Results 1 to 2 of 2
Thread: OpenGL 2.0 - íèùî íîâî?
Hybrid View
-
24th August 2004 18:11 #1
OpenGL 2.0 - íèùî íîâî?
Ãëåäàì åäèíñòâåíàòà "íîâèíà" ñå îêàçâà ïîääðúæêàòà íà GL Shader Language, êîÿòî îáà÷å è ñåãà ñè ÿ èìàò è ATi è NV ÷ðåç òåõíèòå ñè ðàçøèðåíèÿ (à ñ OGLViewer ìîæå è äà ñè ÿ ùðàêíåòå ñúâñåì îôèöèàëíî, ñòèãà äðàéâåðà äà ÿ ïîääúðæà, ÷å è òåñò âå÷å èìà). Îêàçâà ñå, ÷å ñè å 1.5+íÿêîëêî ðàçøèðåíèÿ, êîåòî ..ìè íå å êàêâîòî ãîâîðåõà, ÷å ùå áúäå. Çà ðàäîñò è ðàçëèêà îò DX å ìóëòèïëàòôîðìåíî API, íî òî èäå âå÷å è DXNext, ãëåäàì ðåâþòà äàæå ïèøàò..
Íå ñúì ïðîãðàìèñò, èñêà ìè ñå äà ÷óÿ ìíåíèå îò íÿêîëêîòî ÷îâåêà òóê, çà êîèòî çíàì ñà ìíîãî íàâúòðå..òå ñè çíàÿò êîè ñà.hardwareBG Teàm Member
Íàñòîëíè è êàðòîâè èãðè | RC ìîäåëè, ÷àñòè è òóíèíã | PC ìàãàçèí íà hardwareBG.com | Åëåêòðîííè öèãàðè
-
24th August 2004 19:02 #2
Join Date: Aug:2003
Location:
Posts: 8,103
Mè îáùî âçåòî, ïðàâèëíî ñè ñå îðèåíòèðàë â "îáñòàíîâêàòà".

Âñúùíîñò íàñòîÿùàòà âåðñèÿ 2.0 íà API-òî, ïðåäñòàâëÿâà åäèí âèä "ñáîðíà" ðåâèçèÿ, íà âñè÷êè ðàçøèðåíèÿ, âúâåäåíè îò v1.1 íàñàì, êàòî ñúùåâðåìåííî å çàïàçåíà ñòåïåíòà íà ñúâìåñòèìîñò ñ v1.3 è v1.5 ñ îãëåä íà íàñòîÿùîòî ïðîãðàìíî îñèãóðÿâàíå.
Âåðíî, ÷å êàòî öÿëî, íÿìà ôðàïèðàùè íîâîñòè âúâ v2.0, íî ñà íàïðàâåè íÿêîè èçìåíåíèÿ âúâ âå÷å ñúùåñòâóâàùèòå ôóíêöèè, ãëàâíî âúâ ôðàãìåíòíèÿ ïðîöåñîð è îñîáåíî â áîðàâåíåòî ñ îáåêòèòå. Âñè÷êî òîâà å ñ öåë ïî ãëäêàòà ðàáîòà íà ïðèëîæåíèåòî ñ õàðäóåðà.
È íàêðàÿ - íàñòîÿùàòà âåðñèÿ íà API-òî, íå å îêîí÷àòåëíà. Åäâà êîãàòî ïðîãðàìèòå ñòàíàò 100% ñúâìåñòèìè ñ v2.0, ùå èçëåçå ò.í. "÷èñò" OpenGL 2.0, êîéòî ùå å ïî-êîìïàêòåí è äîñòà ïî-ãúâêàâ îò "ïðåõîäíèÿ" âàðèàíò.
×óâñòâàéòå ñå ñâîáîäíè äà ìå ïîðàâèòå â íåùî èëè äà äîáàâèòå, êàðàõ òåêñòà ïî ñïîìåíè.
ASRock X99 Extreme6/3.1 | Core i7 6950X | 32GB G.Skill DDR4-3200 | Samsung 970 PRO 1TB | MSI GeForce RTX 4080 Gaming X Trio




Reply With Quote
Òúé êàòî íå ðàçáèðàì, áèõ èñêàëà...
5th May 2023, 14:20 in ×åñòî çàäàâàíè âúïðîñè