Начало Ревюта hardwareBG ревюта Inno3D iChill GeForce 7600GT и 7900GS

Inno3D iChill GeForce 7600GT и 7900GS

163
0

Тестове на видеокартите
Няма как да пропуснем да проведем тест на двете видеокарти с няколко актуални игри, за да проверим тяхната производителност предвид лекия им фабричен овърклок. Тестовата система, която използвахме беше на базата на Intel Core 2 Duo E6300 (две ядра по 1,86 GHz), Gigabyte 965P-DS4 дъно, 2x 1GB Corsair DDR800 памет и Creative Audigy 2 ZS звукова карта. Този хардуер беше пуснат на стандартните си работни параметри, като единствено тестваните видеокарти бяха овърклоквани на по-късен етап. Тестовете проведохме под Windows XP Professional SP2 с Forceware драйвери версия 93.71, която е и последната официална за тези видеокарти.


И тъй като все пак тестваме видеокарти, които може да бъдат наредени в дъното на средния клас, то се насочихме към резолюция 1280×1024 и максимално ниво на детайли (без AA и AF). Предвид обаче, че игрите подбрани за тестовете са доста актуални заглавия и имат не малки изисквания резултатите може да ви се сторят сравнително ниски. Например при 7600GT, като изключим Infernal, при другите три игри осигурявания среден брой кадри в секунда е под минималното ниво от поне 25, за да може да се осигури комфортна игра. Естествени с леко занижаване на нивото на детайли и трите игри могат да се играят без проблеми на тази видеокарта, но не в това е въпросът. От друга страна 7900GS показа доста добро представяне при всичките тестови игри, като осигуряваните от него кадри, макар и на ръба в повечето случай, все пак са съвсем задоволителни на стандартно ниво. След лек овърклок на видеокартата и на останалите компоненти в системата се постига нормално ниво на представяне в актуалните игри.


Време е за овърклок

Да видим сега какво могат да покажат двете видеокарти на inno3D от iChill серията след като бъдат подложени на допълнителен овърклок, предвид факта, че те вече са с фабрично завишени над стандартните работни честоти…


Максималният постигнат овърклок на IC-7600GT6-G5F3C видеокартата


Максималният постигнат овърклок на IC-7900GS6-G5G3C видеокартата


Както можете да видите, от inno3D са се постарали добре да вдигнат честотите над стандартните такива, особено по отношение на 7900GS модела. Това обаче на ви пречи да докарате още около 10% средно овърклок на ядрото и на паметта, като по този начин да постигнете още малко по-високи резултати. Прави впечатление, че фабричният овърклок при 7900GS е по-голям, като въпреки това картата крие още доста допълнителен потенциал, особено по отношение на паметта. Постигнатите и отразени в таблицата резултати са без ползване на допълнителни охлаждащи средства, като по отношение на паметта добавянето на една перка дава възможност за изцеждането на още няколко мегахерца, запазвайки напълно стабилното и безпроблемно функциониране на картата.


В заключение

Макар на пазара вече да има DX10 видеоконтролери и в средния клас, то насочването към покупката на такъв все още е спорен въпрос. Причината разбира се е липсата на реални приложения, които да могат ефективно да се възползват от новите възможности на тези карти. Като изключим няколко технологични демонстрации на Nvidia и тестови продукти, разполагащи с поддръжка на DirectX 10, като например FPS Creator X10, реално за момента просто ще трябва да продължите да си ползвате DirectX 9. Естествено унифицираната архитектура при новите видеоконтролери дава известно предимство и при използване в комбинация с по-стари приложения, но не бързайте твърде много да вземете окончателното решение дали GeForce 7×00 или GeForce 8×00. Поне що се отнася до средния клас и в старата седма и в новата осма серия видеоконтролери изборът все още е на кантар, докато при високия клас все пак е ясно, че 8800 серията е чудесен избор дори към момента с оглед впечатляващата си производителност.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук