Резултати в 1080p
Както може да се очаква, SAM не е универсална панацея, като приблизително в половината игри нямаме особен ефект от нейната активация, като резултатите се движат в рамките на статистическата грешка (+/-2%). В другата половината обаче (и дори малко отгоре – Fortnite, TWS: Troy, Forza Horizon 4, Gears 5, RDR 2, Horizon: Zero Dawn, Control и SOTTR), имаме измерим прираст, който се движи от почти незабележим (+5%, SOTTR) до прилично сериозен (+17%, Fortnite) при средните кадри. При минималните кадри обаче нещата не са толкова ясно изразени, като с изключение на Gears 5 нямаме други резултати с над 10% прираст. Нещо повече, в някои игри имаме дори лек спад.
Средно обаче имаме прираст от 4% спрямо Radeon 6800XT без активиран SAM, и макар че това не изглежда като кой знае колко сериозна придобивка, нека все пак не забравяме че а) в някои игри прирастът е сериозен и б) по този начин новият модел на AMD вече няма нито една игра в която да изостава на повече от цифра проценти зад GeForce RTX 3080, т.е. спокойно можем да твърдим че Radeon RX 6800XT вече е универсален победител спрямо представителя на Nvidia, тъй като или е практически наравно или води убедително в някои игри.
Но това ще е така докато от Nvidia не представят собствена поддръжка на Resizable BAR.





















