Време ли е за ъпгрейд заради GTA V PC

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 17.04.2015, 36,075 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8


radeon-290-settings

AMD Radeon R9 290 с ниво на детайли като препоръчителните при GTX 980
Стигаме до тестовете с AMD-базирани видеокарти, тук, за разлика от тестовете с Nvidia сме наблегнали само на високия клас в лицето на 290 и 290X. Идеята е да сравним по-скоро производителността и нивото на графичните детайли спрямо положението при GTX 980. Тъй като 290 и 290X са доста близки като параметри и възможности основният акцент ще бъде именно по-бързата версия, а 290 е включена по-скоро, за бързо сравнение какво да очаквате като производителност от нея. Тестовата видеокарта, която използвахме беше Power Color AXR9 290 4GBD5-PPDHE.

Това, което е от особено голямо значение и което установихме по време на тестовете с различните видеокарти е че активирането на FXAA при AMD не само е възможно, но е и задължително. Причината е че получавате осезаемо по-добра графика с минимален спад в производителността, а това че имате възможност да използвате тази технология на Nvidia с AMD графични карти е голям плюс за GTA V. При графични настройки като препоръчителните за GTX 980 за 1080p резолюция само с тази разлика, че вместо Nvidia PCSS използваме AMD CHS за сенките, въпреки че можете да активирате и PCSS и на AMD, получаваме резултат от 69 кадъра средно (без FXAA), а с активиран FXAA режим имаме спад от едва 2 кадъра до средно 67. Активирайки 4x MSAA режим на филтрация броят на кадрите пада средно до около 51 в секунда при Radeon R9 290.

radeon-290x-fhd-settings

AMD Radeon R9 290X с ниво на детайли като препоръчителните при GTX 980
Съвсем очаквано при същите графични настройки като при Radeon R9 290 при 1080p резолюция имаме малко по-висок фреймрейт от 290X (Sapphire TRI-X R9 290X 4GB GDDR5 OC) спрямо 290 – средно 73 кадъра вместо 69 и отново около 2 кадъра надолу с активиран FXAA режим. Пренебрежимо малка разлика във фреймрейта между 290 и 290X при Full HD резолюция с еднакво ниво на детайли със и без FXAA, но осезаема визуална разлика при загуба на само 2 кадъра. При активиране на 4X MSAA режимна филтрация фреймрейта пада до около 55 кадъра в секунда.

radeon-290x-fhd-no-fxaa-1
radeon-290x-fhd-no-fxaa-2br />
radeon-290x-fhd-no-fxaa-3

И за да можете сами да видите каква е разликата между активен и неактивен FXAA режим сме направили по няколко скрийншота на играта без включен FXAA режим на филтрация по-горе…

radeon-290x-fhd-with-fxaa-1
radeon-290x-fhd-with-fxaa-2
radeon-290x-fhd-with-fxaa-3

А ето и как изглеждат нещата с активиран FXAA режим при еднакво ниво на детайли и без използването на допълнителна филтрация, при такава разлика с цената на само 2 кадъра определено няма причина да не ползвате FXAA.

radeon-290x-4k-settings

AMD Radeon R9 290X с ниво на детайли като препоръчителните при GTX 980 за 4К
След като тествахме GTX 980 в 4K резолюция, то няма как да не пуснем и 290X на 4К монитора. Отново следваме същата процедура и използваме препоръчителните настройки, които използвахме за GTX 980 – ако имаше препоръчителни настройки от AMD можеше да използваме и тях за тестовете при GTX 980, но тъй като такива няма правим обратното. И тук, както и при Nvidia GeForce GTX 980 сме под 4 GB използвана видеопамет, макар че ако вдигнем всички настройки на максимум спокойно можем да ударим и 7 GB потребление както ще разберете след малко.

radeon-290x-4k-no-fxaa-1
radeon-290x-4k-no-fxaa-2
radeon-290x-4k-no-fxaa-3

Подобно на тестовете при Full HD резолюция и тук си направихме труда да тестваме с активен FXAA режим и с неактивен, започваме с изключена FXAA филтрация където резултатът беше едва 30 кадъра средно. Не особено комфортен брой кадри за игра на PC, особено когато е възможно на моменти кадрите да паднат надолу, макар че конзолните геймъри играят и при 30 кадъра.

