Ревю на 30″ монитор Dell UltraSharp U3014 с PremierColor

Ревю на 30″ монитор Dell UltraSharp U3014 с PremierColor

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 14.06.2013, 19,946 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5


Ето как изглежда фабричната цветова калибрация на тествания от нас Dell UltraSharp U3014 монитор. От Dell няма как фабрично да настроят цветовото представяне на монитора до нивото, което може да бъде постигнато на вашия компютър с подходящ хардуер, защото цветовото възпроизвеждане се влияе и от видеокартата на компютъра към който е свързан монитора. Така че отклоненията спрямо измерените от нас резултати, които ще видите по-долу са напълно нормални, а очакваното средно ниво на отклонение от под 2 единици малко или много се счита за добро цветово представяне, особено ако то е постигнато без да са нужни никакви настройки от потребителя. Това, което ни направи впечатление при документа за фабрично калибриране обаче не беше цветовото представяне, а равномерността на осветеност, която е на 100% за всички 25 зони на които е разделен екрана при измерването във фабриката. Факт е, че визуалната инспекция на екрана с абсолютно черно и бяло изображение не показва ясно изразени по-светли зони, тоест LED подстветката осветява равномерно, но въпреки това измерихме и с калибратора каква е ситуацията използвайки методология подобна на тази на Dell с мерене в 25 равни като размер зони на екрана. Резултатите можете да видите в таблиците по-долу, отделно стойностите за бялото и за черното.


Резултати при максимално ниво на яркост (бяло):

207.40 cd/m2 213.38 cd/m2 211.95 cd/m2 210.62 cd/m2 193.77 cd/m2
203.66 cd/m2 219.59 cd/m2 218.56 cd/m2 212.49 cd/m2 190.04 cd/m2
201.12 cd/m2 216.77 cd/m2 227.93 cd/m2 216.77 cd/m2 193.08 cd/m2
207.02 cd/m2 210.67 cd/m2 227.52 cd/m2 209.82 cd/m2 190.60 cd/m2
215.81 cd/m2 208.49 cd/m2 223.50 cd/m2 202.63 cd/m2 195.29 cd/m2


Резултати при минимално ниво на яркост (черно):

0.51 cd/m2 0.30 cd/m2 0.24 cd/m2 0.26 cd/m2 0.52 cd/m2
0.29 cd/m2 0.27 cd/m2 0.25 cd/m2 0.24 cd/m2 0.30 cd/m2
0.22 cd/m2 0.25 cd/m2 0.26 cd/m2 0.24 cd/m2 0.23 cd/m2
0.28 cd/m2 0.24 cd/m2 0.26 cd/m2 0.26 cd/m2 0.31 cd/m2
0.48 cd/m2 0.26 cd/m2 0.25 cd/m2 0.30 cd/m2 0.50 cd/m2


Обърнете внимание на стойностите при бялото за най-дясната част на екрана, където изглежда осветеността е малко по-ниска, както и в четирите ъгъла на екрана при черното където общо взето има малко по-сериозна разлика в нивата на осветеност. И въпреки, че като цяло резултатите са много добри, то определено нямаме 100% равномерност на яркостта спрямо централната зона на монитора както са написали от Dell.


Време е да погледнем каква е ситуацията откъм ъгли на видимост, съвсем очаквано от IPS панел от висок клас зрителните ъгли са много добри, но нека и да илюстрираме ситуацията и с визуални материали. За сравнение сме предоставили и използваното изображение, като при желание може да пробвате как ще изглеждат нещата при вас на настоящия ви монитор и да сравните резултата спрямо представянето на Dell UltraSharp U3014 монитора.


Един бърз поглед към това как изглежда цветовото представяне при използване на фабричните настройки в стандартно активния Adobe RGB режим. Отклонението при цветовото възпроизвеждане е малко по-голямо от очакваното предвид обявените от под 2 единици средно за Adobe RGB на база на фабричната калибрация, но както стана дума тук е напълно възможно да има разминаване. Максималната измерена яркост със стандартните настройки в този режим беше 293 cd/m2, което е доста висока стойност за нормално продължително ползване.


При активиране на sRGB режима с по-ограничена цветова палитра получените резултати преди калибриране за значително по-добри и може да се каже, че отговарят значително повече на очакванията на база на фабричната калибрация. Тук обаче можете да видите, че максималната яркост е значително понижена до 222 cd/m2 спрямо тази при Adobe RGB, което също може да окаже положително влияние на точността на цветопредаването.


Ето как изглеждат резултатите след извършването на калибрация на цветовете с помощта на специализиран хардуер при използването на по-широката цветова гама Adobe RGB. Значително по-добри резултати спрямо фабричната калибрация и средно ниво на отклонение от едва 0.4 единици и максимално от 1.1, резултат, който означава наистина отлично цветопредаване. След калибрацията максималната яркост вече е 189 cd/m2, ниво, което е значително по-добро за продължителна работа, макар да може да се окаже все още малко по-високо от необходимото за някои потребители. Нивото на черното беше измерено със стойност 0.25 cd/m2, което означава контраст от около 757:1.


И ситуацията след калибрация при използване на sRGB цветова гама. Тук резултатите са още по-добри и впечатляващи спрямо тези при Adobe RGB, като средното ниво на отклонение е едва 0.2 единици с максимално ниво от 0.7, като нивото на максимална яркост отново е 189 cd/m2. Стойностите за нивото на черното и контрастът остават идентични на тези постигнати след калибрацията при използване на Adobe RGB гама. Допълнително повишение на контраста и по-тъмен черен цвят може да се постигнат с намаляване на яркостта от менюто на монитора и поставяне на цел за по-ниско ниво на максимална яркост, като например препоръчителното за работа от 120 cd/m2. Но дори така не успяхме да постигнем контраст по-голям от 820:1 и близък до обявените и почти постижимите нива от 1000:1 при стандартните настройки на екрана, но известният компромис с нивото на контраста спомага за постигането на наистина впечатляващо ниво на точност на цветово възпроизвеждане.

Тук е моментът да споменем, че Dell UltraSharp U3014 разполага и с възможност за хардуерно калибриране и съхранение на до 2 цветови профила с лесен достъп през менюто на монитора. За да можете да се възползвате от тази възможност обаче е необходимо вече да разполагате с X-rite i1 Display Pro колориметър или да си закупите такъв, защото софтуера за хардуерна калибрация работи само и единствено с това устройство (не е включено в комплекта към монитора). Тъй като използвания от нас калибратор не е същия модел за съжаление не успяхме да тестваме възможностите за хардуерна калибрация на монитора, но резултатите дори без хардуерната калибрация бяха повече от впечатляващи, така че хардуерната калибрация е по-скоро въпрос на допълнително удобство и надали би осигурила значително по-добри резултати спрямо постигнатите от нас.

Вече стана дума и за това, че Dell UltraSharp U3014 не е монитор предназначен за геймърски нужди, тъй като критериите на геймърите обикновено не са свързани изобщо с точност на цветово представяне, макар доста ентусиасти и геймъри да проявяват интерес към 30-инчови монитори като този заради по-големия диагонал и по-високата резолюция. Един от най-важните моменти за геймърски нужди е така наречения input lag или времето, което се губи за обработка на видеосигнала от самия монитор преди образа да бъде визуализиран на екрана (обработката на входящия от компютъра сигнал). При Dell UltraSharp U3014 стандартно закъснението е от порядъка на близо 30 милисекунди, което е малко под 2 кадъра при 60Hz монитор, не прекалено много, но достатъчно за по-сериозните ентусиасти и геймъри да не се чувстват твърде комфортно, особено ако са свикнали с монитор без или с минимален input lag. Превключвайки монитора на Game профил обаче допълнителната обработка на сигнала от монитора се прескача и нивото на закъснение се свежда до значително по-ниско ниво от порядъка на под 5 милисекунди, което е и добрата новина за хората, които биха проявили интерес към ползването на този монитор по-скоро за гейминг, а не за работа.



Всички страници от статията:

  1. Dell UltraSharp U3014 отблизо
  2. OSD меню и допълнителни настройки
  3. Стандартно цветопредаване и калибрация
  4. Да добавим и Dell MSA14 стойка за монитора
  5. Заключение за монитора Dell UltraSharp U3014


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5




Етикети: , , ,


7 коментара

  1. 1 oniq // 15.06.2013 в 20:07

    Като за 2к+ лева очаквах монитор, който да покрие AdobeRGB, но уви, просто предният IPS.

  2. 2 oniq // 15.06.2013 в 20:08

    гррр, не предният, поредният

  3. 3 acdc // 17.06.2013 в 12:04

    Тони, оправи 30-те секунди входен лаг с 30 ms.

  4. 4 Антон Белев (Bloody) // 17.06.2013 в 14:55

    oniq, 99% покритие на AdobeRGB изобщо не е лошо пoстижение, за останалия 1%+ вероятно ще трябва RGB LCD подсветка, а не само GB LED + червен фосфор за компенсиране, каквото е изпълнеието на LG панела използван от Dell. Това обаче ще вдигне значително цената и крайния ефект може и да не е съвсем оправдан.

    acdc, e колко да е разликата, само 1000 пъти между едното и другото, мерси за корекцията :)

  5. 5 dwrbudr // 18.06.2013 в 20:31

    Аман от платени ревюта баце, всички знаят че тая серия е куца отвякъде, юзерите масово реват за опция за изключване на овердрайва, но кухите глави на Дел не ги слушат. Смотаната подсветка и тинтовете в ъглите къде ги забравхме?

  6. 6 Антон Белев (Bloody) // 19.06.2013 в 09:58

    Аман от юзъри, които си купуват висок клас професинален монитор предназначен за работа и го ползват само за игри и се оплакват че нещо не е наред. Всъщност проблемът на Dell е именно, че искат тези монитори да се продават добре и сред ентусиасти и гемъри, а не само сред професионалисти, в резултат на което гледат да добавят екстри и за този сегмент, но явно това е постигнато с цената на известни компромиси.

    RTC overshoot-а е именно в резултат на това, че от Dell са искали да забързат малко времето за отговор на пикселите, иначе геймърите щяха да се оплакват от бавно време за отговор. Опция за изключване на овърдрайва може да звучи, като решение, но тогава вероятно времето за отговор ще е неприятно много… все пак говорим за IPS панел. Решението би било по-скоро нещо по средата, например да се оптимизира допълнително компенсацията.

    Другите глупости като стандартно включения Smart Video Enhance, който е първото нещо, което се изключва или пък динамичния контраст също са неща, които попринцип нямат място в такъв клас продукти…

  7. 7 Никалсон // 21.06.2013 в 14:50

    Тази цена не е малка. Аз си ползвам двата монитора HP 2065 със S-IPS матрица. Наредил съм ги един до друг. Качеството на образа е на толкова високо ниво, че не ми е ясно какво още може да се изстиска.