost 2.0 е 80 градуса, тоест докато работната температура е под тази граница спокойно може да се вдига честотата на ядрото автоматично, при достигането и обаче Boost честотата на картата намалява стъпка по-стъпка надолу с цел температурата да не се покачва над 80 градуса. Съответно работната температура на ядрото, активната Boost честота и оборотите на перката на охлаждането се управляват така че да се постигне оптималния баланс, като в същото време видеокартата да продължи да функционира максимално тихо. Добрата новина е, че този стандартен лимит от 80 градуса може да бъде регулиран от потребителя с помощта на софтуер за овърклок и управление на видеоконтролери като EVGA Precision например, максималната стойност е 95 градуса, температура, при достигането на която и без друго не само Boost-а ще бъде автоматично отрязан, но и стандартната работна честота вероятно ще бъде понижена с цел предпазване на картата от прегряване.

Официално от NVIDIA дават около 43 децибела измерено ниво на шум по време на натоварена работа на GTX 780 с въртящ се в момента Unigine Heaven 4.0 с тежки настройки. Това е с около пет децибела под стандартното охлаждане на GTX 580 и GTX 680 поставени под същите условия на товар (имайте предвид, че тези 5 децибела са доста сериозна разлика предвид не линейното, а логаритмично нарастване на силата на шума измервана в децибели). И докато определено можем да потвърдим, че при нормална работа GTX 780 с автоматичното управление на охлаждащия вентилатор наистина е много тиха карта, то не можем да не споменем, че това е постигнато с цената на стандартната висока температура на работа. Тоест под товар спокойно ядрото удря до към 80 градуса и се поддържа на това ниво (според настройките на GPU Boost 2.0), като в същото време перката на охлаждането продължава да работи на доста ниски обороти. И докато на пръв поглед това не е особен проблем, то доста хора биха искали да имат доста по-ниски работни температури дори с цената на компромиса за малко по-шумна работа на видеокартата. Това разбира се лесно може да бъде реализирано с малко допълнителни настройки от страна на потребителя, така че не само работната температура да е по-ниска под сериозен товар, но също така и Boost честотата на ядрото винаги да е на максимум (това при положение че видеокартата няма да бъде овърклоквана), така че да може да се извлече максимално висока производителност през цялото време дори от потребители, които не орърклокват. При стандартните настройки на охлаждането баланса е наклонен по-скоро към страната на тихата работа, а не на максималната производителност, и докато това е удачно за повечето нормални потребители, то ентуасиастите и овърклокърите особено биха променили баланса веднага в обратна посока.

Говорейки за овърклок разбира се е момента да стане дума за това, че при поставянето на пълен воден блок за охлаждане на GTX 780 вместо използването на стандартното въздушно охлаждане ще може да се постигне перфектния баланс между много ниска работна температура и не само максимален буст, но и доста адекватен овърклок. След малко ще стане дума за това какви са възможностите за овърклок на GTX 780 при използването на стандартния въздушен охладител, с който при правилните настройки също може да се постигнат доста добри резултати, ако повишеното ниво на шум не е проблем. За съжаление до появата на съвместими Full Cover водни блокове за GTX 780 ще трябва да мине известно време, така че за момента ще се наложи да разчитате на въздушния охладител.





Всички страници от статията:

  1. Новата серия GTX 700
  2. Ето я и GeForce GTX 780
  3. Нова карта, нов бууст - GPU Boost 2.0
  4. NVIDIA GeForce Experience
  5. GeForce GTX 780 и овърклока
  6. Тестова система и софтуер
  7. Резултатите - 3DMark, Unigine Heaven 4.0, Valley, Resident Evil 6
  8. Резултатите - F1 2012, Dirt Showdown, Dragon Age 2, DeusEX HR
  9. Резултатите - Sleeping Dogs, Tomb Raider, Bioshock, Skyrim
  10. Резултатите - Crysis 3, SniperV2, FarCry 3, Battlefield 3
  11. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11




Етикети: , , , , , , , , , , ,


19 коментара

  1. 1 alf // 23.05.2013 в 19:07

    Ситуацията прилича на случая с gtx480/580. Ама цената не е като преди с 50$ по-висока спрямо gtx480.

  2. 2 Toto // 23.05.2013 в 20:00

    Липсва ми само сравнението с GTX680.

    Като гледам цените в чужбина, тук ще е около 1400 лъвчета.

  3. 3 JvruceR // 24.05.2013 в 12:54

    Края на заключението е разделило избора на 3 групи:
    1. “оптимален баланс между цена и производителност”
    2. “оптимална производителност на все пак разумна цена”
    3. “най-бързото и най-скъпо решение на всяка цена”
    Аз явно съм от група 1, така че отново ще пропусна NVIDIA.

  4. 4 l2p // 24.05.2013 в 13:04

    Освен Bioshock всички други тествани игри са игри,в които AMD винаги са имали предимство..много обективно ревю.

  5. 5 adro // 24.05.2013 в 15:38

    Кои игри – Кризата, Бойното поле, или СКИРМ – все игри ,в който винаги нвидиата са имали предимство… ревюто си е обективно!!!
    На мене ми е интересно в “Метро” как се справя картата като се има предвид, че играта е към АМД “приятелска” настроена :)

  6. 6 damenidze-79 // 24.05.2013 в 16:14

    @adro-Явно не си си сложил последните стабилни длайвери на NVIDIA с оптимизациите
    за играта Метро,че да видим коментарите ти за AMD дали
    няма да претърпят промяна :)

  7. 7 damenidze-79 // 24.05.2013 в 17:28

    http://www.anandtech.com/bench/Product/769?vs=827

  8. 8 adro // 25.05.2013 в 03:29

    Damenidze@ е как да го направя това като съм с радеонка 7970? :D

  9. 9 damenidze-79 // 25.05.2013 в 06:33

    Мисълта ми е,а и сравнетието по-горе го показва,че NVIDIA
    не са нещо кой-знае какво,само цените са им надути,а с новите драйвери с оптимизациите за Метро,направо са плачевни.То не са бъгове,не бе чудо,абе NVIDIA.

  10. 10 lqlqlq // 25.05.2013 в 08:17

    Абе дайте им по 1 месец на амд и нвидия да си оправят драйверите за играта и после спорете.
    Тук даже е фактор самата игра, като тя имаше 3 ъпдейта, като 1 и 2 бяха специално направени да ударят едно рамо на амд карти.

  11. 11 breaknenter // 25.05.2013 в 20:37

    А кога ще я има картата в iskampc?

  12. 12 alf // 26.05.2013 в 18:31

    500 серия имат ли “H.264 хардуерен видеоенкодер”? Интересува ме дали ограничението е софтуерно или хардуерно. Ще ми се да ползвам и аз shadowplay :)

  13. 13 BGRS // 26.05.2013 в 22:17

    @alf, не четеш ли, че става въпрос само за 600 и 700 сериите?

  14. 14 alf // 26.05.2013 в 23:40

    Да. Обаче се надявах да е ограничено софтуерно. И така някой спец би могъл да го направи и за 500 series. :P

  15. 15 » NVIDIA GeForce GTX 780 – един по-малък Титан // 29.05.2013 в 19:50

    […] Ето я и GeForce GTX 780 […]

  16. 16 damenidze-79 // 30.05.2013 в 07:53

    Като е толкова бърза тая Енвидия 780,защо АМД 7970 я бие от всякъде?!
    За да не съм голословен,от този линк ще се обедите,че е така!
    http://www.anandtech.com/bench/Product/769?vs=827

  17. 17 boo // 11.06.2013 в 01:12

    Чиповете на амд позволяват ли да се направи алтернатива на shadowplay? .Разбира се, ако някой се сети да го осъществи… ;)

  18. 18 Kenshin // 24.06.2013 в 14:02

    @damenidze-79
    Щото си объркал линка ;)
    Колкото и да съм предпочитател на AMD все пак е добре да сме и обективни.
    Това което ти си постнал е CrossFire на 2 7970, което като цена е “малко” над 780. Това е сравнение на една 7970 със 780:
    http://www.anandtech.com/bench/Product/768?vs=827
    И ето резултата, въпреки че 780 бие в повечето случаи 7970 ценовата разлика е достатъчна за да направи 7970 по доброто редложение :D

  19. 19 alf // 30.06.2013 в 16:41

    damenidze-79, защото сравняваш 7970 crossfire vs singe 780.
    А иначе за моя въпрос разбрах, че 500 серията нямали h264 encoder. Мислих, че имат и nvidia нарочно правят shadowplay само за 600 серията…
    За анонса на “сянката” разбрах от форуми, че бил насочен към края на юни месец. Какво става, кога ще го пуснат?