„Но може ли да подкара Crysis?“
Едно от нещата, с които ще бъде запомнена играта Crysis от появата си през 2007-ма година, е изключителното за времето си графика. Тя беше сред първите DX10 съвместими игри визуално изглеждаше с години пред конкуренцията. Всъщност още предишното заглавие на фирмата Crytek, Far Cry, показа че компанията има много сериозни заявки за графичния си енджин и Crysis надгради доста над това. Проблемът обаче беше че тази изпреварила времето...
от Димитър Чизмаров (DeepBlue) на 29.03.2018 | 7,525 показвания