GeForce GTX1660 Ti (п)ревю – Turing без RTX

GeForce GTX1660 Ti (п)ревю – Turing без RTX

В раздел: Ревюта, Статии от на 22.02.2019, 8,655 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6


Тестовa системa:

 

Intel Socket 1151v2

Процесор: Intel Core i7-8600K@4,8 ГХц,

Дънна платка: Asrock Z370M Pro4

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-3200 CL14

Графични адаптер: Gigabyte GeForceRTX2080 Gaming OC 8GB, Gigabyte Radeon RX Vega64 8 GB SE, AMD Radeon VII 16 GB

Охладител: NZXT Kraken H62 + Arctic MX-2

SSD: Crucial MX300 525 GB

Захранване: BeQuite Dark Power Pro 1200W

Кутия: NZXT S340

Използван софтуер

Windows 10 Pro Redstone 4

AMD Adrenaline 19.1.1/19.2.2., Nvidia 417.71/417.91,

Futuremark 3DMark – последната версия на популярният софтуер за тестване на 3D производителността на графичните адаптери. Използвани бяха само Time Spy и Time Spy Extreme на стандартни настройки.

Deus Ex: Mankind Divided – тестовете бяха проведени с вграденият бенчмарк на играта в DX12 режим, в настройки Ultra.

Shadow of Tomb Raider – за тестовете се използва вграденият бенчмарк на играта при настройки Highest с активиран SMAA2xT, като се стартира в DX12 режим.

Strange Brigade – едно нов попълнение в тестовия пакет, който използва както Vulkan, така и DX12 API. Тестовете проведох с вградения бенчмарк на играта при настройки Ultra само във Vulkan режим.

Civilization VI – Изплозваше се само Benchmark GPU. Настройките бяха зададени на Ultra с 4xMSAA. Използваше се DX12 режим.

Wolfenstein II: New Colossus – производителността беше засечена по време на преминаването на втората мисия на играта и включваше 2 кратки битки. Използван беше профилът Meine Lieben! (най-високите възможни), но с намален до SMAA антиалайзинг, като играта работи във Vulkan режим.

Far Cry 5 – производителността беше засичана с вграденият тест на играта при настройки Ultra и ТАА8х антиалайзинг.

Assassins Creed: Odyssey – поредното ново попълнение в тестовия пакет е поредната игра от серията Assassins Creed, развиваща се този път в древна Гърция. Резултатът беше засечен по време на разходка аз града Sami в началото на играта при профил Ultra за качество на графиката.

Overwatch – изключително популярна мултиплеър игра. Използва DX11 енджин, като се използваше профила Epic, със 141% Resolution Scale. Резултатите са от поне 5 засичания.

Quake Champions – поредната нова мултиплеър версия на Quake, която използва DX11 базиран енджин. Производителността беше засичана при изиграване на няколко игри на различни арени при Ultra настройки, но с FOV намален на 100о и 140 Resolution Scale. Данните са от минимум 6 засичания.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в популярното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 7 засичания, като се използваха Еpic настройки, с изключен Motion Blur и при режим Borderless Window (а не Full Screen), при което играта все пак работеше отново във FullHD.

Apex Legends – ново battle royal заглавие от създателите на поредицата TitanFall. Използваха се максималните натройки в играта (тъй като няма готови профили), като беше деактивиран лимита от 144 FPS. Резултатите са от минимум 5 засичания.

За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. За измерването на производителността използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри.



Всички страници от статията:

  1. TU116 и GeForce GTX1660 Ti
  2. Тестовa системa и софтуер
  3. Резултати DX12 и Vulkan
  4. Резултати DX11 и eSports
  5. Консумация и температури
  6. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6




Етикети: , , , , , , , ,



13 коментара

  1. 1 Abdal // 22.02.2019 в 18:11

    По времето, в което хората започват да си правят компютрите по-красиви, как може да сложат такава малка и грозна видеокарта? Тази карта с тази визия би имала смисъл само в някой microATX билд. Изглежда ужасно. Защо не я направят да изглежда като RTX 2060 FE? 2060 изглежда като орязан титан. Ей тва почнаха като при автомобилите. Ако е евтино трябва да изглежда гадно! Ще каже човек още малко че 50 грама алуминий струва 200лв. Дано другите партньори направят нещо, което изглежда добре. Дизайнерчето на тия продукти да вземе да си тегли куршума.

  2. 2 дълбоко научаване супер вземане на проба // 22.02.2019 в 21:13

    пак е много голям чип отнесено към 2070 която е 445, тази е 284. според мен са си там всичките нововъведения на тюринг РТ и тензор, но са изключени за да не умират от срам че работи с 15 кадъра замазана картина като се пусне.

  3. 3 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 22.02.2019 в 22:03

    Abdal – няма рефертно изпълнение с тая серия, а и въшния вид е въпрос на вкус. И да, това е карта за mini_ITX.

    ДНСВП – разликата не е само в рт и тензори, 2070/ТУ106 има 50% повече шейдери и 33% повече ропове и шина. Тури го 40% повече площ идва само от това, т.е. тоест за рт и тензорите отиват “само”50-60 кв.мм. от площта на ТУ106 или малко над 10%. По груби сметки… ;)

  4. 4 проба // 23.02.2019 в 05:29

    да правилно. а с този хакнат драйвер може да пуснете и SLI-то. но да не се очакват чудеса дори на 100% пефектно скалиране, няма да изпревари 2080/2080Ti или нещо подобно. добре са се подсигурили да не си застъпват продуктовата линия с маханте о на SLI. но на 7нм EUV всичко това получаваме на половин цена направо да се чудиш защо ги изкарват тези, все едно че до 2021 няма да излиза никакво EUV. Можеха спокойно да намалят цената на 1080 да сложат една GDDR6, която е 314 площ и да изкарат до 2020. и 2070/2080 стават излишни.

  5. 5 Гого // 23.02.2019 в 06:28

    Да взема да се изцепя с един офф:
    https://www.notebookcheck.net/AMD-Navi-could-offer-signficantly-improved-power-efficiency-thanks-to-a-new-SMU-framework.406176.0.html
    Може би най-после ще видим с Navi, съществено подобрение за производителност към изразходена енергия от АМД, както благодарение на по-финият технологичен процес и на подобренията в GCN(версия 6) така и на по-доброто управление на енергийният разход на чипа, в зависимост от изпълняваните задачи.

  6. 6 fhfgh // 23.02.2019 в 09:33

    “По времето, в което хората започват да си правят компютрите по-красиви”….
    Затова вече никой не прави качествени компоненти и технологичните скоци вече са миши. Т.е. сам си отговорил на въпроса си.

  7. 7 botroid // 23.02.2019 в 19:13

    Дизайна на картата е потресаващ. Може би никога не съм виждал толкова грозно изглеждащо парче хардуер. Като дялано с теслата. При изглед в анфас, горния, крив, издигнат ръб на шрауда ме кара да се хвана за главата в ужас. Не знам как е възможно да се пуска такова нещо на пазара. Дори 100 лв. не давам за това недоразумение. Тотален FAIL откъм външен вид. На дизайнера повече ще му приляга да се хване някъде да цепи дърва, отколкото да дялка картите и да си оставя ръцете по тях.

  8. 8 Nick // 24.02.2019 в 00:05

    Не е лошо предложение но на нашия пазар няма да се изненадам ако цената е =>GTX1070 която пък е =>RTX2060 при което ако се купува ново GPU по добре направо RTX2060.

  9. 9 nv // 24.02.2019 в 10:22

    Картата бива за цената си стига търговците да обуздаят малко алчността си.
    За 1980х1080 е достатъчно добра.

  10. 10 Л // 25.02.2019 в 10:14

    1660 Ti е с 11,8% по-бавна от 2060, а 2060 е с 13,4% по-бърза от 1660 Ti – фор дъ рекърд…

  11. 11 asddfgh // 25.02.2019 в 22:54

    Само аз ли забелязвам, че “новата” 1660 вади по-малко кадри от 1070 и гълта повече ток???

  12. 12 tayrun // 26.02.2019 в 11:50

    Рошава гарга, ама гарга. Gainward са спестили дизайна, нека да видим Asus, EVGA, Msi и тн..

  13. 13 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 26.02.2019 в 14:20

    @asddfgh – има грешка в диаграмата, добре че каза. 203 Вт е консумацията на 1660ти, не на 1070.

    P.S. Оправено е.