Нова порция слухове за AMD Vega

Нова порция слухове за AMD Vega

В раздел: Новини от на 21.09.2016, 3,924 показвания

Вече е напълно сигурно, че AMD Polaris няма да даде нещо много повече от наличните графични карти RX 480/470/460, като може би ще видим преработена версия на кристала, от която да се появят RX 485/475/465. Що се отнася до по-високият клас GPU, а именно AMD Vega, почти нищо не се знаеше конкретно… досега. Налице е нова информация, обхващаща чипа AMD Vega 10, както и негов вероятен наследник – AMD Vega 20.

amd_vega_10_20_draft_1

Колегите от WCCFTech.com споделят, че в началото на следващата година ще видим AMD Vega 10, който чип може би ще е в основата на Radeon RX 490. Става дума за чип с предполагаема изчислителна способност от 12 TFlops (за сравнение – Titan X базиран на Pascal е с изчислителна способност от 11 TFlops), както и 4096 стрийм процесора, разположени в 64 CU. Предвид факта, че пълноценният Polaris 10 разполага с 2304 стрийм процесора и производителност 5.8 TFlops е логично да се предположи, че Vega 10 ще работи на видимо по-висока тактова честота, в сравнение с Polaris 10. AMD Vega 10 се води архитектура тип GFX9, докато Polaris е GFX8, а Hawaii е GFX7.

Освен много стрийм процесора, Vega 10 се очаква със сносно количество графична памет – 16 GB HBM2. Предполага се, че бъдещият графичен ускорител с пълноценната версия на Vega 10 ще предлага ниво на консумация от около 225W TDP. Що се отнася до предполагаемият наследник Vega 20, при него може би ще става дума за “опресняване” чрез по-усавършенстван технологичен процес (7nm), отколкото за нова графична архитектура, но до 2019 година има прекалено много време, че да се правят изводи още сега.






Етикети: , , , ,


12 коментара

  1. 1 Gosho // 21.09.2016 в 14:43

    Те ти го 4К гейминга.
    явно 2017 за 4K ще е като 2009 за 1080p.

  2. 2 never // 21.09.2016 в 19:33

    Всяко удвояване на обема графична памет би следвало да бъде придружено с удвояване на TFLOPS, обаче това не се случва спрямо FIJI ще се увеличи от 8.6 на 12. същите 4096 процесора FIJI/VEGA10/20 ще получат 4/16/32ГБ, На 32ГБ съответства минимум 32 TFLOPS. През 2019 VEGA20 ще е ниският клас, затова са ги дали в тази последователност. Поне знаем какво ще бъде следващата PS5 конзола. сегашната е RX480/8ГБ ядро, следващата VEGA20/32ГБ.

  3. 3 Лаик-аматьор-геймър // 23.09.2016 в 14:15

    Става дума за чип с предполагаема изчислителна способност от 12 TFlops (за сравнение – Titan X базиран на Pascal е с изчислителна способност от 11 TFlops)

    ”Gosho
    Те ти го 4К гейминга.”

    Гошко ,какви 4 К на карта дет не е мръднала на крачка от титан Х бе мойто момче
    Кви 4 К те гонят с под 25 терафлопа …
    за флуентен гейминг на поне 60-70 фрейма в секунда /стабилност в картината/ ..
    Ма мислете малко преди да пишете глупости бре..
    4К на 12 терафлопа …..Тц..тц…тц…Ужас :-(

  4. 4 Гого // 24.09.2016 в 16:36

    12 TFlops SP, е повече от достатъчно за 4К, дори е в приличен излишък. Проблема както винаги е в некадърните или поне мързеливи програмисти на игри и още по-малко кадърните писачи на драйвери(за всички ПЦ компоненти). Вижте конзолите от обновените варианти на PS/4 и XBOX, как ще се справят с 4К, с не повече от 4 TFlops производителност, но там игрите се специализират да се възползуват максимално от наличният хардуер, който за разлика от продаваният на компонентният пазар, не страда от излишно разнообразие.

  5. 5 Войник // 24.09.2016 в 19:48

    Купуваш си една конзола, и цъках даже 10К не 4К, защото както всички знаем една отрепана конзола като PS4 в момента може да подкара игри като GTA V на високи настройки и то по добре вървяща отколкото на машина висок клас, но както знам за компютри нарочно нищо ен се оптимизира, оптимизираха ли се както на конзолите за GTA V на ултра нямаше да трябва процесор за над 400 лева и видео за над 1000, а щяха да ги подкарват за под 1000 лева и видеото и процесора.

  6. 6 Станислав // 25.09.2016 в 09:28

    В момента доста от игрите вървят с 60 кадърса 4к всичко на макс на 1080, DOOM да кажем върви дори така Fury X, С вега трудно ще намериш игрa която да не може се играе така, особено ако свалиш някоя настройка да не е ultra ами very high.

  7. 7 Лаик-аматьор-геймър // 26.09.2016 в 15:00

    Гошко вземи 4К монитор- на 144/166 херцов
    А пусни 4К ся на166 Херца баче
    /повече от 60 херца (айде от мен да мине на 100 херца го пусни 4к геймплей ;-)
    Даже куад 1080 SLI не не е способно да подкара /не може да мръдне потока отвъд 60 херца ,че ти трябва личен АЕЦ за Флуентен 4 К Геймплей в над 60 херца. :-)
    Не натовара очите в 166 ама за тия резолюции
    алтернатива способна да носи 4К на 100 херца едва към 2032 година :-)

  8. 8 Лаик-аматьор-геймър // 26.09.2016 в 15:18

    12 TFlops SP, е повече от достатъчно за 4К, дори е в приличен излишък’

    Dali???
    Десктоп хардуера изостана страхотно в последните 15г особенно графричният хардуер -пълна трагедия па на процесорният фронт -мъртвило.Оптимизират конзоли и игри специално с опр. инструкции фирмички да си продават конзолните шитни,които не блестят в хардуерно отношение.
    В 2017г 4к МОНИТОРИ налични масово ,а невидя брандира карти 1080 таргетирани за геймплей на 1080р :-(
    4К/ 60 херца ,кои едва влачат с 300 вата минимум 4к в смешните 40-60 фрейма …в температуpи около 150 градуса по целзий меренo с ремуут сензори по цялата повърхност на картата Тва е дивашка неоптимизация на игри,енергоразхищения,нопо скоро липса на графична мощ и иновациислед като като всяко поколение видео реално предлага над предходното не повече от смешните 14 % реален прираст.Cегмента десктопи е тотално занемарен.

  9. 9 K0MEPCA // 28.09.2016 в 08:35

    Гого не знам кой те излъга че конзолите могат да подкарат 4К на 60 фрейма безпроблемно. Могат да подкарат 2К което после да ъпскейлнат до 4К а това е доста далеч от нейтив 4К.

  10. 10 never // 29.09.2016 в 00:02

    В момента всичко е ъпскейлнато в някаква степен дори това което приемате за нейтив. Когато ми използват някаква текстура 256 пиксела размножена по хоризонтала и вертикала не може да се нарече нейтив и като се приближите до нея

  11. 11 шошо // 29.09.2016 в 09:01

    Конзолките се справят с 30 к/с в 1080п в което няма нищо лошо със същите 30 кадърчета се справя и дъртата gtx 470 в повечето модерни заглавия на настройки близки до конзолните те нова е нивото на хардуер в конзолите :-) .

  12. 12 Николай Цеков (geniusloci) // 01.10.2016 в 13:09

    Повечето заглавия за конзоли са ъпскейл на 1080p. Някои дори на компютър са ъпскейл на 720p. Тези мечти за конзолни заглавия, дето бичат на нейтив 4K 60Hz – само в заглавия, които и телефонът ми може да подкара…