Публикации с тагове: ‘raytracing’

  • Comments Off on Intel Xe ще поддържа хардуерно ускорен Raytracing
    Intel Xe ще поддържа хардуерно ускорен Raytracing
      Предстоящите дискретни графични процесори Xe на Intel ще включват хардуерно Raytracing ускорение в реално време, подобно на “Turing” RTX чиповете на NVIDIA, според блога на компанията, в който е описано как Rendering Framework ще работи с предстоящата Xe архитектура. В блога се споменава само, че GPU-та на компанията предназначени за центровете за данни поддържат функцията, но не и дали това включва и клиентските сегменти. Графичните...
    от на 02.05.2019 | 1,736 показвания
  • Nvidia Turing – детските болести на една потенциална революция
    20 август 2018 г. Тази дата означава старт на нова графична революция с появата на първата фамилия декстоп графични процесори – Nvidia Turing, които имат способността да ускорява хардуерно рейтрейсинг. Това ще направи масово достъпни и използваеми в реално време наистина реалистично осветление, отражение и сенки, докарвайки потребителската графика най-накрая до така желаното от десетилетия фотореалистично ниво. Или...
    от на 29.11.2018 | 11,983 показвания