radeon-290x-4k-with-fxaa-1
radeon-290x-4k-with-fxaa-2
radeon-290x-4k-with-fxaa-3

След активиране на FXAA отново, дори при 4K резолюция се забелязва визуално подобрение, а спада в производителността пак е малък – 2 кадъра, макар че при 30 fps и 2 кадъра не са малко. Подобно на ситуацията при Nvidia, за да може комфортно да играете на GTA V в 4K резолюция ще са ви необходими 2 видеокарти Radeon R9 290 в Crossfire режим. Разбира се ако направите компромис откъм визуално качество и снижите осезаемо графичните настройки може да постигнете и по-добър фреймрейт дори на една карта, но определено не си заслужава да жертвате графичните настройки заради по-високата резолюция.

radeo-290x-8xmsaa-maxed-gfx-settings

AMD Radeon R9 290X с максимално ниво на детайли при 1080p + 8x MSAA
И за финал сме оставили тест с всичко на максимум при 1080p резолюция, с активна 8x MSAA филтрация и използването на AMD CHS сенки. Дори сме активирали FXAA режима за оптимално визуално качество, като при това положение сме малко над 4 GB използвана от играта видеопамет.

radeo-290x-8xmsaa-maxed-gfx-1
radeo-290x-8xmsaa-maxed-gfx-2
radeo-290x-8xmsaa-maxed-gfx-3

Тук не сме правили отделно скрийншоти с активен FXAA режим и без него, тъй като наличието на 8x MSAA филтрация до голяма степен намалява визуалното подобрение, което се постига при липсата на MSAA филтрация и използването на FXAA както вероятно вече сте се убедили. Идеята тук е по-скоро да видите как изглежда GTA V с максимално високо ниво на детайли на Radeon R9 290X при Full HD резолюция, както и какъв фреймрейт да очаквате. Та по въпроса за средния фреймрейт при всичко на макс, около 30 кадъра в секунда без FXAA и около 37, когато го активирате. Така GTA V може да се играе, но за по-комфортен геймплей би било удачно да намалите тук там с по малко, за да вдигнете още малко кадрите.

Нещо странно, което ни направи впечатление тук е един интересен ефект свързан със сенките при този режим с максимум ниво на детайли, който е ясно видим на скрийншота от предния капак на колата. Става дума за сенките, които не са равномерни, а се получават като на сектори, в по-малка степен същото нещо се наблюдава и върху сянката върху пътя пред колата вдясно. Това е интересен проблем, които вероятно е свързан с използването на AMD CHS сенките в комбинация с някои от другите графични настройки (вероятно отражения), когато всичко е на максимум, защото единствено тук видяхме този проблем.



Всички страници от статията:

  1. GTA V PC въведение
  2. AMD срещу Nvidia, какво да изберем
  3. GTA V PC с Nvidia GeForce GTX 750 Ti
  4. GTA V PC с Nvidia GeForce GTX 960
  5. GTA V PC с Nvidia GeForce GTX 980
  6. GTA V PC с AMD Radeon R9 290 и 290X
  7. Още няколко сравнения на тема графика
  8. Заключение за производителността в GTA V PC


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8




Етикети: , ,



34 коментара

  1. 1 Dimitar // 17.04.2015 в 23:42

    Играта не си струва обновяването , верно има приятна графика , и интересна история , но има неудобно конзолно управлениее и е много тежка , не може да се говори за стабилни 60 кадъра със ATI R9 290 при положение че дропи фрейма през 3 секунди когато караш кола из града ….СУПЕР ДОСАДНО ….незнам може тоя дроп да става от HDD, но дори и да е от него пак е недопустимо

  2. 2 ляля // 17.04.2015 в 23:58

    А къде е GTX 780 Ti? Много хора е имат макар и неактуална!

  3. 3 Kol // 18.04.2015 в 06:39

    Kато процесора ви спъва 290-тка, намалете View дистанцията, може да помогне. тя е процесорозависимата компонента, за да се натовари една GTX 980 на макс, значи и 4.0Ghz intel Core също е поставен на колене, пък какво остава за по-слаб, изпада от класацията.

  4. 4 JvruceR // 18.04.2015 в 08:29

    Хубаво ревю или както му се казва.:)
    Очаквах тази игра да ми изнасили видеото и най-после да го сменя (тамън за РД да си направя подарък), но старата 7970-ка пак ме изненада приятно.

  5. 5 Dinki // 18.04.2015 в 08:51

    Аз съм с доста слаба видео карта HD 6970 2GB и AMD Athlon X4 750K който работи на 4.7ghz, но това не го прави добър така или иначе и играта си върви много добре (anisotropic filtering е единствената настройка която не е на MAX), като не говорим за 60fps, но 30+ което е О.К. за този хардуер и прави играта добре оптимизирана според мен (далеч не е толкова страшна както се пише за нея).

  6. 6 tuk_li // 18.04.2015 в 20:49

    Поздравление за анализа! Имамобаче няколко забележки, понеже и аз два дена се занимавам с тестове на различни настройки. Вие сте с i7 5820K и на 2-3 места спонеавате, че зависимостта е главно от видеокартата. Само че не е точно така. Както казаха по-горе, дистанцията на видимост почва да товари доста процесора, а от там и голям дроп на места. 60 минимални fps са невъзможни, освен ако тая опция не е на 0 или малко над 0%. Да не говорим, че ще има да мечтае някой за 120 или 144 fps при положение, че процесорът ми е най-обикновен i5 или дори неклокнат i7. Да, някой може да се пшримири с дистанцията на видимост и да я постави на 0, но нека бъдем точни. Колкото бърза видеокарта се иска, толкова бърз трябва и да е процесора, за да имаме аде да не са 60, но поне 50 fps, на която честота да се поусне и ВС, понеже играта изненадва и с тая опция – 50 Hz. Та в тоя ред на мисли, тествайте и няколко процесора с 4 и 8 нишки, да видим там какви ще са разликите. Още по-интересно е и как се представят AMD процесорите спрямо Intel.

  7. 7 Achtung // 19.04.2015 в 15:43

    4K на максимални настройки и 7ГБ+ използвана видео памет, това даже не мога да си го представя от допотопния ми компютър :) Страхотна работа, много интересно четиво, поне за мен, на останалите приятна игра :) И аз бих искал да видя втора част на прегледа с натоварването на процесора и броя нишки които използва играта, както и колко изяжда от РАМ-та. Друго си е да е тествано от наш човек, вместо да гадаеш по различните резултати в чужестранните сайтове, защо има такива разлики и кой какво рекламира.

  8. 8 Kol // 19.04.2015 в 17:44

    I5 варира 50- 100% на гонки при силен трафик държи 100%. GTX 670 SLI на 50-100% според резолюцията. при SLI сумира картите така на 4ГБ ще показва 8.

  9. 9 Антон Белев (Bloody) // 19.04.2015 в 17:50

    Самата игра си е тежка откъм натоварване на процесора, обърнете внимание на минималните системни изисквания и какви процесори са цитирани там – явно добре използва многонишков режим на работа. Също така обърнете внимание на минималните и препоръчителни обеми системна памет, играта е тежка и откъм потребление на памет и спокойно минава над 4GB.

    Distance Scaling и Extended Distance Scaling опциите повлияват натоварването на процесора, но не забелязваме особено драстични промени. Разбира се възможно е в някои сцени с много обекти видими в далечина да има по-сериозно натоварване, но не е непременно то да е свързано само с процесора – в такива моменти и видеокартата е по-затормозена, защото се налага да обработва повече детайли видими от потребителя.

  10. 10 n4f // 20.04.2015 в 16:44

    Колко би струвала една конфигурация способна да подкара играта на 1080p max settings 30fps+ ?

  11. 11 Last V8 // 20.04.2015 в 20:19

    Май ще се минава на PS4…

  12. 12 Смях в залата // 21.04.2015 в 13:38

    Хайде бе, нали PS4 е с AMD, за какво ти е ?
    Няма да върви играта на него като хората, щото нали AMD за нищо не стават…

    При мен върви прилично играта, но липсата на 16GB RAM, висок клас GPU карта си казват думата, иначе определено си личи, че играта е оптимизирана за многоядрени машини, което е добре.
    Определено си смуче рам, и определено иска доста добра видеокарта, иначе всички настройки на минимум, щото моята карта удря над тавана…

  13. 13 kono // 21.04.2015 в 16:17

    макс настройки означава да проходиш всяка една настройка една по една и да преместиш на VeryHigh, а срещу Antialiasing сигурно MSAa32ххTXAA, което слага на колене видеото и е безумно. Винаги има компромис, или частичен или пълен. С частичен си на 2х AA и с Shadow=High примерно и без Extended distance, което по дефолт е по минимум може да се играе на 2ГБ GTX 960 и 2500К с умерен клок на 30-60FPS, за нещо повече ще ви трябва поне GTX 970 3.5GB edition.

  14. 14 Achtung // 21.04.2015 в 22:39

    Преди малко намерих инфо, че играта може да зададе до 12 нишки за работа на процесора?!? Като прибавя и 7ГБ+ за 4К цитирани по-горе става….Найс а?

  15. 15 mollov // 21.04.2015 в 23:17

    Привечер пуснахме два титан-а на 5К резолюция… ми напълниха почти по 10GB на платка… вярно, играта върви с 20-25 кадъра, ама…

  16. 16 Смях в залата // 22.04.2015 в 01:16

    5К бахти, по-добре да се играе на тетрис и тамагочи, че като гледам на къде е тръгнало, хамериканците и останалата част на света, може и да имат пара, за да тургат яки карти в кросове, слай, и други, ама тука всички са го закъсали, по-рано ми вървяха игрите прилично и GTA4 върви прилично, ама тая каква графика изисква майката си е ебало, отделно 16GB рам също няма да е зле.
    Сякаш е по-добре човек да си джитка за сега на 2К резолюция и тва е, щото за 10К няма смисъл, да не говоря, че за да усетиш като хората това 5к както казваш, трябва да имаш 4 карти и то най-вероятно невидя (щото нали AMD има проблем с картите в кросс) примерно 4 970, 16GB рам, процесор минимум FX8350 и то клокнат, може и нещо по-мощно някой Opteron, или Xeon, хаЙ7, а за монитор даже не ми се говори, то даже ще трябва да са поне 3-4 монитора и то скъпи по 2 бона монитора, за да се насладиш както се казва на графиката на макс, отделно, за да е пълен комплект всичко ти трябва някой хубав ASUS Xonar, и хубава 2.1 аудио система….
    Заеби отказах се тотално говорим за машина за 20 бона (може и повече в тия пари се поместват, периферии, монитори, озвучаване), или за кошник дето да подкара играта поне на HIGH……

  17. 17 Kol // 22.04.2015 в 02:36

    Дам, 970 7ГБ(+1ГБ рам диск), не става това то упражнение с изследователска цел, не са изезли още частите които да подкарат на макс абсолютно всичко на 5К минитор без да има грам сечене. няма смисъл от напъване да угодиш на това. но и това ще стане. То и една графика, не че е лоша, колосална е за момента, но все пак не е като на снимка, а по-скоро като оцветена с боички.

  18. 18 amd_fan // 22.04.2015 в 09:37

    GTA V все пак следва стила на цялата Grand Theft Auto поредица и има леко анимационен стил. Battlefield/Call Of Duty сериите, Crysis – те се стремят към фотореализъм. Witcher-а и Unreal 4 engine-а като цяло очаквам да бъдат доста приятни на вид.

  19. 19 exo // 22.04.2015 в 10:09

    Някой спомена по-горе за дропене на фреймове от време на време. Ако играта се инсталира на SSD, нещата се подобряват значително и няма такива дропове, предполагам че натоварва доста харддисковата подсистема. BTW Пробвах на старата машина с gtx460 и на ниски-средни настройки на fullhd се играе прилично с около 50-60 кадъра, като на по-натоварващи сцени пада до към 40. Според мен са си свършили работата с оптимизацията за PC.

  20. 20 Гого // 22.04.2015 в 13:39

    GTA V просто е буклук пуснат твърде рано. Ясно е, че е принуда на юзерите към закупуване на следващо поколение хардуер, щот хем е грозно, хем черпи ресурси като ламя.

  21. 21 Смях в залата // 22.04.2015 в 17:13

    Абе колега, колкото и да ни се иска да понапсуваме разработчиците и всички останали, че са ни “виновни”, реално хората за запад имат парички, и си купуват каквото си решат, сигурно като не могат да подкарат някоя игра както им хареса и веднага ъпгрейдват.
    А тук нямам пари да си платим основни неща, и за това сме си виновни простите люде, защото ония капути отгоре ни подадоха за жълти стотинки, и сега цял свят си изнесе каквото си реши от нас, продаде се всичко държавно пак на богатите цървули, чиито деца, имат пари да си позволят даже и скъпа кола, всеки е виновен, че не си търси правата….
    Та колега ние сме си виновни, най-виновни са тия изроди дето допуснаха смяната след 89 година, да стане по тоя брутален разграбителен начин.
    Та както виждаш ние сме виновни, щото технологията се развива, а е добре, че даже можем да подкараме новата GTA V ако ме питаш мене….

  22. 22 Konstantin // 22.04.2015 в 19:17

    Отговорът на въпроса ,който задава автора на статията е “Не”.
    Не ви трябва нито SSD , нито графичен ускорител за една торба пари . Със средна ръка хардуер, на около 2 години , не повече от 4 Гб рам и сте в играта.
    Тези ,които не могат да играят без включен Фрапс , не ги слушайте изобщо.
    Приятна игра на всички!

