Начало Новини hardwareBG новини Първи снимки на референтната AMD Radeon R9 290X – ОБНОВЕНА!

Първи снимки на референтната AMD Radeon R9 290X – ОБНОВЕНА!

В интернет се появиха и първите снимки на официалната версия на AMD Radeon R9 290X (снимките са на колегите от Tech2.in):

amd_radeon_r9_290x_draft

Tова ще е референтната платка, която много скоро ще направи своя официален дебют. Ядрото ще предложи 2816 стрийм процесора, 176 текстурни блока и 44 растерни блока. Налице е 512bit връзка към 4 GB VRAM, като към момента все още не са ясни точните работни честоти на ядрото и паметта.

amd_radeon_r9_290x_2

Очаквайте в следващите часове повече информация относно R9 290X.

 

ОБНОВЕНО:

На провелата се снощи AMD Tech Day GPU’14 презентация относно бъдещите графични ускорители на компанията от серия R9 и R7, AMD показаха и загатнаха за някои нови разработки, върху които са работели през последните месеци и дни. Става дума за Mantle API и PureAudio Technology. И макар към момента идеята на PureAudio е все още мъглява и неясно как точно ще бъде имплементирана, както и дали ще изисква задължително ново поколение графично ядро Radeon R9/R7, Mantle API изглежда по-обещаващо.

amd_mantle_api_1amd_mantle_api_2

Първата реализация на Mantle API ще видим при Battlefield 4, и то след прилагането на конкретен „Mantle“ ъпдейт на играта. Едва ли има нужда да казвам, че не само R9 290X ще може да се възползва от допълнителните оптимизации и екстри на този ъпдейт, но по-старите графични ускорители вероятно ще имат малки (към големи) проблеми с поддържането на висок фреймрейт, когато искате да видите пълният блясък на нововъведението на AMD. Остава надеждата, че под Mantle дори по-слабите графични карти Radeon ще могат да се справят с натоварването заради по-ефективното натоварване върху графичното ядро и процесора (от AMD твърдят, че 8-„ядрените“ чипове ще бъдат утилизирани пълноценно).

Въпреки всичко, което бе „прожектирано“ късно снощи, от AMD все още не споменават официалните честоти и точни характеристики на бъдещите графични карти Radeon R9/R7. Това вероятно ще се случи по някое време другата седмица, а може би дори по-късно (но в никакъв случай преди 3-4ти октомври).

26 КОМЕНТАРИ

  1. На грийнхорните, им харесва зеленото. Пък и в този си вариант на пазара няма да се продава нито една бройка. Освен ако Моллов не шитне мострата и при условие, че въпросната е на референтният модел, а не е марково изпълнение.

  2. Няма значение как изглежда, хубавата новина ще е ако е на равно с Титан или пък да е по – добра :)

  3. спорно е дали бие титан едни казват да с 2/3 кадъра други не в 21 часа тази вечер мисля ,че ще я пуснат официално.

  4. Няма спор, че бие Титан, при това в повечето тестове – уверено, като съвсем ограничен брой има, в които резултатите са на кантар. Да не споменавам, че бие и с цена…Също уверена победа.

  5. В началото винаги цените са по – високи.
    Ето ви един пример:
    780-ките в началото бяха 1300лв, сега са 1050-100лв. Говорим за най – евтините модели със референтните охладители.

  6. аз не виждам карта все още не я пускат докато не подкарат live stream-а а няма да е скоро защото ползват youtube за него.

  7. Изкараха аналог на geforce experience, fire strike към 8000+ score, ще има и 290 модел без X. Price 600$, BF4 bundled. Май-май нарочно са си направили ламаринката от където излиза топлия въздух – със същите вълнообразни отвори като на nvidia :D

  8. г-н Молов моля направете едно ревю на току що излязлата новина как амд потопи нвидиа чрез AMD’s Mantle API :)) и може би би шута на Microsoft и неговия DX. Поздрави :)

  9. Това ще го пиша, когато му дойде времето :) Мантъла има тепърва да се доказва, подобно на DX… а и към момента е доста наивно да отричаш (говоря за AMD) DX като геймърско API…

  10. DX винаги е била голяма торба с боклук. Бъдещето се очертава да е в ръцете на Valve, Linux и съответно единствените хора които работят да има драйвери за Linux – AMD.

  11. Тея да не започнат да правят врътки като 97-98 3Dfx Glide? Да си плащат на девелопери за игри които подържат само тяхното апи, за да им купуваме картите. Те сега чух за това ново апи и нямам представа, дано не е така както си мисля. Все още мразя 3Dfx, защото помня как бях с видео Пермедиа2/Riva TNT и Unreal вървеше само софтуер(пикселчета), години го пачваха до като го натаманят. И бтв като искат нещо различно от d3d защо не популялизират OpenGL то си е по добро било почти винаги… то па AMD и OpenGL са две напълно несъвместими неща… как не се сетих :д

  12. Това ново API го правят като помощно за DirectX. Понеже новите конзоли са с amd графики и ще е по лесно кодирането когато и конзолите и PC игри имат сходно API. Има статии които описват по подробно нещата.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук