Pinnacle Ridge срещу Coffee Lake – битката на IPC

Pinnacle Ridge срещу Coffee Lake – битката на IPC

В раздел: Прегледи, Ревюта, статии и ръководства, Статии от на 8.06.2018, 6,217 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6



Тестови системи:

AMD Socket AM4

Процесор: AMD Ryzen 5 2600X/1600X @ 4ГХц

Дънна платка: Asrock X470 Taichi Ultimate

 

Intel Socket 1151v2

Процесор: Intel Core i7-8700K @ 4ГХц

Дънна платка: Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Wi-Fi

 

Общи части

Оперативна памет: 2×8 GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3000@3200 CL16

Охладител: ID-Cooling AuraFlow 240

SSD: Crucial MX300 525 GB

Графичен адаптер: Gigabyte Radeon RX Vega64 Special Edition 8 GB

Захранване: Segotep GP600G, 500W, 80+Gold

Кутия: NZXT S340

 

Използван софтуер

Windows 10 Pro + Fall Creators Update

AMD Adrenaline 18.3.4

 

AIDA 64 5.97 BETA 4628 – използвани бяха вградените тестове на програмата за производителност на процесора и паметта.

Cinebench R15 – рендър тест базиран на Cinema4D.

Blender 2.79b – популярен софтуер за 3D рендване, използвана една от тестовите сцени от Cycles Benchmarks – Fishy Cat.

V-Ray benchmark 1.0.8 – друг 3D рендър тест, базиран на много популярният рендер V-Ray за 3D Studio Max. Използвани бяха стандартните настройки.

Corona Benchmark – нов бенчмарк, базиран на рендера Corona за 3D Studio Max. Използвани бяха стандарните настройки.

Handbrake 1.1 – за тестовете използвах профила Web/Youtube Vimeo HQ 1080p60, като за x265 теста смених използвания кодек във Video/Video Codec. Използваният за основа файл беше с размер 884 МБ, в MJPEG формат и резолюция 1080p60.

WinRAR 5.60 Beta 2 – използван беше стандартния тест на популярния архиватор.

7-zip 18.01  – стандартният тест на архиватора с 32 MB речник.

PCMark’10 – Използвана беше стандартната версия на новия системен тест от Futuremark.

RealBench 2.44 HWBot – тест комбиниращ няколко различни режима на работа – редактиране на изображение с GIMP, компресиране на видео с х264, OpenCL работа с LuxMark и всички заедно в Heavy Multithreading.

Mozilla Kraken – тест за производителността на JavaScript в браузъра. Използва се Microsoft Edge.

WebXPRT 2015 – тест за цялостната производителност на браузъра. Използва се Microsoft Edge.

Vera Crypt 1.22 – програма за криптиране на данни. Използва се вграденият тест с обем на речника 500 МБ.

XMR-STAK – популярна версия на миньора за cryptonight алгоритъма за криптовалути, тества с CryptoNightV7 алгоритъм.

Futuremark 3DMark – последната версия на популярният софтуер за тестване на 3D производителността на графичните адаптери. Използван беше само Time Spy на стандартни настройки.

Deus Ex: Mankind Divided – тестовете бяха проведени с вграденият бенчмарк на играта в DX12 режим, в настройки Ultra.

Rise of Tomb Raider – за тестовете се използва вграденият бенчмарк на играта при настройки Very High, като се стартира в DX12 режим.

Warhammer 40K: Dawn of War 3 – за вградения тест на играта се използваха следните настройки – Image Quality: Maximum, Terrain Detai: Maximum, Unit Occlusion: On, Physics: High.

The Witcher 3 – Използваните настройки бяха Ultra с изключен HairWorks, като производителността беше засечена в началото на играта при кратка разходка комбинирана с кътсцена.

Civilization VI – Използвани бяха и двата вградени теста, като Benchmark AI по същество изчислява времето за смятане на хода в играта и е зависим основно от процесора, докато Benchmark GPU демонстрира графичната производителност. Настройките бяха зададени на Ultra, изполваше се DX12 режим.

F1 2017 – Ultra High настройки и 16х анизотропна филтрация, беше използван вграденият тест на играта.

Wolfenstein: New Collosus – производителността беше засечена по време на преминаването на втората мисия на играта и включваше 2 кратки битки. Използван беше профилът Meine Lieben! (най-високите възможни), като играта работи във Vulkan режим.

Prey – производителността беше засечена по време на изиграване на кратък отрязък в началото на играта при настройки Very High Quality.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в популрното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 6 засичания, като се използваше epic настройки.

Всички тестове бяха проведени в резолюция 1920х1080, като във всички игри антиалайзингът беше изключен. За измерването на производителността в игрите използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server.



