Начало Ревюта hardwareBG ревюта Intel Arc A770 в изпълнение Asrock Phantom Gaming D

Intel Arc A770 в изпълнение Asrock Phantom Gaming D


Консумация и температури

При заяени 225 Вт TBP, както и може да се очaква Asrock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB се оказва един от най-лакомите графични адаптери в тестовата група, отстъпвайки единствено на Radeon Vega 56. И отново, подобно на Vega, в Cyberpunk 2077 имаме по-ниска консумация, което предполага че графичният адаптер не се използва максимално ефективно в тази игра. Друг проблемен момент, е че в ненатоварен режим чипът демонстрира изненадващо високо ниво на консумацията, голяма част от което се дължеше на факта че паметта оставаше да работи на 2000 МХц (16 ГТ/с), вместо да свали честотата си подобно на конкурентите си.

Съответно, поради факта че графичният адаптер изключва вентилаторите при нисък товар, водеше и до относително висока температура в ненатоварен режим. В същото време, при игра чипът запазваше нива под 70 оC за чипа и под 80 оC за паметта. В случая това е заслуга на сериозното охлаждане, монтирано от Asrock, но все пак си остава отличен резултат.

Заключение

След всичко изписано вероятно ще изненадам всички с това което ще кажа – честно да си призная лично на мен Arc A770 доста ми допада. И това е изцяло субективно мнение и ако някой ме пита дали си струва покупката на графичен адаптер с този чип, бих му казал „твърдо не“. Освен ако не е върл ентусиаст, който просто иска да се заиграе с нещо различно.

Обективно погледнато Arc A770 изостава дори и от преките си конкуренти по цена в момента, да не говорим че позиционирането му вероятно е много далеч от мястото където са се надявали да го сложат от Intel. В края на краищата това е 406 кв.мм. чип с 21,7 млрд транзистора и 256-битова шина, който като цяло изостава зад чип на AMD произведен по същия технологичен процес, който е почти наполовина по-малък,– Navi 33 е 204 кв. мм., разполага с 13,3 млрд. транзистора и използва 128-битова шина към паметта, но демонстрира 25% по-висока производителност за гейминг без RT и 13% по-ниска с RT. Дори и Navi 22, който е произведен по малко по-старата 7 нм. технология има по-малка площ (331 кв.мм.), по-малко транзистори (17,2 млрд) и по-тясна шина (192-битова), но демонстрира сравнима РТ производителност и почти 50% по-висока растерна производителност. И в добавка, Arc A770 харчи повече енергия от тях.

И за да не се обидят феновете на NVidia – използвам представителите на AMD за сравнение, защото са произведени по същата или много близка технология на TSMC, докато Ampere използва Samsung 8 нм. процес, а ADA – TSMC 4 нм. процес, което прави прякото сравнение по-трудно.

Та, защо тогава казвам че макар и обективно това да не е особено добър продукт, субективно на мен доста ми харесва. Ами честно казано и аз не съм сигурен, може би защото последната ми среща с нов графичен хардуер, различен от този на NVidia и AMD беше със SiS Xabre преди около 20 години, и спомените ми от тогава са, че това беше доста бъгав и проблематичен продукт. Не че Arc A770 е на нивото на NVidia и AMD в от гледна точка на стабилност, но поддръжката на голямата корпорация отзад си показва предимствата, като активното драйверно развитие постепенно намалява проблемите и може да се каже че в момента продуктът е използваем. Към това се добавя към това задоволеното любопитство от тестването на нещо различно и неочаквано. И накрая може би помага и факта, че аз лично като цяло очаквах ситуацията да е доста по-зле, така че Arc A770 реално е над очакванията ми, и това ми вдъхва надежда че може би има място за още един производител на графични чипове.

Заедно с това, недостатъците на ефективността на Arc предполагат че Intel вероятно разполагат с доста „ниско висящи плодове“, с които в следващата архитектура, Battlemage, да повишат производителността, след като имат, смея да твърдя, една относително солидна основа от която да надграждат. Като се добави към това факта, че могат да се възползват от прехода от 6 нм. към 4 нм. или дори 3 нм. производствен процес на TSMC, то не би трябвало да е трудно да получат едни поне 50% прираст дори при запазване на сходна конфигурация (подобрения на архитектурата+повишени честоти) в комбинация със съществено намален размер.

А от NVidia и AMD изглежда активно се стараят да улеснят работата на Intel предвид колко „постен“ е прирастът в производителността от новите им поколения на фона на демонстрираното на предишното, към което може би трябва а причислим и Arc. Така че се надявам от Intel да не бързат да се откажат от графичния пазар, след сравнително студеният пример за момента. В края на краищата Рим не е бил построен за ден, както и всеки който е очаквал внезапен и моментален успех от графичното поделение на компанията, живее в някой значително по-добър свят и не е лошо да сподели какви „медикаменти“ използва за целта.

Отново да повторя, обективно погледнато – не препоръчвам да купувате Arc A770, освен ако не сте ентусиаст и го правите с ясната ситуация, че го правите за собствено удоволствие и че ще преживеете срещата с някой бъг или забиване. За нормалните геймъри си остава препоръката ми от предишните няколко ревюта – вземете си Radeon RX 6700XT или GeForce 3060 12 GB, докато все още ги има на пазара.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук