Публикации с тагове: ‘NVIDIA RTX’

  • AMD Vulkan Ray Tracing Engine ще дебютира в игрите през тази година – Radeon Rays 2.0
    Изглежда на AMD им стана горещо под краката, след анонса на NVIDIA за поддръжка на рейтрейсинг технологията NVIDIA RTX , в графичните процесори Volta (и наследниците им), побързаха на свой ред да обявят своя собствена Vulkan- базирана ретрейсинг технология, която е с отворен код. Наречен Radeon Rays, рейтрейсинг пакета за разработчици ще поддържа вече при Radeon Rays 2.0 рейтрейсинг в реално време. Новата технология е съвместима с OpenCL 1.2....
    от на 23.03.2018 | 2,700 показвания
  • NVIDIA RTX – технологията, която трансформира кинематографичното рендиране в реално време
    NVIDIA обяви рейтрейсинг технологията NVIDIA RTX™, която позволява на създателите на съдържание и на разработчиците на игри да предоставят кинематографично качество в реално време. Над 10 години работа по по компютърните графики и архитектурата на графичните карти стоят зад продукта NVIDIA RTX. Системата се състои от високо мащабируема технология за трасиране на лъчи, която работи с архитектурата NVIDIA Volta. Технологията...
    от на 20.03.2018 | 1,511 показвания