GeForce GTX970 в 2019-та година

GeForce GTX970 в 2019-та година

В раздел: Статии от на 5.02.2019, 3,897 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5


Появата на GPU архитектурата Maxwell на Nvidia през 2014 г. бележи една от повратните точки в графичната индустрия. Не толкова заради абсолютната производителност на видеокартите, колкото във факта, че ако преди това моделите на ATI/AMD бяха не само конкурентни като производителност, но често и по-икономични, то след Maxell консумацията винаги е на страната на „зеления“ отбор. От тогава насам моделите на AMD дори често да могат да се конкурират като производителност, то почти винаги това е за сметка на забележимо „по-лаком“ нрав, което в обсебения по икономичност свят на последните години не е води до най-добрите отзиви.

Вероятно най-популярният сред вариантите Maxwell беше GeForce GTX970, като основната причина за това беше неочаквано добрата цена, на която се появи – $US 329. Предполагам все още има много геймъри, които да пазят топли спомени от това време, на фона на постоянно нарастващите цени на графичните адаптери. GeForce GTX970 се базира на чипа GM104, пълната версия на който се използва в GeForce GTX980. Младшият модел използва частично деактивиран вариант, в който работят 13 от 16-те SMM (1664 АЛУ, 104 текстуриращи блока) в 4-те геометрични клъстера. Деактивирани са и част от ROP-овете – активни 56 при 64 налични, което води и до странната конфигурация на паметта – 224+32 бита и 3,5+0,5 ГБ памет. Честотата на чипа официално беше 1050 МХц с типична турбо честота 1178 МХц, a на паметта – 1750 МХц (7000 GT/s).

Тази конфигурация на паметта предизвика сериозен скандал за времето си, тъй като от Nvidia бяха „забравили“ да го упоменат в ревю гайдовете си, заедно с деактивираните ROP-ове, и всички бяха приели, че графичният адаптер има същата конфигурация на паметта, както старшия си събрат – 256-битова шина и 4 ГБ памет. Проблемът е, че поради архитектурните ограничения се оказва, че след деактивирането на ROP-овете и свързаната с тях L2 кеш памет, контролерите на паметта не могат да достъпват симетрично целия обем, вследствие на което едновременно могат да се използват или 7-те, които имат все още активни ROP/L2 кеш дялове, или единият при който са деактивирани. Така ако и сумарният обем памет да е 4 ГБ, реално едновременно достъпни са 3,5 ГБ от него и алтернативно могат да се достъпват останалите 0,5 ГБ. Дори беше заведено дело, крайният резултат, от което беше скромно обезщетение на заявилите претенция собственици.

Всичко това, обаче, не попречи на огромната популярност на GTX970, въпреки опасенията за потенциалните проблеми в бъдеще от тази конфигурация на паметта. За цената си графичният адаптер предлагаше много добра производителност, с разумно ниво на консумация и добър овърклок потенциал.

Малко след ревюто на GeForce GTX2060 ми се отдаде възможност да се сдобия с един представител на тази серия – MSI GeForce GTX970 Gaming 4G. Предвид факта, че имах пресни резултати от графични адаптери на Nvidia в същия ценови диапазон, реших че си заслужава да направя един бърз обзор на постигнатото от компанията през последните години, подобно на материала „7 години GCN“ за основната архитектура на AMD. Все пак Pascal, използвана в GeForce GTX1070, е директен наследник на Maxwell, а Turing е прясната инкарнация на новата архитектура. Така че прекарах GeForce GTX970 през същите игри и настройки, за да видим как се държи популярният през 2014 и 2015-та година модел. Картата беше тествана в стандартният си режим “Gaming”, при което разполага с 64 МХц овърклок (1114/1253/1750 МХц).



Всички страници от статията:

  1. GeForce GTX970
  2. Тестова система и софтуер
  3. Резултати – DX12/Vulkan
  4. Резултати – DX11
  5. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5




Етикети: , , ,


7 коментара

  1. 1 ubitak // 05.02.2019 в 18:03

    С такава търкалям 27″ 2k G-sync монитор, мислех да я сменям точно с 2060, но “само” 6GB буфер, а 2070-ките освен цените в нашенско (винги има алтернетива от навън), ме наплаши и немалкия брой дали дефекти.

  2. 2 Гого // 05.02.2019 в 18:56

    Напоследък хора със 970 почваха да се оплакват от умиране на картите им. Което не е за чудене, все пак вече не са пълна младост и са порядъчно използувани, освен това пък и не са сделани някои от “вечните” технологични процеси от порядъка на 65нм и повече, с които елементите на базово ниво са достатъчно големи и устойчиви, а не както сегашните…хилави транзистори.

  3. 3 Abdal // 06.02.2019 в 10:42

    Аз имам R9 290X, което е реално аналога на “червените” за GTX 970 и картата работи чудесно дори на новите заглавия (играх Anthem на Ultra с 2700X Stock CPU). Лично когато правих ъпгрейда и аз се загледах дали да не си купя RTX 2060/2070, но първо цената беше висока и второ не изглеждаха чак толкова добри, особено след като чух слуховете за предстоящото представяне на GTX 1160, което реално ще е 2060 без Tensor ядрата (т.е. без RTX), но за сметка на това цената би трябвало да бъде “по-народна”. Мисля, че ако слуховете са верни и nVidia пусне GTX 1160, тази карта ще стана стандарта за 1080p гейминг за 2019-та. На хартия е невероятна.

  4. 4 xcmn // 06.02.2019 в 19:34

    моята 2070 направи 2 месеца и е жива. но за жалост е само 2 пъти по-бърза за 4 години разлика и идва на двойна цена… на къде отива този свят.

  5. 5 Miro // 07.02.2019 в 08:50

    Чудесно ревю на GTX 970. Сега остана да видим такова и за класиките от 2010 г. GTX 460 и GTX 570, а защо не и за супер покупката от 2007 г. 8800GT :)

  6. 6 Белков // 12.02.2019 в 17:34

    Интересно ми е дали 980ti е все още на нивото на 1070?

    Така или инак, още има хляб в нея, щом 970 се представя задоволително.

  7. 7 rampagePZ // 13.02.2019 в 22:41

    Белков, в близките седмици ще ти стане ясно. :-)

Коментари: