GeForce GTX970 в 2019-та година

GeForce GTX970 в 2019-та година

В раздел: Статии от на 5.02.2019, 3,898 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5


Резултати – DX11

В DX11 игрите GeForce GTX970 очаквано се представя доста по-добре – в този случай само една игра е с резултат под 60 FPS, Assassins Creed: Odyssey, в която вероятно отново имаме проблем с недостиг на памет. Всички останали заглавия са малко или повече над 60 FPS, но това e донякъде е очаквано, предвид наличието на 3 eSports игри с относително стари енджини . В 3 игри GeForce GTX970 дори се оказва почти на нивото на Radeon RX590 – Fortnite, Overwatch и World of Tanks, така че ако мултиплеър онлайн игрите са любимата ви сфера, GTX970 все още е много адекватна за целта.

Разликата спрямо Pascal базираният GTX1070 отново е над 50% и достига 70% в AC: Odyssey, като добавката на Turing остава същата(~12%). Тук интересният момент е, че GeForce GTX1070 има 15% повече АЛУ/текстуриращи блокове, 12,5% повече ROP блокове и работи на около 43% по-висока честота, но в същото време разполага с ефективно около 31% по-висока пропускателна способност на паметта(разделената шина на GTX970 дава пиково 196 ГБ/с срещу 256 ГБ/с за GTX1070). Ако изключим двата тежки случая, в които Maxwell базирания модел се срива заради недостиг на памет, то демонстрираните около 55% предимство на GTX1070 са в рамките на очакваното от чисто количествените натрупвания и дори малко под това, т.е. Pascal не демонстрира някакви съществени подобрения на архитектурно ниво откъм производителност. Така че основните предимства идват от смяната на техпроцеса. На този фон демонстрираните 13% преднина на Turing пред Pascal, на фона на 6% по-високата честота на последния и наличието на 33% повече ROP блокове, показват реалните архитектурни подобрения в новата архитектура на Nvidia. Чисто количествено, ефектът е доста впечатляващ, би следвало да е еквивалент на около 20% при равни честоти, като част от това следва да отдадем и на новата GDDR6 памет.

Няколко думи и за консумацията, като стойността за GeForce GTX970 беше измерена при намалена детайлност до High във Wolfenstein II, за да може да се натовари ефективно графичният адаптер, а не да опира в недостига на памет. Демонстрираните 245 Вт са на нивото на RTX2060, като Pascal остава малко по-ефективен, т.е. при него архитектурните промени явно са отишли не толкова към производителността, колкото за по-ниска консумация. За съжаление ситуацията за AMD остава същата както и през 2014-та година – Polaris и Vega харчат далеч повече от представителите на Nvidia, но поне демонстрират сериозен напредък откъм производителност. Всъщност ако гледаме съотношението между консумация и производителност, може да се каже че на AMD им е било нужно предимство в техпроцеса (14 срещу 28 нм), за да могат да изравнят ефективността на Maxwell с Polaris (RX590) и да напреднат напред с Vega. Междувременно и от Nvidia не са стояли на едно място, като Pascal демонстрира не само предимство от новия техпроцес, но и от архитектурните подобрения. На този фон Turing запазва почти същото ниво на ефективност, като Pascal, но подобрява производителността.



Всички страници от статията:

  1. GeForce GTX970
  2. Тестова система и софтуер
  3. Резултати – DX12/Vulkan
  4. Резултати – DX11
  5. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5




Етикети: , , ,


7 коментара

  1. 1 ubitak // 05.02.2019 в 18:03

    С такава търкалям 27″ 2k G-sync монитор, мислех да я сменям точно с 2060, но “само” 6GB буфер, а 2070-ките освен цените в нашенско (винги има алтернетива от навън), ме наплаши и немалкия брой дали дефекти.

  2. 2 Гого // 05.02.2019 в 18:56

    Напоследък хора със 970 почваха да се оплакват от умиране на картите им. Което не е за чудене, все пак вече не са пълна младост и са порядъчно използувани, освен това пък и не са сделани някои от “вечните” технологични процеси от порядъка на 65нм и повече, с които елементите на базово ниво са достатъчно големи и устойчиви, а не както сегашните…хилави транзистори.

  3. 3 Abdal // 06.02.2019 в 10:42

    Аз имам R9 290X, което е реално аналога на “червените” за GTX 970 и картата работи чудесно дори на новите заглавия (играх Anthem на Ultra с 2700X Stock CPU). Лично когато правих ъпгрейда и аз се загледах дали да не си купя RTX 2060/2070, но първо цената беше висока и второ не изглеждаха чак толкова добри, особено след като чух слуховете за предстоящото представяне на GTX 1160, което реално ще е 2060 без Tensor ядрата (т.е. без RTX), но за сметка на това цената би трябвало да бъде “по-народна”. Мисля, че ако слуховете са верни и nVidia пусне GTX 1160, тази карта ще стана стандарта за 1080p гейминг за 2019-та. На хартия е невероятна.

  4. 4 xcmn // 06.02.2019 в 19:34

    моята 2070 направи 2 месеца и е жива. но за жалост е само 2 пъти по-бърза за 4 години разлика и идва на двойна цена… на къде отива този свят.

  5. 5 Miro // 07.02.2019 в 08:50

    Чудесно ревю на GTX 970. Сега остана да видим такова и за класиките от 2010 г. GTX 460 и GTX 570, а защо не и за супер покупката от 2007 г. 8800GT :)

  6. 6 Белков // 12.02.2019 в 17:34

    Интересно ми е дали 980ti е все още на нивото на 1070?

    Така или инак, още има хляб в нея, щом 970 се представя задоволително.

  7. 7 rampagePZ // 13.02.2019 в 22:41

    Белков, в близките седмици ще ти стане ясно. :-)

Коментари: