AMD FSR4 вече може да се добавя към повече игри (включително Cyberpunk), но изисква RDNA4 GPU.
Едно нещо трябва да стане ясно от самото начало. Технологията FSR4, пусната миналата седмица заедно със серията Radeon RX 9070, работи само на тези графични карти. FSR4 не е пренесен или модифициран за работа с RDNA3 карти, така че няма смисъл да активирате тази технология, освен ако нямате RDNA4 GPU.
AMD пусна FSR4 като опция за надграждане в рамките на техния софтуер. Тази опция ще работи само за поддържани игри (заглавия, които са в „белия списък“) и само ако се използва карта от серията Radeon RX 9000. Тази опция не работи за игри, които не са в списъка за поддръжка. Оказва се обаче, че модъри са намерили начин да инжектират поддръжка на FSR4 и инструментът за това се нарича Optiscaler. Това е инструмент, който ще активира поддръжка за FSR2, FSR3, FSR4, а също и XeSS в игри, които вече имат активиран DLSS upscaler. По същия начин работи и обратното, ако играта има само FSR или XeSS, потребителите могат да инжектират DLSS поддръжка, но може да е по-сложно.
BNCH bench: FSR 4 VS FSR 3.1.3 Cyberpunk 2077 – използва Optiscaler – RX 9070 XT
Microsoft трябваше да направи по същество това с поддръжката за мащабиране, чрез DirectSR. Въпреки това, тази технология не получи голям интерес от доставчиците на графични процесори, с изключение на AMD, която осигури поддръжка на FSR3.1. Тъй като стандартите винаги бавно наваксват това, което се случва в графичните технологии, модъри пуснаха Optiscaler. Виждали сме подобни инструменти в миналото, но този инструмент е първият, който официално получава поддръжка на FSR4 (експериментално, трябва да се добави). Това означава, че FSR4 може да бъде активиран само ако се използват Nightly Builds и вероятно има бъгове, които трябва да бъдат оправени по-късно. Optiscaler не е инструмент само за увеличаване на мащаба, но също така може да добави поддръжка за генериране на кадри към игри, които иначе нямат такава функция. Освен това има дори начин за добавяне на поддръжка на Anti-Lag чрез NVIDIA Reex, обяснява официалното ръководство:
High Yield сподели в „X“ ръководство как да активирате FSR4 в Cyberpunk 2077:
„Инструментът за модифициране е наличен от няколко дни и има много видеоклипове, показващи какво може да направи. Може би най-големият интерес е към Cyberpunk 2077, която е игра с един играч (single-player), така че няма никакви притеснения за механизмите срещу измама, които откриват модифицирани файлове. Накратко, FSR4 носи видимо подобрение на качеството на изображението и е по-добре просто да погледнете видеоклипа, който показва какво е подобрението спрямо FSR3. Струва си да се добави, че компанията CD Projekt няма да поддържа FSR3.1 в тази игра, така че официалната поддръжка на FSR4 също не е планирана.
Тони ДиМарцио : Cyberpunk 2077, 9070 XT, FSR4 – OptiScaler Alpha
Трябва да се добави, че разработчиците поддържат списък със съвместими игри. Някои игри все още се нуждаят от работа, други изобщо не работят. Така че имайте предвид, че поддръжката на FSR4 все още е експериментална. Разработчиците все още се нуждаят от време, за да изгладят нещата.
Източник: Videocardz








