Начало Новини hardwareBG новини Геймърското GPU на Intel излиза през 2021 г.

Геймърското GPU на Intel излиза през 2021 г.

102
1

 

Вчера на своето собствено събитие „2020 Architecture Day“, Intel обяви високоефективен геймърски вариант на своята графична архитектура Xe, която се нарича Xe HPG. Архитектурата Xe е проектирана да мащабира между малки iGPU и мобилни дискретни графични процесори като Xe LP, достигайки до скаларни изчислителните процесори Xe HP и HPC и суперкомпютри с Xe HPC. Комбинацията от набора функции за клиентска графика на Xe LP с мащаба на Xe HP, води до Xe HPG. Intel е проектирал Xe HPG за технологичните процеси на чужди полупроводникови фабрики и се надява да го представи през 2021 година.
За Intel е много лесно да увеличи мащаба на iGPU до дискретен GPU SoC. Това става просто чрез събиране на Xe слайсове и добавяне на dGPU спомагателни устройства като PCI-Express хост интерфейс и контролер на паметта за преобладаващата клиентска дискретна графика, а именно GDDR6.

 

 

Ще има и допълнителни компоненти, като хардуер за Ray tracing. Intel се стреми към спазване на логото DirectX 12 Ultimate и именно заради това, технологията Ray tracing е важна част от неговите изисквания.
Преди Xe HPG, първият дискретен графичен процесор, базиран на Xe, се очаква да бъде производна на Xe LP – произведен по 10 nm „SuperFin“ технологичен процес на Intel, които по същество е същият като на iGPU на „Tiger Lake“ (Xe LP). Той трябва да бъде съставната част на мобилни дискретни графични карти, които могат да увеличат производителността на Xe LP iGPU на преносимите компютри с процесори „Tiger Lake“.

1 коментар

  1. Едва ли ще става за игри, понеже докато оправят драйверите, докато оптимизират архитектурата реално да става за игри, ще минее време, но е добре да има нов играч на пазара, да бутне напред отворените технологии и да се приключи с монопола и затворените технологии на невидиа.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук