XFX GeForce 8800GTX XXX

XFX GeForce 8800GTX XXX

В раздел: Ревюта от на 7.02.2007, 11,291 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4

«»

Характеристиките и резултатите


Едно от основните неща, с което трябва обезателно да започнем е физическият размер на картата, като най-важна разбира се е нейната дължина. Както може да видите и от снимката картата е дълга 27 сантиметра, като това може да е проблем за доста хора с малки кутии. Тоест, ако не разполагате с поне 3-4 сантиметра свободно разстояние в кутията от края на дънната платка, то има реален шанс не само XFX GeForce 8800GTX XXX, но и всяка друга платка от 8800 серията да не може да се побере във вашата кутия.


GeForce 8800GTX графичните чипове са изградени от приблизително 681 милиона транзистора, една доста впечатляваща цифра особено предвид, че чиповете са произведени по 90-нанометров технологичен процес. Като пряк резултат от това самият графичен чип има по-големи физически размери от тези, които сме свикнали да виждаме до сега. Стандартната работна честота на чипа е 575MHz, като при XXX модела на XFX тя е повишена до 630 мегахерца или с други думи почти 10% по-висока работна честота. Наличните 768 мегабайта GDDR3 (графична DDR3 памет) са със 384-битова шина за достъп и стандартна работна честота от 1800 MHz, като при XXX модела те са пуснати да работят на 2 гигахерца. И макар разредеността на шината да не се променя, то максималната скорост на трансфер на данни от и към паметта се увеличава с близо 10 GB секунда. В конкретния случай няма да говорим и за универсалните поточни процесори заместили вертексните и пикселни конвейри, тъй като тяхната бройка е 128 и при двата варианта на картата.


И макар повишаването на работните честоти при XXX версията на XFX GeForce 8800 GTX да води до не малък ръст в суровата изчислителна мощ на видеокартата, то на практика в реални условия ползата не е голяма. Причината за това естествено е използването на DirectX 9 функционалност от всичките използвани тестове. А това се получава в следствие на високата зависимост към процесора (и не само) от настоящото поколение приложения разчитащи на възможностите осигурявани от DX9. При навлизането на игри поддържащи DirectX 10 ползата от увеличаването на изчислителната мощ на картата (включително и посредством овърклок от потребителя) би следващо да даде по-сериозен ръст в производителност. Това ще трябва да се случи (поне на теория) тъй като при новата версия на DX10 графичният контролер поема изчисленията свързани с визуалната част на приложенията, минимизирайки ролята на процесора в тази област. Това на теория би трябвало да освободи допълнителни ресурси на процесора за изчисление на действия на изкуствения интелект например, подобрявайки “интелигентността” на противниците в игрите.


В заключение

Определено можем да заключим, че допълнителните около 200$, които трябва да похарчите, за да получите XXX версията на XFX GeForce 8800 GTX не са особено оправдан разход. Или поне на този етап не си заслужава много тази допълнителна инвестиция, тъй като прираста в производителността не е кой знае колко по-сериозен при използване на XXX модела. Както стана дума, вероятно по-сериозен ефект ще има на по-късен етап, след няколко месеца, когато ще има DX10-съвместими игри и когато драйверите за Vista ще могат пълноценно да използват възможностите на осмото поколение видеоконтролери от висок клас на Nvidia. Междувременно, ако все пак искате най-бързата видеокарта на пазара, без да имате желание или нужда да я овърклоквате сами, за да постигнете това изискване, то чак тогава може да се замислите за XFX GeForce 8800 GTX XXX… ;)



Всички страници от статията:

  1. Page 1
  2. Page 2
  3. Page 3


Страница от ревюто: 1 2 3 4




Етикети: , , , ,



Коментарите са забранени.