След DirectX 9/10/10.1 тестовете „Sanctuary“ и „Tropics“ компанията Unigine представи първият в света DirectX 11 бенчмарк предназначен за тестване на възможностите на следващото поколение DX11 3D видеоконтролери. Новият „бенчмарк“ е създаден на базата на Unigine 3D Engine – собствена разработка на компанията.
Освен невероятната реалистичност и красота на изображението, новият 3D тест предлага следната функционалност:
- Native support of OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 and DirectX 11
- Comprehensive use of tessellation technology
- Advanced SSAO (screen-space ambient occlusion)
- Volumetric cumulonimbus clouds generated by a physically accurate algorithm
- Dynamic simulation of changing environment with high physical fidelity
- Interactive experience with fly/walk-through modes
- ATI Eyefinity support
- Hardware tessellation
- DirectCompute
- Shader Model 5.0
Минималните изисквания към хардуера с който трябва да разполагате за да стартирате теста са следните:
- ATI Radeon HD 2xxx and higher or NVIDIA GeForce 7xxx and higher (recommended: NVIDIA 8800 / AMD 4800 series)
- 256 Mb of video memory
- The Tessellation feature REQUIRES a GPU with DirectX 11 support! – тоест, ако искате да ползвате Hardware Tesselation в теста ЗАДЪЛЖИТЕЛНО имате нужда от видеокарта която поддржа Direct X 11 на хардуерно равнище – с две думи Radeon HD5000 ;).
Може да изтеглите новият DX11 тест от тук – Unigine Heaven DirectX 11 HWBG BG-Mirror








ludnica
Futuremark сигурно вече са си прегризали вените. И хубавото е, че тестът наистина изглежда впечатляващо. На фона на разните обявени уж DX11 заглавия, това просто кърти.
Интересно е че в dx10, dx9 и OpenGL режим разликата е само в производителвостта.
Само дано DX11 не остане толкова впечатляващ само в тестове и демота, а да го видим скоро и в игрите и Nvidia да не спят, ми да пускат и те новите си карти, че от ATI взеха да дърпат май-май.