След като стана ясно, че Samsung си партнират с AMD и Qualcomm за имплементирането на FidelityFX Super Resolution при смартфоните на компанията, сега става още по-ясно защо корейската компания се е фокусирала в подобни разработки. Това е така, защото в бъдещи версии (поне от 2026 година, защото бъдещият 3nm SoC за Galaxy S25 Series вероятно няма да е първи) на Exynos SoC ще видим технология Ray-Tracing, която ще е собствена разработка на Samsung и която ще се прилага в много повече аспекти от сцената на 3D играта/приложение от това да изчислява правилното отразяване на светлината в различните обекти (на сцената). Поради това, според Samsung, тяхната технология за Ray Tracing ще е на много по-високо ниво спрямо разработките на AMD и NVIDIA.
За тази цел екип от SAIT (Samsung Advanced Institute of Technology) се е заел да разработи две технологии – Neural Ray Reconstruction (NRR) и Neural Super Sampling (NSS). Вероятно и сами разбирате, че тук ще става дума за прилагане на AI-ориентирани изчисления, които ще помагат на NPU-то да прилага Super Sampling, сходни на AMD FSR и NVIDIA DLSS за обработка на сцената при по-ниска разделителна способност и да прилага в последствие „ъпскейл“ (upscale) до по-висока разделителна способност за визуализация на дисплея.
Samsung ще се „заиграят“ с AI още с появата на Samsung Galaxy S24 Series (и Samsung Gauss) и чипсетите Exynos 2400 SoC и Snapdragon 8 Gen3, така че до появата на първите SoC с поддръжка на NRR и NSS има достатъчно време, за да могат SAIT да създадат и имплементират тези технологии в Exynos SoC след 2025 година.






