Results 1 to 11 of 11

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    WinXP Optimization Expert NetGh0st's Avatar
    Join Date: Aug:2006
    Location: Svilengrad
    Posts: 52

    GeForce MX440 âúïðîñè

    Òàêààà.Çíà÷è ïðåêàðàõ ñå è ïðåäè 4 ãîäèíè êàòî ñè âçåìàõ êîìïà íå äàäîõ ïîâå÷å $ çà GeForce Titanium ... è ñåãà êàðòàòà íÿìà pixel/vertex shader òåõíîëîãèÿòà êîÿòî ñå èçèñêâà íàâñÿêúäå âå÷å.Íî èìà è íà÷èíè çà çàîáèêàëÿíå.Ïî åäèí îò òÿõ ïðåâúðòÿõ Quake4 êîÿòî íå ïàäàøå ïîä 20 FPS íà 256 RAM 1.67 CPU.Äîòóê äîáðå,íî èìà åäíà èãðà FEAR êîÿòî íå ìîãà äà ïîäêàðàì.Å , ïîäêàðàâàì ìåíþòî íî âñúùíîñò ïîëó÷àâàì ìóçèêà è Blank Screen.Òà ,ïèòàì èìà ëè íà÷èí äà ñå èãðàå FEAR áåç pixel/vertex shaders?Çàùîòî çà Q4 ,Juiced,Prey è èçîáùî âñÿêà èãðà ñ Doom 3 (êîéòî å íà áàçàòà íà Quake 3) åíäæèí ìîãà äà ÿ ïîäêàðàì è íà 16mb video .

    Òà èìà ëè íà÷èí çà åíäæèíà íà F.E.A.R äà çàîáèêîëÿ pixel/vertex shaders?Èëè ïðåêàëåíî ìíîãî ìè ñå èñêà ?

  2. #2
    Registered User Ronaldinho's Avatar
    Join Date: Oct:2005
    Location: Ñîôèÿ
    Posts: 2,995
    Ëåêî ÎÔÔ

    ß ãî ñïîäåëè òîÿ íà÷èí çà ïîäêàðâàíå íà èãðè

  3. #3
    WinXP Optimization Expert NetGh0st's Avatar
    Join Date: Aug:2006
    Location: Svilengrad
    Posts: 52
    Ëåñíî å... Èìà íÿêîëêî íà÷èíà.
    1âèÿ:
    Òúðñèø â Google 3d analyzer è ñâàëÿø.Îòâàðÿø è ïîñî÷âàø exe-òî íà èãðàòà
    Èìà ìíîãî íàñòðîéêè.Ìîæåø äà ìàõàø òåêñòóðè/äèíàìè÷íî îñâåòëåíèå ,êàêòî è äà çàîáèêàëÿø èçèñêâàíèÿòà çà pixel/vertex shading.Äà ïðåäóïðåäÿ:
    Èçèñêâàøå ñå äà âêàðàì îêîëî 150 êîìàíäè â Quake 4 êîíçîëàòà çà äà ÿ ïîäêàðàì íà äîáúð FPS à è ãðàôèêàòà áåøå ...Íî ïúê ðàáîòè ïåðôåêòíî ïðè äðóãè èãðè êàòî Crashday íàïðèìåð.
    2ðè íà÷èí:Ñâàëÿø îò ñàéòà íà Nvidia åäèí ôàéë ,íî ñúì ãî èçòðèë îòäàâíà è íå ïîìíÿ èìå ñ êîéòî çàëúãâàø DirectX 9 ÷å èìàø êàðòà îò ñåðèÿòà FX .È òàêà ñå çàîáèêàëÿ pixel/vertex shader ïðîâåðêàòà ...

  4. #4
    Registered User i.Georgiev's Avatar
    Join Date: Aug:2005
    Location: Vraca
    Posts: 237
    Doom3 å íà áàçàòà íà Quake3, ïúëíè ãëóïîñòè , åíäæèíà íà äóóì3 ñè å ðàçðàáîòåí ñàìîñòîÿòåëíî , ñúâñåì íîâ åíäæèí , äóóì3 òðúãâàøå è íà ÃÔ2 ÌÕ400 64ìá (åäèí ôð ìè ÿ ïîäàðè ) áåç íèêàêâè ïðîãðàìêè
    Last edited by i.Georgiev; 5th August 2006 at 00:15.

  5. #5
    èíæ. Ïðåìåðêî Íàãëàñüîâ swartalf's Avatar
    Join Date: Feb:2005
    Location: Tsingtao-Hsishuang Panna
    Posts: 5,724
    Àç Doom 3 ÿ ïóñíàõ çà åêñêðåìåíòà, ïðîñòåòå, åêñïåðèìåíòà, íà GeForce 256 ñ 32 RAM. Âúðâåøå ùî ãîäå, àìà èìàøå íÿêîè âèçóàëíè ïðîáëåì÷åòà... Êàêòî è äà å, ïî òåìàòà íà NetGh0st - Quake 4 è Doom 3 ñè ãè ïóñíàë íà ÌÕ çàùîòî òå íå èçèñêâàò PS çà äà òðúãíàò, à íå çàðàäè ìàãè÷åñêèòå òè êîìàíäè. Èíà÷å ñ 3D Analyze è àç ñå îïèòâàõ äà ïóñíà ïúðâèÿ ïðèíö íà Ïåðñèÿ íà ÌÕ, àìà íúöêè. Èëè ïî äðóã íà÷èí êàçàíî - íå ìîæåø äà ïóñíåø Ñ.Ò.Ð.À.Õ. áåç PS. Âïðî÷åì ñ 3D Analyze óñïÿõ äà èçëúæà åäèíñòâåíî 3DMark 2001SE ÷å ÌÕ-à èìà PS, íèùî äðóãî...

    ÅÄÈÒ - ×å ñå ïðèñåòèõ - íå çíàì (èëè êàêòî å ìîäåðíî, íåçíàì) êàêúâ å òîçè ôàéë êîéòî ñå ñâàëÿ çà FX êàðòèòå, çà äà ñå çàîáèêàëÿ ÏÑ ïðîâåðêàòà. Îáà÷å ôàêò å, ÷å äîðè è äà èçëúæåø ïðîãðàìàòà/èãðàòà ÷å èìàø ÏÑ, òÿ ùå ïðîäúëæè äà ñè ãî èçïîëçâà. Ðåçóëòàòúò ùå å ÷å îáðàçà íÿìà äà å ÷èòàâ, èëè àêî íÿêàê ñå ïðåõâúðëÿò èç÷èñëåíèÿòà âúðõó CPU-òî, òî ùå ñå íàòîâàðè àäñêè ìíîãî, ïîíåæå ÏÑ èç÷èñëåíèÿòà ñà áåçóìíî òåæêè. È åñòåñòâåíî íÿìà äà ìîæåø äà ñè èãðàåø èãðàòà. Ìîæå áè àêî èìàø äâà äâóÿäðåíè ïðîöåñîðà... íå çíàì?
    Last edited by swartalf; 7th August 2006 at 10:47.
    Hic sunt leones

  6. #6
    Traceour exo's Avatar
    Join Date: Dec:2005
    Location: Bulgaria, Sofia
    Posts: 140
    ÎÔÔ
    Ø.Ó.Á.Å. å ïî-ÿêî è àêî íÿêîé èìàøå äâà äâóÿäðåíè ïðîöåñîðà íà åäíà ìàøèíà íàäàëè íÿìà äà èìà êàðòà áåç ïîäðúæêà íà ÏØ
    /ÎÔÔ

    Äîêàòî áÿõ îùå ñ ìîÿòà ñòàðà ÌÕ440-êà èìàøå åäíà èãðà (íå ñè ñïîìíÿì òî÷íî, íî ìàé áåøå ñâúðçàíî íåùî ñ ìåæäóçâåçäíè âîèíè) êîÿòî èçèñêâàøå ÏØ, íî àç ÿ ïîäêàðàõ (ñëó÷àéíî ) íî íà ìåñòà íàïðàâî ëèïñâàõà ÷àñòè îò èãðàòà (ÿ íÿêîÿ ñòåíà ÿ íÿêîÿ ñãðàäà) è áåøå ìíîãî çàáàâíî òàêà÷å íå ñìÿòàì ÷å å âúçìîæíî äà ñå èçáåãíå òîâà..
    Last edited by exo; 7th August 2006 at 23:34.

