Начало Ревюта hardwareBG ревюта Nvidia GeForce 8500GT, 8600GT и 8600GTS

Nvidia GeForce 8500GT, 8600GT и 8600GTS

195
0


Сваляйки горният мрежест „капак“ от картата (спокойно, това не прекратява гаранцията) ясно виждаме липсата на чипове памет в предната част на платката, поне при оборудваният с 256MB видеопамет модел. Вероятно при 512-мегабайтов модел и там ще са запълнени празните места на платката, но все пак остава въпроса защо са изнесени отзад всички чипове при тази 256MB версия. Що се отнася до охлаждането, то няма нищо кой знае колко специално при него, като по-интересното е, че на практика без мрежестия капак видеокартата спокойно би могла да бъде и еднослотно решение, въпреки малко по-високият си охладител.


Както вече споменахме, този модел на Gainward е с леко повишени работни честоти на ядрото и на паметта спрямо стандартните за референтен GeForce 8600GT. А именно, вместо 540 MHz на графичния чип, от Gainward са го пуснали на 600 мегахерца, а при паметта вместо 1400 MHz имаме нормална работна честота от 1600 мегахерца. В този фабричен овърклок няма нищо лошо, макар, че това намалява потенциална на самата карта за допълнителен овърклок, макар такъв все още да има. Всъщност тези стандартно завишение работни честоти са голям плюс за хората, които не овърклокват, тъй като картата има допълнително ускорение в производителността.
Да се върнем на DDR3 графичната 1600-мегахерцовата памет, която и тук е със 128-битова шина за достъп и която успяхме да овърклокнем допълнително до 1738 MHz, което не е лошо постижение. Ако обаче видеокартата се овърклокваше толкова сериозно от стандартните референтни за този модел памети на 1,4 GHz такова постижение при овърклок би било наистина впечатляващ резултат. При ядрото успяхме да повишим стандартната честота от 600 MHz до цели 705, което отново би било още по-впечатляващ резултат, ако картата беше с 540 MHz ядро.
По отношение на производителността на тази карта, то определено тя се представя доста задоволително, при това надминавайки значително резултатите на 8500GT. За това обаче не са виновни само по-високите работни честоти на тази карта, но и разликата в графичния чип. На първо място е удвоеният брой универсални стрийм процесори до 32, както и увеличените до 16 текстуриращи единици, макар растерните оператори и тук да е едва 8.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук