Radeon RX570 4GB + Ryzen 3 2200G и проблемите с недостига на памет

Radeon RX570 4GB + Ryzen 3 2200G и проблемите с недостига на памет

В раздел: Блог, Статии от на 10.01.2019, 11,846 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6



Заключение

И така какво научихме след цялото това упражнение?

Първо – 4 ГБ започват да не достигат за моделите от горния край на средния/долния край на високия клас (или mainstream клас), които предполагат игра на максимални настройки на FullHD. Вече реално има игри, в които може да получите забележим прираст (над 10%) както на средните, така и на минималните кадри, ако разполагате с повече от 4 ГБ памет. Което може да е някакво успокоение на всички собственици на Radeon R9 390/390X модели (и респективно на 290/290Х с 8 GB) и повод за притеснение на собствениците на GeForce GTX780/970/980, ако все още не са ги сменили. Всъщност това би било едно интересно сравнение – да видим как толкова популярната GTX970 с нейната странна конфигурация от 3,5+0,5 ГБ памет се държи в съвременните игри и до колко презапасяването с памет при R9 390 помага в наши дни.

Второ – избягвайте да комбинирате моделите с 4 ГБ памет от този клас със системни шини с по-ниска пропускателна способност от PCI Express 3.0 x16, ако смятате да играете на максимални настройки. Sandy Bridge базираните модели на Intel все още са доста популярни сред геймърите, но за тях и всички предхождащи ги процесори, както и при AMD FX/Phenom вариантите, както и първите 3 поколения от APU А-серия, използването на PCI Express 2.0/2.1 x16 може да се окаже ограничаващо място в съвременните игри при максимални настройки с 4 ГБ или по-малко памет на графичния адаптер, тъй като ефективната пропускателна способност е като тази на използвания в този тест Ryzen 3 2200G. Положението все още не е страшно (с изключение на Wolfenstein II и Assassins Creed: Odyssey), но реално почва да се усеща в редица игри. Това значи и че може да забравите за SLI/CrossFire конфигурации с евтини втора ръка 3 ГБ GTX1060 или 4 ГБ RX470/480/570/580 от разпродаваните в момента маининг машини. И това е извън потенциалните проблеми на самата технология. Време е за нова стъпка нагоре в пропускателната на PCI Express шината.

Трето – 8 ГБ са абсолютният минимум в наши дни за гейминг машина и в същото време не препоръчвам да се комбинират с 4 ГБ (или по-малко) графичен адаптер. Или използвайте видео карта с повече памет, или сложете директно 16 ГБ памет. Вероятно ако имате прилично бързо SSD (NVMe?) за операционната система, то няма да е чак такава драма, но все пак има игри, в които рискувате да се окажете с доста сериозни микронасичания, ако играете на максимални настройки (ако предположим, че конфигурацията би следвало да го позволява). 16 ГБ оперативна памет в наши дни са правилния вариант за сериозния геймър, но повече от това не е нужно, освен ако нямате навика да държите огромни приложения и браузъри с 30-40+ отворени страници на фон.

Четвърто – за момента с доста висока увереност може да се каже, че поне за графичните адаптери Radeon от среден клас, бърз 4-ядрен процесор с голям и бърз кеш все още остава напълно достатъчен вариант за гейминг. Реално ако сравним с резултатите на Athlon 200GE, то 4-ядрения процесор не само е достатъчен, но за съжаление е и реалния минимум, ако искате безкомпромисна игра. За по-бързите модели обаче, което в случая на AMD означава Vega56/64, видяхме вече че само бърз 4-ядрен процесор не стига изцяло. Дори и с RX570 има вече игри, при които ползата от повечето нишки дават някакъв измерим прираст. За съжаление Raven Ridge моделите може и да не са точно този “бърз 4-ядрен” процесор, ако графичният ви адаптер не разполага с повече от 4 ГБ памет. За щастие все още може да намерите Ryzen 3 1200 (ако го овърклокнете)/1300X, a вече и новият 2300X. От страна на Интел, това означава Core i3 8100/8300 или Core i5 6600/6600K/7500/7600/7600K и нагоре. Младшите Sky/Kaby Lake i5 процесори се опасявам, че имат твърде ниска базова честота, която може да окажа влияние на производителността на графичният адаптер. Имайте предвид че всички процесори в този материал са тествани на 3,9 ГХц, т.е. за повечето AMD модели това е реален овърклок!

Така че ако сте сериозно ограничен финансово може да се справите и с 8 ГБ памет и 4-ядрен процесор, но за адекватна съвременна геймърска система с поне известен запас за в бъдеще, фокуса вече следва да се измести към 6-ядрен процесор с честота поне 3,5-3,6 ГХц и 16 ГБ памет.



Всички страници от статията:

  1. Въведение
  2. Radeon RX 570 4 GB и Raven Ridge
  3. Малко симулации – „2300Х“ и “RX570 8GB”
  4. Колко памет ползват съвременните игри
  5. Резултатите в диаграми
  6. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6




Етикети: , , , , ,



4 коментара

  1. 1 Nichi // 11.01.2019 в 10:33

    DeepBlue, а какво би се получило от комбинацията “2300X” и “RX570 8GB”? На предишното ревю в тестовете са използвани 570 4ГБ и 580 8GB, така че не мога да сравня директно когато е използван друг процесор.
    Ще има ли някакъв прираст?

  2. 2 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 11.01.2019 в 12:12

    Със сигурност ще има прираст във Wolfenstein и във AC:Odyssey на Ultra. Това ако говорим в сравнение с 2300Х+570 4 ГБ. Може би дребни прирасти на още 1-2 места. Ако гледаш срдно във всички игри няма да е драматична разлика в средния резултат. Но в в споменатите индивидуални игри ще има. Може да сравниш в кои игри 2200Г+570 8 ГБ дава прираст спрямо 2600+570 4ГБ от повече от 5 % в тях вероятно също ще имаш ползи.

  3. 3 фенче // 12.01.2019 в 12:05

    Сърдечни благодарности за статията и тестовете! Научих доста нови неща, за които не си бях давал сметка преди. Благодаря!

  4. 4 the professor // 13.01.2019 в 09:25

    доказал си тезата от на моя съсед – програмист: с 2 леви ръчички, не се правят игрички… това негово мнение е от преди около 19 години и все още е вярно…