Производителност в игри
В нашият случай излиза, че Ryzen 7 1700 е по-добрият процесор за игри, като предлага 6% по-добра производителност. Това обаче се дължи по-скоро на ограниченията на тестовият ни адаптер, който изравнява резултатите в Rise of Tomb Raider, DeusEx: Mankind Divided и The Witcher 3. В последната обаче отново се сблъскваме с незрялата все още платформа на AMD, като докато Ryzen процесорите опират в стената от 77,5 кадъра в секунда, то двете по-стари платформи предлагат с една идея по-добра производителност, достигаща до 81 FPS за LGA 1151. По-доброто представяне на Ryzen се дължи на отличната работа на Doom (2016) и Crysis 3 с повече ядра, докато в по-старите синтетични тестове на Unigine Core i7 7700K взема преднина – от умерените 5% във Valey до впечатляващите 30% във Heaven.


В общи линии може да се очаква, че в повечето по-стари/DX11 заглавия Core i7-7700K все пак ще се представя прилично по-добре от Ryzen 7, докато DX12/Vulcan бъдещето клони на страната на новия представител на AMD. Но всичко това е хипотетично, тъй като при карти от калибъра на Fury X и GeForce 1070 двата процесора се представят на практика сходно, като при по-слабите адаптери нещата биха били съвсем изравнени. Същото всъщност най-вероятно ще важи и за по-бързи графични ускорители, но използвани в по-висока разделителна способност.






Много добро ревю, браво! :)
Интересно…
Ае FX-8370 що го бяха отписали, той се държи достойно въпреки годинките си.