Начало Новини hardwareBG новини Intel иска да доставя всяка година на PC геймърите милиони от графичния...

Intel иска да доставя всяка година на PC геймърите милиони от графичния си чип Arc

301
5

 

Раджа Кодури, който е старши вицепрезидент и генерален мениджър на Intel за Accelerated Computing Systems и Graphics Group, отговори чрез Twitter на отворено писмо на ресурса PC Gamer, относно кошмарното състояние на ценообразуване и наличност на графични процесори, като го класифицира като „огромен проблем за PC геймърите и индустрията като цяло“.
Intel казват, че ще се стремят да пуснат милиони от техните Arc GPU за геймърите, тъй като компанията бързо наближава края на потвърдения вече прозорец (първо тримесечие) за стартиране на своите нови високопроизводителни дискретни графични продукти. Това означава, че Intel планира да добави техните графични продукти към наличната маса графични процесори, които потребителите могат да закупят, като по този начин облекчи напрежението от огромното потребителско търсене и ще създаде много по-здравословен пазар – с реални и приемливи цени за графични продукти.

 

 

Това, че Intel планира да достави милиони Arc GPU на потребителите, не е изненада. Kомпанията определено иска да възстанови инвестициите си в разработването на ориентирани към потребителите високопроизводителни графични архитектури. Въпреки това, всякакви претенции или очаквания за подобрено предлагане на графични процесори на пазара трябва да се приемат с известно недоверие, тъй като тясното място за графичните продукти стои не на нивото на дизайна на графичния процесор, а на нивото на производство на чиповете.

Тъй като Intel предвижда производството на Arc GPU по 6 nm технологичен процес на TSMC, вместо да ги произвежда в собствените си фабрики, предлагането на графични карти все пак ще се сблъска с това конкретно тясно място, а именно, че капацитетът на TSMC е ограничен. Това означава, че поръчките на Intel за 6 nm ще ужилят AMD (които току-що пуснаха 6 nm GPU продукти под формата на RX 6400 и RX 6500 XT графични карти) и NVIDIA, за които се говори, че са договорили и 6 nm процес на TSMC за следващото си поколение графични процесори. Освен ако TSMC няма 6nm неизползван производствени мощности, който Intel да запълни със своите Arc GPU (което е малко вероятно, като се има предвид как AMD и NVIDIA могат по същество да продават всяка една графична карта, която представят на пазара), Intel ще бъде само още една компания, която се конкурира за все още твърде малко вафли, за да задоволи нуждата от графика.

Остава да видим какво ще е поведението на миньорите с преминаването на Ethereum към Proof of Stake, тъй като клиентите занимаващи се с копаене са един от най-големите поглъщатели на произведените графични карти. И дори на този фронт Intel обяви, че няма планове да ограничава производителността на своите графични карти, следвайки AMD вместо NVIDIA, която пусна своята CMP специална линия от графични карти за копаене, както и ограничената откъм производителност за копаене (LHR) потребителска GeForce RTX серия. Като се има предвид всичко по-горе, изглежда е много малко вероятно Intel да окаже нещо по-различно от неутрално въздействие върху предлагането на пазара и върху това колко графични процесора действително достигат до ръцете на геймърите. Просто потребителите вече ще имат трима играчи, измежду които да избират своите графични ускорители.

Източник: Techpowerup

5 КОМЕНТАРИ

  1. Да достави милиони боклуци на геймърите! Да доставят на доста по-ниски цени и може и да си ги пласират.

  2. AMD и Intel дори да искаха, няма как да ограничават копането. Защото предлагат драйвери с отворен код, поне под линукс, поради което няма как да осъществят подобен род шмекерии без моментално да бъдат заобиколени.

    Което пак е добре. Просто коментирам.

  3. @Александър не е така, специално под линукс драйверите с отворен код не стават за нищо, освен да изкарат 2D картина и резолюция, нито тия amd, нито на Nvidia. който играе игри под линукс (като мен) си кара на proprietary драйверите, за да изкарам максимума от видеокартата на vulkan и opengl

  4. Професоре не се изказвай неподготвен в Линукс сферата.
    С отворен драйвер на АМД мога да ти пусна много от наличните за Линукс игри в Steam без никакви проблеми.

    Дори в момента на един интелски лаптоп съм с отворения драйвер (то няма и друг вариант за скапана интелска графика, но и с нея играя игри). Та това е подвеждаща информация относно отворените драйвери, особено за този на АМД, тъй като те отдавна отвориха кода и си го разработват с отворен код в Линукс от няколко години (amdgpu).

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук