Results 1 to 15 of 15

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Registered User redsonya's Avatar
    Join Date: Jun:2008
    Location: Ïëîâäèâ
    Posts: 7

    Ïðîáëåì ñ Vertex shader.

    Íå ñúì ñèãóðíà äàëè òî÷íî òóê òðÿáâà äà ïèòàì,íî àêî ëè áúðêàì ðàçäåëà,ìîëÿ íÿêîé ìîäåðàòîð äà ÿ ïðåìåñòè.
    Íàïðàâî ùå êîïèðàì íåùî(òîâà ìè ñå ïîÿâÿâà êîãàòî çàðåæäàì åäíà èãðà)
    2002.1.12 12:33:22
    OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2603 MHz with 1022MB RAM
    Video : RADEON 9250 (6546)

    CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). -åòî çà òîâà ãîâîðÿ.

    History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Àêî ìîæå äà ìè ñå îáÿñíè,ùå ñúì ìíîãî áëàãîäàðíà

  2. #2
    Registered User The_Hunter's Avatar
    Join Date: Jul:2004
    Location: Sofia
    Posts: 396
    Ïúðâî äîáðå äîøëà âúâ ôîðóìà .
    Ïðîáâàé äà ïðåèíñòàëèðàø äðàéâúðèòå çà âèäåîêàðòàòà. Íÿìà äà å çëå è äà êàæåø çà êîÿ èãðà ñòàâà âúïðîñ (ñëó÷àéíî äà å lineage?).
    Gigabyte GA-EP45-DS3 | Xeon E5450 @ 3.60GHz (400x9) | A-Data & OCZ 4x2GB DDR2 @ 800MHz (5-5-5-18) | Sapphire Radeon HD 4830 512MB @ 700/2100 MHz | Samsung 850 EVO 250GB + WD Caviar SE16 640GB + Seagate SSHD 2TB

  3. #3
    Registered User redsonya's Avatar
    Join Date: Jun:2008
    Location: Ïëîâäèâ
    Posts: 7
    Äà,çà Lineage2
    Ñíîùè ãè update drivers,íî íà âèäåî êàðòàòà-èäåÿ ñè íÿìàì äàëè òî÷íî òÿõ òðÿáâàøå äà úïäåéòíà,ìíîãî íå ñúì íà ÿñíî

  4. #4
    Registered User The_Hunter's Avatar
    Join Date: Jul:2004
    Location: Sofia
    Posts: 396
    Âèæ ñúùî òàêà, äàëè àêî èçêëþ÷èø øåéäúðèòå îò ãðàôè÷íèòå îïöèè â èãðàòà, íÿìà äà ñå ðåøè ïðîáëåìà.
    Gigabyte GA-EP45-DS3 | Xeon E5450 @ 3.60GHz (400x9) | A-Data & OCZ 4x2GB DDR2 @ 800MHz (5-5-5-18) | Sapphire Radeon HD 4830 512MB @ 700/2100 MHz | Samsung 850 EVO 250GB + WD Caviar SE16 640GB + Seagate SSHD 2TB

  5. #5
    Registered User redsonya's Avatar
    Join Date: Jun:2008
    Location: Ïëîâäèâ
    Posts: 7
    Íå ìîæå äà å èñòèíà
    Èçîáùî íå ðàçáðàõ êúäå è êàêâî ïèïíàõ è êàêâî äà âèäÿ,âñè÷êî å îêåé Ìíîãî òè áëàãîäàðÿ.
    Ñàìî ùå òå ïîìîëÿ äà ìè ðàçÿñíèø çà êàêâî òî÷íî ñà òåçè ãðàôè÷íè îïöèè,è êàêúâ å òîçè Vertex,÷å òîëêîâà ÷åòîõ èç íåòà,íî â êðàéíà ñìåòêà íèùî ñúùåñòâåííî íå ïèøåøå

  6. #6
    Banned lilos's Avatar
    Join Date: Nov:2003
    Posts: 353
    Àìè òâîÿòà êàðòà å ñ DX8.1 õàðäóåðíà ïîäðúæêà.
    Ñåãà â òèÿ êàðòè èìà òàêà äà ãè íàðå÷à áëîêîâå êîéòî ñà Vertex shader è Pixel shader
    Çà âñÿêà âåðñèÿ íà DirectX microsoft óñúâàðøåíñòâà òåçè áëîêîâå è ñúîòâåòíî êàðòèòå çà äà ñà ñúâìåñòèìè õàðäóåðíî ñ òåêóùàòà âåðñèÿ íà DirectX òðÿáâà äà ïîäúðæàò ñúîòâåòíàòà âåðñèÿ Pixel è Vertex shader.

    DX8.1 PS 1.4

    À ñàìèòå øåéäàðè ñà ïðîãðàìêè êîéòî ñå èçïàëÿâàò â ïðîöåñîðà íà êàðòàòà.

    CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL) òàçè ãðåøêà å èìåíîòî ÷å èãðàòà íåìîæå äà èçïàëíè íÿêîÿ ñâîÿ ïðîãðàìà ...

    Ñåãà àêî èçêëþ÷èø òåçè Shader ìîæå áè ùå íàìàëèø êà÷åñòâîòî íà ãðàôèêàòà íà èãðàòà, àêî ïîñî÷èø âåðñèÿ êîÿòî äà íå ñå ïîäúðæà îò êàðòàòà òè òî òîâà ñúùî ìîæå äà å ïðè÷èíàòà çà äà ñå ïîÿâè òàÿ ãðåøêà .

    Êàêâî äà íàïðàâèø

    1 Èçòåãëè ñè ïîñëåäíèÿ DX îò ñàéòà íà Microsoft è ãî èíñòàëèðàé.
    2 Èçòðèé ñè òåêóùèÿ äðàéâåð è ñè èíñòàëèðàé íàé íîâèÿ.
    3 Èòåãëè ïîñëåäíèÿ ïà÷ çà èãðàòà .... è ñúîòâåòíî ëåê çà íåãî
    4 Íå èçáèðàé âåðñèÿ íà Vertex shadår ïî ãîëÿìà îò 1

    Ï.Ñ Ðàäâàì ñå ÷å èìà è ìîìè÷åòà êîéòî òúðñÿò ðåøåíèå íà ïðîáëåìà à íå ïðîñòî äà ñå îòêàçâàò âåäíàãà ùîì íåùî íå ñòàâà. Àèäå ñúñ çäðàâå

  7. #7
    Registered User
    Join Date: May:2010
    Location: Bulgariq
    Posts: 1
    na DX 9c samo sharer model 3.0 li mu trqbva (sry nqmam BG)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Copyright © 1999-2011 Õàðäóåð ÁÃ. Âúçìîæíî å ñúäúðæàíèåòî íà òàçè ñòðàíèöà äà å îáåêò íà àâòîðñêè ïðàâà.
iskamPC.com | mobility.BG | Bloody's Techblog | Êðèïòîâàëóòè è ìàéíèíã | 3D Vision Blog | Ìàãàçèí çà åëåêòðîííè öèãàðè