Results 1 to 12 of 12

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    ...And Justice for All! Chertoianov's Avatar
    Join Date: Jul:2001
    Location: Ст. Загора
    Posts: 2,027

    Turn Your RADEON 9100/8500 into FireGL 8x00 in No Time

    След като с мой приятел прочетохме статията http://www.radeon2.ru/konkurs_2/8500_to_8800.html той ме помоли да се пробвам с модването и за Radeon 9100 и превръщането му в FireGL 8700/8800.
    След няколкодневно обикаляне из сайтове и опити достигнах до решение. Моднах драйвера на FireGL 3051, така че да разпознава и ядрото на Radeon 9100 като ядро на FireGL. Фактическа разлика между двта чипа няма. Единственото различно е ID на чиповете.
    Но по правило професионалните драйвери за FireGL доста орязват от DirectX производителността, както и OpenGL-а в игрите. Затова аз постигнах едно компромисен вариант. С една програмка се превключва между режим на FireGL/Radeon без рестартиране. Единственото което трябва да се направи е да се разахивира файла с разширение .DLL от прикачения архив в /Windows/SYSTEM32. В архива са също и драйверите за 3DstudioMax 4/5, които би трябвало да се хвърлят в главната директория на 3DStudioМax. Слагайте само версията на драйвера, предназначена за вашата версия на 3DStudio. Така се отключват доста допълнителни настройки в програмата. Програмката, която превлючва режима може да е във всяка директория. С нея се пренасочват на ниво регистри драйверите. Интересното е, че въпреки че Windows си вижда видеокартата като 9100/8500, съответната програма работеща под OpenGL си я разпознава като FireGL. Дори и тестовете.
    По този начин може да се използват предимствата на "игралния" драйвер за Radeon и на професионалния драйвер за FireGL. В първия приложен файл има резултати от тест, направени на един и същи компютър с промяна единствено на драйвера. Забележете как е разпозната видеокартата при двата теста.

    http://rack2.free.evro.net/server24/...20Demo8800.htm

    Предупреждение: За сега това е драйвер моднат единствено за Radeon 9100 и WinXP. Не пробвайте друга карта, защото ще се срещнете с доста неприятни съобщения. Скоро ще модна и драйвера за 8500.

    P.S. Скоро излезе нов драйвер-3056, който също е в процес на обработка.
    P.P.S. Понеже това все още е в експериментална фаза, ще се радвам на всяко мнение и отзиви. И основно ме интересува, дали наистина се усеща ускорение при работа в професионални приложения. защото в игрални вече видях, че има чувствително забавяне. Ще се радвам, ако ми дадете линкове към някои нови OpenGL тестове, защото тези които имам са доста стари и най-вероятно не се възползват от новите драйвери пълноценно.
    P.P.P.S. Извинявам се, че използвам перефразирано заглавието на предишен пост, но ми се видя на място.

    9100 to 8x00
    Last edited by Chertoianov; 21st February 2003 at 04:17.

  2. #2
    ...And Justice for All! Chertoianov's Avatar
    Join Date: Jul:2001
    Location: Ст. Загора
    Posts: 2,027
    Грешка в заглавието на темата.
    "Turn Your RADEON 9500 into RADEON 9700 in No Time"
    трябва да се чете:
    "Turn Your RADEON 9100/8500 into FireGL 8х00 in No Time".
    Copy-Paste!!! Какво да се прави !!!

  3. #3
    ОТЧЕ НАШ... Ba4o Kiro's Avatar
    Join Date: May:2001
    Location: София
    Posts: 5,561
    Оправено е вече...
    Я постни няколко резултата от тоя "MOD"... Да речем от SPECviewperf 6.2.1 и SPECviewperf 7, че да видиме какви са реалните ползи в "performance".
    В4K Xtreme GraphiX|Intel Intel® Core i7™ 920@4000MHz|ASUS P6T Deluxe V2|3x2GB Apacer 1333@1600MHz DDR3|1x74GB WD Raptor 10Krpm/1x640GB WD 7.2Krpm|ASUS GeForce 8800GTX 768MB GDDR3|Chieftec DG-01/Chieftec CFT-1200G-DF 1.2KW|SB X-Fi Platinium|LiteON 16H5S

  4. #4
    ...And Justice for All! Chertoianov's Avatar
    Join Date: Jul:2001
    Location: Ст. Загора
    Posts: 2,027
    Бачо Киро, мерси за бързата реакция.

    Ами професионални тестове не мога да пусна, защото не се занимавам с 3D анимация. Затова и разчитам на тези, които го правят да кажат мнението си. Когато инсталирахме този "моднат" драйвер на компютъра на моя приятел, който се занимава с 3DStudioMax имаше два ефекта: Първият беше, че се включиха допълнителните настройки за рендриране, а втория беше, че като че ли наистина нещата тръгнаха по-гладко. Но без тестове разбира се не може да се установи обективно. Мисля, че се познавате и той щеше да ти се обади да ти поиска бенчове за 3DSМax, за да установим ефективността.

  5. #5
    ОТЧЕ НАШ... Ba4o Kiro's Avatar
    Join Date: May:2001
    Location: София
    Posts: 5,561
    Какво ще рече "...се включиха допълнителните настройки за рендриране"?! В рендерирането не би трябвало да има никаква разлика. Там роля "играе" само процесора. "Благинките" се виждат при моделиране в самия процес на работа във viewport-овете. Там е силата на Quadro и FireGL. В antialiasing-а, способността за боравене с източници на светлина на "хардуерно" ниво и текстурирането в реално време.
    В така наречения "пострендеринг" процес те спасява само 2x, 4х, 8х, +++++++ процесорна машина...
    Най-добре "рендерираща ферма" от 30-тина машини с по 32 CPU-та ... Както обичам да казвам в такива случаи - прекалено много е почти достатъчно!!!!

    P.S. Нека се обади твоя/моя човек, ще му дам програми да се тества до "второ пришествие" ...
    В4K Xtreme GraphiX|Intel Intel® Core i7™ 920@4000MHz|ASUS P6T Deluxe V2|3x2GB Apacer 1333@1600MHz DDR3|1x74GB WD Raptor 10Krpm/1x640GB WD 7.2Krpm|ASUS GeForce 8800GTX 768MB GDDR3|Chieftec DG-01/Chieftec CFT-1200G-DF 1.2KW|SB X-Fi Platinium|LiteON 16H5S

  6. #6
    ...And Justice for All! Chertoianov's Avatar
    Join Date: Jul:2001
    Location: Ст. Загора
    Posts: 2,027
    Какво ще рече.. Ами ще рече, че си нямам никаква представа от 3DStudioMax. Когато бях у тях той щракаше поо менютата, а аз гледах. Ама като казвам "гледах" нямам пред вид, че виждах. Просто други програми ме влекат. Ще му предам, че си готов да му помогнеш.
    Но наистина се включиха допълнителни настройки (не зная къде), които разпознаха картата като FireGL.

  7. #7
    Registered User zero's Avatar
    Join Date: Nov:2002
    Location: някъде в София
    Posts: 2,169
    и още всяка карта с R300 може да се превърне в FireGL, ето и още една статия: http://www.zdnet.de/techexpert/artik...rox101-wc.html
    Самоче е на немски и трябва да се мине през уеб транслатор.
    Това е интересно за хора, които се занимават интензивно с Maya ,3DStudioMax,CAD и прочие програми вместо да се изръсват луди пари за истинска FireGL, ефтино решение за професионалисти

  8. #8
    ...And Justice for All! Chertoianov's Avatar
    Join Date: Jul:2001
    Location: Ст. Загора
    Posts: 2,027
    Аз това го зная, затова не ми е интересно. 9500/9700 многократно по-лесно се превръщат в професионални. Пък и трябва да почакам известно време да си купя по-скъпа видеокарта. Опитът ми в случая е насочен да изцеди и последните възможности и потенциал на видеокартите, базирани на R200 преди да си отидат безвъзвратно по офискомпютрите.

  9. #9
    Master of Disharmony Shagrath's Avatar
    Join Date: Dec:2002
    Location: Muenster, Germany
    Posts: 3,632
    Chertoianov ... мерси ... това е полезно

  10. #10
    ...And Justice for All! Chertoianov's Avatar
    Join Date: Jul:2001
    Location: Ст. Загора
    Posts: 2,027
    Пробва ли го? Върши ли ти работа?

  11. #11
    Master of Disharmony Shagrath's Avatar
    Join Date: Dec:2002
    Location: Muenster, Germany
    Posts: 3,632
    ами още не съм , защото съм на работа все още ... като се прибера в нас , това ще е първото , което ще направя ... иначе веднага свалих файловете

  12. #12
    ...And Justice for All! Chertoianov's Avatar
    Join Date: Jul:2001
    Location: Ст. Загора
    Posts: 2,027
    Най накрая успях да дръпна SPECviewperf 6.1.2. и съответно да направя тестове. По първоначални впечатления има достатъчно осезаемо ускорение ма професионалните OpenGL програми, на които е базиран теста.

    Резултати в режим FireGL 8x00:

    ---------- SUM_RESULTS\AWADVS\SUMMARY.TXT
    AWadvs-04 Weighted Geometric Mean = 112.2

    ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
    DRV-07 Weighted Geometric Mean = 38.59

    ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
    DX-06 Weighted Geometric Mean = 58.19

    ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
    Light-04 Weighted Geometric Mean = 13.33

    ---------- SUM_RESULTS\MEDMCAD\SUMMARY.TXT
    MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean = 44.07

    ---------- SUM_RESULTS\PROCDRS\SUMMARY.TXT
    ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean = 65.36


    Резултати в режим Radeon 9100:

    ---------- SUM_RESULTS\AWADVS\SUMMARY.TXT
    AWadvs-04 Weighted Geometric Mean = 93.46

    ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
    DRV-07 Weighted Geometric Mean = 25.42

    ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
    DX-06 Weighted Geometric Mean = 42.82

    ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
    Light-04 Weighted Geometric Mean = 11.18

    ---------- SUM_RESULTS\MEDMCAD\SUMMARY.TXT
    MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean = 36.15

    ---------- SUM_RESULTS\PROCDRS\SUMMARY.TXT
    ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean = 47.46

    Резултатите с в кадри в секунда. Сега свалям и по новата седма версия на тестовия пакет и ще пусна резултати по най-бързия възможен начин.

    Ако някой се интересува за подобен мод на драйверите и за Radeon 8500 да ми пише.
    Last edited by Chertoianov; 25th February 2003 at 23:55.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Copyright © 1999-2011 Хардуер БГ. Възможно е съдържанието на тази страница да е обект на авторски права.
iskamPC.com | mobility.BG | Bloody's Techblog | Криптовалути и майнинг | 3D Vision Blog | Магазин за електронни цигари