Results 1 to 9 of 9
Thread: ÌÎËß ÂÈ ïîìîù ïî ÌÀÒÅÌÀÒÈÊÀ!!!!
Hybrid View
-
1st June 2004 20:14 #1
ÌÎËß ÂÈ ïîìîù ïî ÌÀÒÅÌÀÒÈÊÀ!!!!
Ìîëÿ âè ñå äà ìè ïîìîãíåòå, ÷å çàïåöíàõ íà åäíà çàäà÷à, à ñúì ÿ ðåøàâàë ìèëèîí ïúòè, íî óâè çàãóáèõ ëèñòà ñ ðåøåíèåòî, à óòðå èìàì è èçïèò. Ñèãóðíî ùå âè ñå ñòîðè åëåìåíòàðíà àìà àç îò 6 ÷àñà ðåøàâàì çàäà÷è è íàïúëíî áëîêèðàõ.
Åòî ÿ è çàäà÷àòà:
sinA + sin2A + sin3A
òðÿáâà äà ñå ïðåäñòàâè êàòî ïðîèçâåäåíèå.
åòî ãî è îòãîâîðúò
4cosA . cosA . sin3A
----2------------2
Çà òåçè êîèòî ñå çàõâàíàò ìíîãî áëàãîäàðíîñòè èì ïðàùàì. Ùå ñúì âè àäñêè àìà àäñêè áëàãîäàðåí àêî å ðåøè íÿêîé.
9999999ÕAd astra per aspera - To the stars through difficulties
Nvidia - The way you are meant to be played!
Blog - http://poseyd0n.blogspot.com/
-
1st June 2004 21:48 #2
Åëåìåíòàðíî å ! Òðóäíî îáà÷å ùå ñå ñåòÿ êàê ãè ðåøàâàõìå ïðåäè òàêèâà , ÷å áåøå îòäàâíà
.
i3-12100f@5.1Ghz, G. Skill PC4133 B-die, EVGA GTX 1080ti FTW3 Elite
-
1st June 2004 22:00 #3
Áå åëåìåíòàðíî åëåìåíòàðíî íî ÷îâåê êàòî çàáðàâè õâàòêèòå è ãëåäàé öèðê. Ñóìàòè âðåìå ñå âúðòÿ ñ òàÿ çàäà÷à è ãî òîÿ îòãîâîð ñå íå ÿ äîêàðâàì. ßâíî ñúì èçïîçàáðàâèë âñè÷êî.
-
1st June 2004 22:02 #4Registered User
Join Date: Jun:2003
Location: Sofia
Posts: 53
Çíà÷è...
sin3A + sinA = 2*sin2A*cosA
sin2A = 2*sinA*cosA
Çàìåñòâàìå â èçðàçà è ïîëó÷àâàìå
2*sin2A*cosA + 2*sinA*cosA =
= 2*cosA*(sin2A + sinA) =
= 2*cosA*2*sin(3A/2)*cos(A/2) =
= 4*cos(A/2)*cosA*sin(3A/2)
Äàíî äà å ÿñíî
-
1st June 2004 22:12 #5
Å äî òîÿ îòãîâîð è àç ñòèãíàõ íî å ðàçëè÷åí îò óïîìåòàíèÿ îò ïîñåéäîí. Èíà÷å ñè å âåðíî íî èçëèçà ÷å îòãîâîðà íà ïîñåéäîí å ãðåøåí.
Åäèò: Àáå Ïîñåéäîíå, àáå ÷îâå÷å !!!
. Âçå ìè ñå çäðàâåòî çàðàäè íà÷èíà òè íà èçïèñâàíå íà úãëèòå - òîåñò, ÷å ñà âúðõó 2. È ñåäÿ è ñå ïîòÿ à òî êâî áèëî - ñëåä 2 ìèí áÿõ ãîòîâ è îòòîãàâà òúðñÿ ãðåøêàòà. Àìà è àç ñúì òúïî ïàð÷å .
-
1st June 2004 22:16 #6
Mitko744 àáñîëþòíî ñúùîòî å
Òàìúí è àç ãî ðåøèõ è äîéäîõ äà êàæà íà ÷îâåêà .. àìà ñà ìå èçïðåâàðèëè
çäðàâå äà å
poseydon óñïåõ íà èçïèòà
-
1st June 2004 22:16 #7
íå áå âÿðíî å. ÓÐÀÀÀÀÀ. Áðàâî ìîì÷åòà åâàëà. Ìíîãî áëàãîäàðÿ. Òî÷íî òàêà å ñåãà ñè ïðèïîìíèõ.
9999999õAd astra per aspera - To the stars through difficulties
Nvidia - The way you are meant to be played!
Blog - http://poseyd0n.blogspot.com/
-
1st June 2004 22:17 #8
Íåçíàì äàëè ùå ïîìîãíà....
sqr(sinA(alpha))+sqr(cosB(beta)) = 1It's not about what science can do for you. It's all about what you can do for the science.
ignore list:Zabluden
-
1st June 2004 22:24 #9
Àáå òî å ÿñíî ÷å å ñúùîòî àìà ÿ ïîãëåäíè êàê ñè èçïèñàë äâîéêèòå ïîä úãëèòå! Ïèøàò ñå â ñêîáè êàêòî å íàïèñàíî íà ðåøåíèåòî. Òàêà êàêòî å íàïèñàíî äâéêèòå èçîáùî íå ñúì ãè ãëåäàë êàòî ÷àñò îò çàäà÷àòà. Çà íåðàçáðàëèòå ìå - ðåøåíèåòî êîåòî òúðñåõ áåøå 4cosA . cosA . sin3A à íå 4cos(A/2) . cosA . sin(3A/2)




Reply With Quote
Äðàçíåù LOG â Ìèêðîòèê
6th May 2023, 12:03 in Ìðåæè