Публикации с тагове: ‘NVIDIA RTX’

  • Nvidia RTX през 2020, част II, производителност
      След като вече видяхме какво предлага като качество на графиката RTX технологията на Nvidia, следва да видим и колко ви “струва” използването на рейтрейсина откъм производителност, за да е наистина пълна картината. Всъщност за 3 от заглавията вече имаме прилична представа какво се случва на максимални настройки, но ще се възползваме в този материал да разгледам и производителността при междинните нива. За...
    от на 15.03.2020 | 25,061 показвания
  • NVIDIA RTX през 2020, Част I
    NVIDIA RTX през 2020, част I През миналия месец ви предоставих едно доста обширно ревю на моделите графични адаптери във високия клас. И докато бях по темата, реших да проверя как точно стоят нещата с производителността при рейтрейсинг за моделите, които поддържат RTX технологията на NVIDIA . За целта избрах 3 от често използваните игри в нашите тестове, и които са сред най-ранните поддръжници на RTX. По това време обаче се замислих,...
    от на 09.03.2020 | 24,919 показвания
  • NVIDIA пуска GeForce RTX 2060 за гейминг от ново поколение
      RTX 2060 предлага невероятни графики, Ray Tracing и AI за PC на десетки милиони геймъри от цял свят NVIDIA пуска графична карта NVIDIA GeForce RTX 2060 с революционната архитектура на NVIDIA Turing. От 15 януари графичната карта ще е достъпна за милиони геймъри по целия свят. Графичната карта RTX 2060 осигурява изключителна производителност за най-съвременните игри с подобрена графика чрез технологията Ray Tracing и AI възможности. RTX 2060 ще се продава...
    от на 07.01.2019 | 2,025 показвания
  • AMD Vulkan Ray Tracing Engine ще дебютира в игрите през тази година – Radeon Rays 2.0
    Изглежда на AMD им стана горещо под краката, след анонса на NVIDIA за поддръжка на рейтрейсинг технологията NVIDIA RTX , в графичните процесори Volta (и наследниците им), побързаха на свой ред да обявят своя собствена Vulkan- базирана ретрейсинг технология, която е с отворен код. Наречен Radeon Rays, рейтрейсинг пакета за разработчици ще поддържа вече при Radeon Rays 2.0 рейтрейсинг в реално време. Новата технология е съвместима с OpenCL 1.2....
    от на 23.03.2018 | 4,193 показвания
  • NVIDIA RTX – технологията, която трансформира кинематографичното рендиране в реално време
    NVIDIA обяви рейтрейсинг технологията NVIDIA RTX™, която позволява на създателите на съдържание и на разработчиците на игри да предоставят кинематографично качество в реално време. Над 10 години работа по по компютърните графики и архитектурата на графичните карти стоят зад продукта NVIDIA RTX. Системата се състои от високо мащабируема технология за трасиране на лъчи, която работи с архитектурата NVIDIA Volta. Технологията...
    от на 20.03.2018 | 2,963 показвания