Новите графични процесори NVIDIA GeForce GTX 480 осигуряват най-оптималните възможности за PC геймърите

Новите графични процесори NVIDIA GeForce GTX 480 осигуряват най-оптималните възможности за PC геймърите

В раздел: Фирмени и прес съобщения от на 29.03.2010, 6,048 показвания

Последното поколение графични процесори предлага безпрецедентна DirectX 11 производителност, поддръжка за 3D Vision Surround, PhysX и интерактивен Ray-Tracing

NVIDIA официално представи своите нови и дългоочаквани флагмани при графичните процесори – NVIDIA® GeForce® GTX 480 и GeForce GTX 470.

GeForce GTX 480 е от най-висок клас от новото поколение графични процесори за ентусиасти, разработени отначало, а не на базата на предходна архитектура, с цел да осигурят най-добрата производителност при изпълнение на операции с теселация в индустрията. Теселацията е ключов компонент от платформата за разработка на компютърни игри DirectX 11 на Microsoft и затова производителността при нейното използване е от особено голямо значение. Благодарение на теселацията, разработчиците на игри ще могат да се възползват от възможностите на графичните процесори GeForce GTX 480 за увеличаване на геометричната сложност на моделите и героите, с цел да бъде подсигурено създаването на по-реалистичен виртуален свят в игрите.

Освен GeForce GTX 480, в първата серия от продукти на базата на NVIDIA Fermi архитектурата попада и графичния процесор GeForce GTX 470. Двата нови продукта ще са налични на пазара в средата на Април, а останалите модели от серията GeForce 400 ще бъдат обявени през идните месеци, като те постепенно ще попълнят и останалите пазарни сегменти, предлагайки различна производителност и цена.

Графичните процесори GeForce GTX 480 и GTX 470 добавят и набор от невиждани досега възможности за PC геймърите, като в това число попада поддръжката за рейтрейсинг в реално време и новата технология NVIDIA 3D Vision™ Surround, която ще осигури още по-реалистичен гейминг в стереоскопичен 3D режим на няколко монитора или проектора едновременно.

Факти за NVIDIA GeForce GTX 480:

  • Средно около 27% по-висока производителност спрямо всеки един друг графичен процесор на пазара в новите DirectX 11 приложения. (1)
  • Новият NVIDIA PolyMorph Engine дава възможност за създаване на невероятно детайлни герои и терени в игрите при това със светкавична скорост.
  • Новата технология NVIDIA 3D Vision™ Surround дава възможност за стереоскопичен 3D гейминг на три монитора едновременно за още по-реалистично изживяване. (2)
  • Новият NVIDIA® GigaThreadTM шедулър дава възможност за до 10 пъти по-бързо превключване между графични и физични изчисления, позволявайки пресмятането на по-сложни физични ефекти в реално време.
  • Следващо поколение CUDA™ архитектура, която разкрива пълния потенциал на графичния процесор за изпълнение на разнообразни тежки мултимедийни задачи.
  • Първият в света потребителски-ориентиран графичен процесор с възможност за интерактивен рейтрейсинг за създаване на впечатляващи фото-реалистични сцени.


“GeForce GTX 480 е нещо, което всички с нетърпение очаквахме”, заяви Майк Ангиуло, генерален мениджър на подразделението на Microsoft за Windows планиране и PC екосистемата. “Microsoft  създаде DirectX 11 за Windows 7 със стандартна поддръжка за GPGPU, теселация и подобрена многонишкова работа. От NVIDIA ясно са разбрали тази идея и са разработили GTX 480 със скалируема архитектура при теселация в многоядрена работна среда, с идеята да пренесат разработката на игри на изцяло ново ниво. Смятаме, че разработчиците ще останат впечатлени, виждайки как ще могат наистина да се възползват от мощта на DirectX 11 при създаването на игри и мултимедийни приложения”.

(1) Средно 26.7% по-бърза производителност при изпълнение на различни DX11 приложения: Stalker CoP, Battleforge, Unigine Heaven, Dirt 2, Alien vs. Predator, Battlefield Bad Company 2 и Metro 2033 при разделителна способност от 19×12, 4xAA/16xAF.
(2) NVIDIA 3D Vision Surround изисква NVIDIA драйвер версия 256, две или повече видеокарти в NVIDIA SLI конфигурация, 3D Vision очила и три еднакви 3D Vision-Ready екрана. Посетете www.nvidia.com/surround за повече информация.






Етикети: , , , ,


8 коментара

  1. 1 rargirov // 29.03.2010 в 18:37

    Изпуснато е % след 27 :)

  2. 2 Кирил Венев (Ba4o Kiro) // 29.03.2010 в 20:08

    Оправено е. Благодаря за корекцията!

  3. 3 Joto // 30.03.2010 в 08:35

    тази статия определено беше нужа, за да разберат хората защо струва толкова пари. като добавим и PhysX и VP4, придобиваме по-голяма представа за възможностите на картата. което ме навежда на мисълта.. направихте ли тестове с пуснат PhysX. да видим трябва ли ни втора видео карта за да запазим разумни кадри за секунда(ето ви тема за размисъл и/или ревю).

  4. 4 E.ON // 30.03.2010 в 12:58

    Нищо общо с реалноста в Battlefield Bad Company 2, Dirt2, Stalker CoP GTX470 е на кантар с ATi 5850, GTX480 с ATi 5870. В Alien vs. Predator, Метро2033 и Battleforge разликата е м/у 10 и 20 % в полза на nVidia. Остава Unigine Heaven, там може и да дърпат и с по над 30% но това не е игра, а синтетика. Продължават със замазването на очите, но само фенбойчетата им се хващат, а от тях пък са единици тези които хвърлят по 1000 кинта за видео.

  5. 5 Кирил Венев (Ba4o Kiro) // 30.03.2010 в 13:47

    Казано по този начин, а и имайки предвид и предишните ти коментари на сайта – фенбойчето си ти ;). Нормално е тук там различните архитектури да се представят по различен начин, важно е като цяло коя карта се представя по-добре. Зарежи ги готовите тестове дето се въртят навсякъде и за които отдавна писачите на драйвери са измислили workarounds за да покажат по-добри резултати. В реална игра, при еднакви условия GTX 470 е точно до или малко зад HD 5870 (колкото и да не ти се иска). В истинска DirectX 11 среда и с теселация няма да коментирам какви са разликите, те сами е виждат, а там е бъдещето. Нито си пипал, нито си виждал новите видеокарти но имаш “експертно” мнение, хайде моля те, не ме разсмивай…

  6. 6 E.ON // 30.03.2010 в 18:55

    А какво да кажем за посочената “оптималност” на новите 470 и 480. Нито цената (причина N1), нито консумация на ел.енергия(причина N2), нито нива на шум по време на работа(причина N3) са в най-оптимални стойности. Това че не съм пипал или виждал карта от моделите 470 или 480 не значи че не мога да чета. В цял свят всички ревюта посочват, че гълтат ток, че са шумни, че отделения извън кутията горещ въздух е с темп от над 60 градуса (wtf), че са неоправдано скъпи (дори за 470 модела) за показания перформънс – само в БГ мострената бройка на 470 е нормално тиха, супер клокваща се, с нормална консумация, отвяваща 5870 като експрес малка гара и т.н.
    На мен също ми е много смешно. :)

  7. 7 Кирил Венев (Ba4o Kiro) // 31.03.2010 в 00:43

    Щом ти е толкова смешно, заповядай в офиса в угодно за теб време след Великден (че в момента картата е в Денис/acdc за тестове) за да видиш, че GeForce GTX 470 се клоква отлично, не е шумна и е съвсем малко по-топла от HD 5870 под товар. Остави какво се пише из нета. Ако не вярваш на мен и Николай, надявам се, че поне на собствените си очи и уши ще повярваш ;)… От изброеното от теб остана само консумацията, тя действително е по-висока, тук спор няма но в замяна получаваш куп други неща, едно-две от които също ще можем да ти демонстрираме – PhysX и NVIDIA 3D Vision ;).

  8. 8 SuSaMeCa // 01.04.2010 в 14:36

    “Средно около 27% по-висока производителност спрямо всеки един друг графичен процесор на пазара в новите DirectX 11 приложения. (1)”

    Това не е ли само за едночиповите :? Щото едва ли ще бие 5970…