  7. #7
    WinXP Optimization Expert NetGh0st's Avatar
    Join Date: Aug:2006
    Location: Svilengrad
    Posts: 52
    Çà Quake4 íå ñè ïðàâ ... Ïðîñòî ÿ ïðîáâàé íà MX êàðòà áåç 3d Analyze è ùå âèäèø ÷å íå òðúãâà...À êîìàíäèòå ñà çà äà ïîäêàðàì èãðàòà íà ïðèëè÷åí FrameRate íå çà äà ÿ íàêàðàì äà òðúãíå ,íå ñè ìå ðàçáðàë.

    Ïðèìåð ñúñ çàîáèêàëÿíå íà òàêîâà íåùî áåøå òî÷íî Q4.

    Ñåðèîçíàòà ðàçëèêà âúâ FPS ìåæäó Quake4 è Prey(áàçèðàíà íà D3 åíäæèíà,êîéòî ïúê îïðåäåëåíî ñè å áàçèðàí âúðõó Q3 engine-à - òîâà ñè å ÑÀÌÎ ÌÎÅ ìíåíèå ...Íî íå çíàì êàêâî ðàçáèðà I.Georgiev ïîä ñàìîñòîÿòåëåí åíäæèí ,çàùîòî çà ìåí ïðèìåðíî Unreal 2 è Unreal Warfare ,2ðèÿ íå å ñàìîñòîÿòåëåí åíäæèí,íå ñàìî çàùîòî èìà Unreal â èìåòî ñè à çàùîòî çà áàçîâà òåõíîëîãèÿ å èçïîëçâàí ïúðâèÿ... ïðåäïîëàãàì ? Äîáðå,ëîø ïðèìåð - Quake3 è Quake 2, ìåíå àêî ïèòàø Q3 engine íå å ñàìîñòîÿòåëåí íàïðèìåð,å ìîæå è àç ãðåøíî äà ãî ñõâàùàì. )ãî ïîòâðúæäàâà,çàùîòî Prey ñè èìà âãðàäåíà îïöèÿ "No Shaders" .Íå çíàì ìîæå Quake4 äà å ïî-òåæêà îò Prey íî íå ìè ñå âÿðâà.Òà Prey âúðâè ìíîãî ïî-äîáðî îò Quake4
    - ïî ïðèíöèï Q4 ñúùî âúðâåøå ïðèëè÷íî íî êîãàòî òè èçëåçå èçðîä èëè êîãàòî òå óäàðÿò - àå êîãàòî èñêà shading íàìàëÿâà äðàñòè÷íî FPS-a çàùîòî ñå ðåíäðèðàò ñîôòóåðíî (íåùî êàòî Half-Life:Counter-Strike íà Software mode) - ïî - ëîøî êà÷åñòâî è ïî-ìàëúê FPS.

    Íî ïúê âúðâè!

    È àç ñå èçêåôèõ äîñòà íà Quake4 è Crashday!À çà SSam 2 ãî ïîäêàðàõ ñ ìíîîîîãî ìúêè íî âèæäàì ñàìî WireFrame ïðè >1 FPS òàêà ÷å íÿìàøå íèêàêúâ ñìèñúë.

    È äîíÿêúäå ñòå ïðàâè.Ïî-äîáðå äà äàì ìàëêî êèíòè è äà ñè âçåìà ñâÿñòíà Âèäåî Êàðòà îòêîëêîòî äà ðàç÷èòàì íà 3d Analyze...
    Last edited by NetGh0st; 8th August 2006 at 18:34.
    Àêî ñíåãúò áåøå õåðîèí, ùÿõ äà ñúì ñíåãîðèí.
    Gigabyte GA-7VT600 || AMD AthlonXP 2000+ 1674 Mhz (6.25 x 268) || 256MB DDRII || 40GB Western Digital || GeForce 4 MX440 64 MB || Dell 1025 Monitor 1024x768 32 Bit 105 Hz

  8. #8
    Registered User genn's Avatar
    Join Date: Feb:2003
    Location: Ãåðìàíèÿ
    Posts: 1,215
    Quote Originally Posted by i.Georgiev
    Doom3 å íà áàçàòà íà Quake3, ïúëíè ãëóïîñòè , åíäæèíà íà äóóì3 ñè å ðàçðàáîòåí ñàìîñòîÿòåëíî , ñúâñåì íîâ åíäæèí
    offtopic
    Ãëóïîñòè, äóóì3 åíäæèíúò å íà áàçàòà íà Quake3, íå å çàïî÷âàí îò íóëàòà.  ïî-ãîëÿìàòà ñè ÷àñò å ïðåíàïèñàí, çàùîòî ñà ìèíàëè íà c++

  9. #9
    ëîáîòîìåð dgz's Avatar
    Join Date: Mar:2005
    Location: sofia
    Posts: 4,922
    Quote Originally Posted by genn
    offtopic
    Ãëóïîñòè, äóóì3 åíäæèíúò å íà áàçàòà íà Quake3, íå å çàïî÷âàí îò íóëàòà.  ïî-ãîëÿìàòà ñè ÷àñò å ïðåíàïèñàí, çàùîòî ñà ìèíàëè íà c++
    Âñúùíîñò âñåêè êîìïîíåíò å ïðåíàïèñàí, à íå ñàìî ïî-ãîëÿìàòà ÷àñò. È ïðè÷èíàòà íå ñå êîðåíè â ïðåìèíàâàíåòî êúì C++, à òîòàëíî ðàçëè÷íàòà êîíöåïöèÿ. Î÷åâèäíî å áèëî ãðåøêà èëè ïîíå ñ òàêîâà âïå÷àòëåíèå îñòàâàì îò äóìèòå íà Êàðìàê.

  10. #10
    Unregistered User Superunknown's Avatar
    Join Date: May:2003
    Location: ÅÑ è ÍÀÒÎ
    Posts: 18,749
    Quote Originally Posted by NetGh0st
    Òàêààà.Çíà÷è ïðåêàðàõ ñå è ïðåäè 4 ãîäèíè êàòî ñè âçåìàõ êîìïà íå äàäîõ ïîâå÷å $ çà GeForce Titanium ... è ñåãà êàðòàòà íÿìà pixel/vertex shader òåõíîëîãèÿòà êîÿòî ñå èçèñêâà íàâñÿêúäå âå÷å.Íî èìà è íà÷èíè çà çàîáèêàëÿíå.Ïî åäèí îò òÿõ ïðåâúðòÿõ Quake4 êîÿòî íå ïàäàøå ïîä 20 FPS íà 256 RAM 1.67 CPU.Äîòóê äîáðå,íî èìà åäíà èãðà FEAR êîÿòî íå ìîãà äà ïîäêàðàì.Å , ïîäêàðàâàì ìåíþòî íî âñúùíîñò ïîëó÷àâàì ìóçèêà è Blank Screen.Òà ,ïèòàì èìà ëè íà÷èí äà ñå èãðàå FEAR áåç pixel/vertex shaders?Çàùîòî çà Q4 ,Juiced,Prey è èçîáùî âñÿêà èãðà ñ Doom 3 (êîéòî å íà áàçàòà íà Quake 3) åíäæèí ìîãà äà ÿ ïîäêàðàì è íà 16mb video .

    Òà èìà ëè íà÷èí çà åíäæèíà íà F.E.A.R äà çàîáèêîëÿ pixel/vertex shaders?Èëè ïðåêàëåíî ìíîãî ìè ñå èñêà ?
    Ñ òåçè 256ÌÂ RAM èçîáùî çàáðàâè çà F.E.A.R. Òîâà å åäíà îò íàé-ëàêîìèòå çà RAM èãðè! Òà äîðè è äà ñè ñ ïî-äîáðî âèäåî îò MX-a (ñ êîåòî ùå òðúãíå òàçè ïóöàëêà).
    Last edited by Superunknown; 9th August 2006 at 18:12.
    Ãåîðãè Ðàêîâñêè: Âñÿêîãà Ðóñèÿ íè å ëúãàëà
    💙💙💙
    💛💛💛

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Copyright © 1999-2011 Õàðäóåð ÁÃ. Âúçìîæíî å ñúäúðæàíèåòî íà òàçè ñòðàíèöà äà å îáåêò íà àâòîðñêè ïðàâà.
iskamPC.com | mobility.BG | Bloody's Techblog | Êðèïòîâàëóòè è ìàéíèíã | 3D Vision Blog | Ìàãàçèí çà åëåêòðîííè öèãàðè