Intel направи изненадващо добър ход, защото ще поддържа XeSS 3 във всички съществуващи игри с XeSS 2 поддръжка. Това потвърди Том Петерсен от Intel. Новата актуализация на технологията за суперрезолюция на Intel ще включва генериране на множество кадри, пристигайки преди еквивалента на FSR на AMD. на Intel Tech Tour компанията потвърди, че настоящите игри XeSS 2 ще останат напълно съвместими. Вече има 50 заглавия, използващи XeSS 2 и повече от 250, използващи XeSS 1 или 1.3. XeSS 3 ще действа като временен заместител, използвайки същия API, без да се нуждае от промени от разработчиците. Очаква се функцията XeSS 3 Multi-Frame Generation да се появи като опция в приложението Intel Graphics Software. Ще можете да избирате между режими на генериране на кадри 2×, 3× и 4× въз основа на това, което ви харесва. Intel обаче все още не е дала пълна картина за това как се сравняват настройките от 2× до 4×. Те все пак показаха две демота на игри, а скрийншотите, публикувани от @hm1193 в „X“, показват ~250 FPS в Painkiller (Epic, 1080p) и ~130 FPS в Dying Light: The Beast (Max, 1080p) с XeSS 3 MFG 4x (Ultra Quality Upscaling), работещ на 45 W PTL 12Xe.
Това, което знаем досега е, че XeSS 3 ще работи на всички графики на Core Ultra процесори и Alchemist или по-нови. Дали ще видите реална разлика може да зависи от базовата честота на кадрите, тъй като генерирането на кадри не работи толкова добре под 40-60 FPS. Методът на Intel много прилича на това, което NVIDIA прави с DLSS, разделяйки мащабирането от синтеза на кадри. Доскоро Intel нямаше собствена функция за генериране на кадри, нещо, което се промени буквално за миг, след като сега поеха директно към многокадровия подход. Тази голяма стъпка може да даде предимство на Intel пред AMD, която все още използва интерполация на един кадър и изостава от NVIDIA в тази област. Intel все още не е споделила пълни подробности за XeSS 3, като например дата на пускането му на пазара или разширени възможности. Очаква се функцията да се появи с Panther Lake, следващото поколение процесори на Intel, включващи интегрирана графика, базирана на Xe3.
Източник: Techpowerup








