Radeon RX570 4GB + Ryzen 3 2200G и проблемите с недостига на памет

Radeon RX570 4GB + Ryzen 3 2200G и проблемите с недостига на памет

В раздел: Блог, Статии от на 10.01.2019, 11,844 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6



Колко памет ползват съвременните игри

Всичко това повдига резонният въпрос „а колко точно памет използват тези игри“? За това минах по един път във всяка игра по начина, по който тествах и записах резултатите за максимално полазваната за периода видео и системна памет, дадени от мониторинга на Riva Tuner. Това вероятно не е най-прецизния метод, още повече че при увеличаването на времето за игра може да се увеличи и заетата памет, но все пак мисля че е достатъчно да ни даде един приблизителен ориентир колко е минимума :) максимално ползвана памет. За целта използвах симулирания 8 ГБ адаптер, за да можем да видим реално използваната видеопамет.

Както виждате цели 7 игри (или по-скоро режима) използват над 4 ГБ видеопамет, а един е на ръба. Нещо повече – изненадващо за мен Quake Champions на практика запълни целия наличен размер, а Shadow of Tomb Rider почти изцяло зае 6 ГБ. При използвания обем на оперативната памет 2 игри – отново Quake Champions и Forza Horizont 4 Demo заеха над 8 ГБ памет, а Shadow of Tomb Rider беше на ръба, като Civilization VI също зае над 7 ГБ. Имайте предвид, че това е обема на цялата заета памет по време на работа, а не само от играта, т.е. включва и системните процеси, като при начално стартирана система са заети ~2,5 ГБ памет.

Лично за мен всичко това означава, че вече трябва да имаме едно на ум при покупката на 3 или 4 ГБ видеокарти за игра на максимални настройки във FullHD. Тоест вече сериозно трябва да заглеждате 6/8 ГБ версиите съответно на GeForce GTX1060 и Radeon RX570/580/590, или да се примирите с компромисите в някои игри. В добавка, комбинирането на 3 или 4 ГБ модел с 8 ГБ системна памет може и да не е най-добрия вариант, тъй като недостигащата памет ще бъде заета от системата памет, потенциално превишавайки наличния физически обем. Три потенциални „жертви“ в този случай може да са Quake Champions, Forza Horizont 4 и Shadow of Tomb Rider. И все пак 8 ГБ памет все още не са съвсем за изхвърляне с правилно подбран графичен адаптер и/или с оптимизирани настройки, т.е. при бюджетно оптимизираните машини. Но за сериозна гейминг машина вече 16 ГБ оперативна памет са правилния размер.



Всички страници от статията:

  1. Въведение
  2. Radeon RX 570 4 GB и Raven Ridge
  3. Малко симулации – „2300Х“ и “RX570 8GB”
  4. Колко памет ползват съвременните игри
  5. Резултатите в диаграми
  6. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6




Етикети: , , , , ,



4 коментара

  1. 1 Nichi // 11.01.2019 в 10:33

    DeepBlue, а какво би се получило от комбинацията “2300X” и “RX570 8GB”? На предишното ревю в тестовете са използвани 570 4ГБ и 580 8GB, така че не мога да сравня директно когато е използван друг процесор.
    Ще има ли някакъв прираст?

  2. 2 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 11.01.2019 в 12:12

    Със сигурност ще има прираст във Wolfenstein и във AC:Odyssey на Ultra. Това ако говорим в сравнение с 2300Х+570 4 ГБ. Може би дребни прирасти на още 1-2 места. Ако гледаш срдно във всички игри няма да е драматична разлика в средния резултат. Но в в споменатите индивидуални игри ще има. Може да сравниш в кои игри 2200Г+570 8 ГБ дава прираст спрямо 2600+570 4ГБ от повече от 5 % в тях вероятно също ще имаш ползи.

  3. 3 фенче // 12.01.2019 в 12:05

    Сърдечни благодарности за статията и тестовете! Научих доста нови неща, за които не си бях давал сметка преди. Благодаря!

  4. 4 the professor // 13.01.2019 в 09:25

    доказал си тезата от на моя съсед – програмист: с 2 леви ръчички, не се правят игрички… това негово мнение е от преди около 19 години и все още е вярно…