Sapphire Pulse Radeon RX560

Sapphire Pulse Radeon RX560

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 7.07.2017, 4,055 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5



Консумация

Отново – тук няма кой знае какво да се каже. Rise of Tomb Rider натоварва сериозно процесора, затова и разликата между ненатоварен режим и игра е толкова голяма. Разликата между адаптерите е около 20-тина Вт, което е горе долу според заявената консумация. Овърклокването, при все че TDP потенциала беше повишен с максималните +75%, не води до особено по-лакомо поведение на RX560, като прирастът е под 20Вт.



Всички страници от статията:

  1. Sapphire Pulse Radeon RX560 4GB
  2. Тестова система и софтуер
  3. Резултати
  4. Консумация
  5. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5




Етикети: , ,


4 коментара

  1. 1 Бай Ставри // 07.07.2017 в 14:37

    Ааааа, не е много коректно да се сравняват 2GB-товата версия на RX460 с 4GB-това RX560. По-коректно би било и двете карти да са с 4GB. Така по-добре ще се види дали има някакво подобрение при по-високата честота на новата карта и 1024-те шейдъра.

  2. 2 ff // 08.07.2017 в 01:05

    Защо 460та е 2gb идея си нямам. Естествено първото което ми идва на ум е че целта е да се изкара новата по бърза. Хайде завъртете един тест 4gbvs4gb в Doom да видиме истински резултат. Нормално да има такава голяма разлика, като тая игра(а вероятно и другите) изисква яко Vram.

  3. 3 the professor // 25.07.2017 в 12:17

    кое е по бързо – трабантче с 10 литра резервоар или с 50 литра. количеството рам не е мерило за производителност. производителността зависи от шината, чесотата на паметта, честотата на процесора, броя на шейдърите и брой операции за такт…

  4. 4 ubitak // 09.08.2017 в 15:16

    @the professor и ако няма къде да натовари и разтовара всичките графики, които обработва ядрото, колкото и да е бързо то ще се стигне момента, който ще кешира част от нужната за обработка информация в системната памет и от там вече 100% ще дойде разлика в прозводителността ;)