Технологично демо на бъдещият CryEngine 3

Технологично демо на бъдещият CryEngine 3

В раздел: Блог от на 15.03.2010, 4,515 показвания

На Crytek GDC 2010 са демонстрирани възможностите на новият CryEngine 3. По-долу можете да видите демонстрационният видео клип по-случая. Аз лично съм впечатлен.



Чудя се само, какъв ли хардуер ще се изисква от системата, че да може човек да се наслади в пълна степен на възможностите на “енджина”. Предполагам, че настоящите eдноядрени (и все още бъдещи ;) ) зверове Radeon HD5870 и GeForce GTX 480 няма да успеят да предоставят необходимата изчислителна мощ за безпроблемното визуализиране на ефектите в CryEngine 3. Разбира се, не съм 100% убеден в казаното по-горе, просто размишлявам на базата на представянето на CryEngine 2 с предишното и настоящо поколение видеоконтролери…






Етикети: , , , , ,


8 коментара

  1. 1 Boyracer // 15.03.2010 в 21:41

    Щом ще върви на конзолите едва ли ще е нещо особенно.
    Пък и м целта им е да върви на колкото се може повече хора . Първия им опит не беше особенно усшешен от финасова гледна точка. Точно поради тази причина.

  2. 2 Явор // 16.03.2010 в 10:44

    Разликата е, че при конзолите софтуера се оптимизира на макс да върви на текущия хардуер. Макар и те да са с по-скромни характеристики от съвременните компютри. А при PC разработчиците ги мързи да оптимизират за по-стария хардуер и единственото спасение за новите заглавия е ъпгрейд.

  3. 3 Boyracer // 16.03.2010 в 12:52

    Не е точно така в конзолите занеш ли какви са видеочиповете ? ATI X1950 с намалени честоти и GF 7900 GS . Няма как игра която върви на тези карти да не върви на 8800 GT да не говори мза съвремните не може на карта с 24 шейдъра и то пикселни само вертексните са по малко да върви по добре от на карта с 100 унифуцурани :) Друг е въпросът че сигурно ше сложат неоптимизирани DX11 добавки за PC версията които ще тежат много.

  4. 4 Jordan // 16.03.2010 в 14:45

    Boyracer // 16.03.2010 в 12:52

    Не е точно така в конзолите занеш ли какви са видеочиповете ? ATI X1950 с намалени честоти и GF 7900 GS

    М не е така всъщност в Xbox360 чипа на ATI е протипа на 2000 серията, като по мощ се доближава до 2900pro. В PS3 се предполага, че e на база 7800GTX.

    Знаете ли колко игри има с CryEngine 2? Една. А колко има с CryEngine 1?. Една :) Не броим модифицираната версия на CryEndgine 1 от Ubisoft Montreal, другата от NCSoft за Aion. Самия енджин е дъска, при това неоптимизирана. Макар, че модифицираната версия за Xbox360 върви доста добре и има готин SandBox.

    Явно са решили да си поправят грешката и да пуснат нещо, което ще върви, за разлика от предното им “творение”, за което още не е излязла видео карта която да го подкара нормално с всички екстри.

  5. 5 top // 16.03.2010 в 14:46

    Няма значение какъв е хардуера на конзолите. Те работят по различен от компютрите начин, затова смятам че е неуместно да се сравнява видеото на канзолите с компютърните видеокарти.

  6. 6 Boyracer // 16.03.2010 в 17:46

    Да по принцип е неуместно да се праваят сравнения. 100% не е 2900pro картата в Xbox360 . Toва с прототипите е измислица , маркетингов ход. Xbox 360 излезе доста преди PS 3 и няма как да има чак таква разлика между двете конзоли .
    2900pro e с 320 шейдъра 512 bit шина и има грее като печка и има огромна консумация ( по голяма от на клокната 4870 X))
    Как си представяш това нещо в кутията на X-box :)))

  7. 7 sashko02 // 16.03.2010 в 20:34

    Пичове, я отворете wikipedia.com и прочетете там какво пише за въпросните конзоли.
    За Xbox 360
    За PS3

    Останалите неща можете и сами да ги намерите в wiki ;)

  8. 8 hipigore2 // 18.03.2010 в 19:04

    Този разрушаващ се Свят е известен още от много старата RedFaction. Чудно защо бе пренебрегнат тази възможност толкова години, като заглавията, които могат да се похвалят с това разнообразие се брояха на пръстите на едната ръка? Но ще е интересно да се види реализацията тук и дали ще може да прелиташ, като финикиец през стените подобно на последния BF:BC! :D