Всички страници от статията:

  1. Що е то IPC
  2. Тестови системи
  3. Резултати - AIDA64
  4. Резултати - приложения
  5. Резултати - игри
  6. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6




Етикети: , , ,


8 коментара

  1. 1 Сашо // 08.06.2018 в 17:57

    > ефективността на блока за предсказване на разклонения и свързаното с него наказание за грешно предсказване

    И именно причината за meltdown и spectre проблемите, понеже се правят оптимизации повече от разумното.

    Бях чел някъде, че виндос *не* конфигурира всички поправки, за да избегне твърде голяма загуба на производителността. Предполагам където те си смятат, че риска не е голям за обикновения потребител. Нямам време сега да проучвам от чисто любопитство, вие сигурни ли сте, че всички поправки за тези проблеми са разрешени, когато правите тестовете?

  2. 2 Deyan Dimitrov // 08.06.2018 в 18:17

    Страхотна статия!

  3. 3 bat_zerga // 08.06.2018 в 22:46

    Да де, като “за „прост рефреш“ не е чак толкова зле”, ама реално AMD-тата до тука (или почти до тука) им свършва границата за overclock, a 8700k-то е declocked и има 1/4 отгоре потенциал да движи (моя 8700k го бях забравил на prime c AVX load та беше изкарал над ден с разкопващи три 1080ti в кутията и нямаше грижи с температурите на 5GHz). А и 8700к е станал the процесора за видеообработка с Adobe Premiere. Oще имам ban във форума и нямах възможност да пиша и споделя нова информация за 8700к, но от Adobe са си обновили софтуера да ползва освен CUDA ускорение и вграденото видео при часта с CPU сметките и тогава 8700к-то от изоставащ от 2700х с 12% го изпреварва с 20% и свършва работата почти с времената на Threadripper 1950X и Intel i9-7980XE. Та за хора занимаващи се с видеообработка с Adobe Premiere 8700 и 8700к за сега стават the процесорите за целта.
    https://www.gamersnexus.net/guides/3310-adobe-premiere-benchmarks-rendering-8700k-gpu-vs-ryzen
    https://www.youtube.com/watch?time_continue=273&v=Tj6rUdhmIvQ

  4. 4 Nik // 09.06.2018 в 08:44

    Много качествена статия, показваща големият напредък на AMD в последната 1,5г. и същевременно колко са близки като производителност двата процесорни производителя при еднакви тактови честоти. Мисля, че важен фактор при крайният избор специално при 2600Х и 8700К е цената. Да, в различни класове са, но тестовете доказват че разликата в производителността в повечето ситуации е много малка, а разликата в цената остава голяма.

  5. 5 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 09.06.2018 в 15:48

    @Сашо – каквото и както инсталира Windows Update, това е. В края на краищата се съмнявам че повечето нормални потребители все още помпнят каква са Спектър и Мелтдаун. Предвид резултатите в предната статия с включен HPET и трагичната производителност на интелите в някои приложения, си мисля че дори и само тако WU доста добре ги пачва.

    @bat_zerga – нещо си пропуснал, че това не е сравнение на процесорите, а на архитектурите.

  6. 6 Додко // 09.06.2018 в 16:56

    На целия свят стана ясно как 6700к са супер стабилни и студени на 5гхз,докато се крайно тежко натоварени с … тетрис.Знаем ги,няма смисъл да се натяква от всеки собственик,как процесора му е мегастабилния на 5-6-7 и нагоре гигахерци.

  7. 7 Any // 09.06.2018 в 18:55

    Аз още си връткам едно Атлонче Х2 250 и за нет минавам през виртуални машини, но последните месеци (дистроверсии) файърфокса е невъзможен. Като го спра системата си работи добре, но пусна ли лисицата и зависва всичко. Мисля си, че е от лековете за Спектър и Мелтдоун. Време е за някое Ризенче. Дилло лети впрочем. Ама да сравняваш каруца с каляска не е работа.

  8. 8 Сашо // 09.06.2018 в 20:50

    DeepBlue, то е ясно, че потребителите няма да пипат стандартните настройки. Мисълта ми беше, че този невероятен бранч предиктор и спекулатор, който някой може да хвали, всъщност ти дава производителност за сметка на сигурността. То вярно, че като си с виндос вече имаш по-голям проблем. Но ако като потребители не изискваме сигурността да е на ниво във всеки компонент от компютъра ни, става положението неуправляемо, като около 2000-та където всеки нескопосан хакер може да ти влезе.
    Става както автомобилните производители дават некоректни нива на емисиите, че уж колата е екологична и мощна, а реално е или едното или другото.
    Нямам против да правят компромис, но да кажат нещата както са си и вече потребителя да си прави сметка дали му трябва едното или другото.