Начало Новини hardwareBG новини NVIDIA проправя пътя за игри на Windows-on-ARM с RTX Spark Toolkit

NVIDIA проправя пътя за игри на Windows-on-ARM с RTX Spark Toolkit

637
0

NVIDIA официално пусна първата си предварителна версия на инструментите CUDA за своята платформа RTX Spark, по-специално като вградени софтуерни инструменти за Windows-on-Arm. Това означава, че партньорите на NVIDIA, разработчиците на екосистеми и разработчиците на игри вече имат средствата да извършват платформени оптимизации за най-новите чипове на NVIDIA. Това е особено важно, тъй като платформата е един от малкото Windows-on-Arm дизайни, налични на пазара. В продължение на десетилетия съвременните PC игри се фокусираха върху х86-базирани операционни системи, което дава предимство на Intel и AMD в гейминг сценариите. Следователно, повечето indie и големи AAA заглавия са разработени за x86 процесори, като Arm постига малък напредък в тази област. NVIDIA обаче очаква това да се промени, тъй като компанията започне да пуска инструменти за оптимизация, за да създава вградени, оптимизирани Arm компилации за своите мини компютри и лаптопи RTX Spark.

NVIDIA препоръчва следните стъпки за постигане на оптимизация за RTX Spark:

  • Прегледайте приложението си и зависимостите от трети страни за поддръжка на Arm64.
  • Изберете стратегия за портване не Arm64 или Arm64EC, подходяща за вашето приложение.
  • Създайте и тествайте приложението си на Windows on Arm.
  • Проверете софтуерните пътища на NVIDIA и CUDA, използвани от вашето приложение.
  • Тествайте инсталацията, актуализациите, функционалността и производителността.
  • Валидирайте на RTX Spark, когато поддържаният хардуер и софтуер станат налични.

В момента част от хардуера на RTX Spark е достъпен за разработчици, но все още нищо не е доставено на потребителите. Очакваме скоро да чуем повече за наличността на RTX Spark, тъй като разработчиците започват да внедряват оптимизации. Дори легендарната японска SEGA пусна AAA заглавия, оптимизирани за RTX Spark и отделя повече ресурси за подготовка на екосистемата. Това означава, че VIRTUA FIGHTER CROSSROADS и бъдещи заглавия с марката SEGA ще бъдат достъпни на платформата RTX Spark на NVIDIA. Като се има предвид, че NVIDIA планира още версии на RTX Spark с нови микроархитектури на процесора и графичния процесор, приемането на екосистемата ще бъде от съществено значение за нейния успех.

Източник: Techpowerup

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук