AMD на GDC 2018: AMD анонсира тясно сътрудничество с Microsoft за бъдещето на DirectX Raytracing

AMD на GDC 2018: AMD анонсира тясно сътрудничество с Microsoft за бъдещето на DirectX Raytracing

В раздел: Фирмени и прес съобщения от на 20.03.2018, 1,229 показвания

20 март 2018 г. В седмицата, когато се провежда Конференцията за разработчици на игри (Game Developers Conference) в Сан Франсиско, САЩ, AMD споделя своята позиция във връзка със сътрудничеството на компанията с Microsoft:

“AMD си сътрудничи с Microsoft, за да помогне да се дефинира, усъвършенства и поддържа бъдещето на DirectX12 и рейтрейсинг-а (проследяването на пътя на светлината в компютърно генерираните изображения). AMD остава в челото на иновациите с новия модел на програмиране и интерфейса за програмиране на приложения (API), базирани на графичното програмиране на системно ниво. Компанията очаква с нетърпение да обсъди с разработчиците на игри техните идеи и обратна връзка свързани с PC-базираните рейтрейсинг техники за качеството на изображенията, възможностите за ефекти и производителността.”

AMD изразява своята готовност да организира телефонен брифинг със Скот Уотсън, старши продуктов мениджър Софтуер в компанията.

AMD участва в следните сесии на GDC:






Етикети: ,


Един коментар

  1. 1 SEPULTURA // 22.03.2018 в 17:34

    nVIDIA пак ще са по успешни от MAD, та колкото и да са напинят все тая.