  23. 23 Смях в залата // 22.04.2015 в 22:07

    Абе колега простотии, тази игра за да и се изкефиш на макс, нали трябва да я надупиш на максисмум, или поне всичко без една две настройки да е на Very HIGH, иначе какъв е смисъла, по добре си цъкай GTA4 разликата при двете игри, е че GTA4 на max, e като GTA V на лош, или нещо подобно…..
    Минимума е 6GB за тая игра както искаш го разбирай, SSD не е нужно ама прилична видеокарта е нужна..

  24. 24 Kol // 22.04.2015 в 23:49

    и DSR също на x4.00 (native resolution) от драйвера колкото повече пикслели повесело.

  25. 25 Aleks // 03.05.2015 в 18:22

    Каквито и изисквания да направят какъвто и хардуер да имаш играта си остава доста тъпа.

  26. 26 BTVGZ // 04.05.2015 в 15:22

    Aleks, тъпи игри има много. Ама тая си е вдлъбната направо.

  27. 27 Белков // 09.05.2015 в 09:51

    Колеги,

    Ще ме оправи ли в тая игра 2500к@4.2GHz, GTX780 и 16 GB рам?

    Почвате да ме плашите, а като гледам препоръчителните компоненти, покривам всички изисквания освен за процесор, но пък моят е клокнат и със сигурност е по-производителен от 3470… :)
    Днес или утре ще я пробвам играта, за да видя за какво става въпрос.

  28. 28 Mandragon // 14.05.2015 в 21:01

    При мен играта си върви отлично на normal на 6 годишно дъно AM2 от нисък клас модел 2009г.: Asrock 770DE+. Останалите чарколяци също са нисък клас: Athlon ll x4 3000Mhz, Radeon 7700, старо ssd, със супер балансиран Window experience index 7.5 от горе до долу.
    Тва го казвам защото съм изумен колко upgradable се оказа AM2 платформата. 100% с по-скъп процесор и видео всички нови игри биха вървяли на hight с framerate достатъчен за casual gaming.

  29. 29 Белков // 16.05.2015 в 09:05

    Играта си върви като пушка с минимум 50 фрейма – всичко на макс без някои филтри, които така или иначе не ползвам… Но не съм чак толкова запленен – не е чак толкова невероятна, колкото я възхваляват… ;)

  30. 30 Смях в залата... // 17.05.2015 в 02:28

    Колега не говори глупости, че почваш да приличаш на фенбойчетата с неосъществените мечти, дето мислят че новите процесори интел са сериозно подобрени…
    2500К си е перфектен процесор, клоквай го на макс, имаш хубаво видео, какво се притесняваш…

  31. 31 Белков // 17.05.2015 в 19:44

    Колега,

    Използвам сарказаъм заради някои изказвания по-горе… :)

    Много ясно че 2500К е страхотен процесор – не е случайно, че от 2011 не съм се и замислял да го сменям… :) А за таз игра е напълно достатъчен… :)

    Поздрави,

  32. 32 ioi // 21.05.2015 в 12:16

    тая игра е носталгията връща стари спомени и времена, това е тръпката, отпускане по течението на живота, историята няма значение.. 2500К не е достатъчен при всичко на макс. но нека самозалъгани хора си верват още малко. щом като ми падат кадрите значи спъва. но пак се справя някак си, ще видим как е на второ четене.

  33. 33 Белков // 21.05.2015 в 18:10

    Извинявай, но само искам да ти кажа – хахахаха. Всъщност е напълно достатъчен, като изключим филтри… Спад има, но никога под 50 фпс, а колкото и да говорят някои, 50 фпс са напълно достатъчни за комфортна и приятна игра…

  34. 34 Intela // 26.05.2015 в 14:13

    Значи,ако някой е решил да си прави ъпгрейт специялно заради тази игра ще се набута жестоко.Графиката е страхотна,но историята……..Едва ли има по тъпа игра през последните няколко години като цяло,не специялно от Рокстар.Да играеш с три героя едновременно пфффф……тази игра спокойно се слага в раздела фантастика.Мисиите са толкова скучни 90% от тях ужас……Явно тия дето са ги мислили са искали сериозно да се изгаврят с феновете на GTA.Какъвто съм и аз междуврпочем.Ще е тая игра да има много по сериозен успех,ако беше продъжения на Vice City с една съвременна графика,щяха да избият рибата.за разлика от предния San Andreas,тази е с много по малко възможности.И игра за толкова кинти е прекалено кратка.Аз я врътнах за една седмица,като всеки ден играех не повече от 2-3 часа.

Коментари: