AMD Volcanic Islands – Radeon R9 280X и Radeon R7 260X

AMD Volcanic Islands – Radeon R9 280X и Radeon R7 260X

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 9.10.2013, 19,103 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9


Преди да погледнем конкретно към всяко едно от двете графични предложения Radeon R9 280X и Radeon R7 260X ще погледнем към нововъведенията, които тази серия графични ускорители ще ни предложи веднага или в най-близко бъдеще.

Нов PowerTune

Развитието на технологията PowerTune е налице, като този път AMD възнамеряват да следят повече елементи от това, което изгражда една графична карта и определя нейните честотни и термални характеристики.

new_powertune

С появата на новото поколение графични карти на AMD виждаме и по-сериозно приложение на технологията Powertune и то в нейната обновена имплементация. Пълнофункционалния вариант на новия Powertune обаче ще бъде наличен само при непоказаната все още Radeon R9 290/X, както и при “скритата лимонка” Radeon R7 260X. Казвам “скрита лимонка”, защото предшественика на R7 260X привидно не демонстрираше, че има такива заложби, когато се появи на бял свят преди няколко месеца. За новия Powertune обаче ще говорим по-обстойно, когато дойде време за Radeon R9 290/X.

Иначе останалите графични карти като R9 280X и R9 270X предлагайки Powertune също могат да се причислят към платките, които го поддържат, но имплементацията там е същата, каквато видяхме при Radeon HD7970 и компания. AMD все пак са направили някоя и друга опцимизация и можете да очаквате по-ефективната работа на тази технология.

AMD Mantle

Наред с чисто хардуерните нововъведения, AMD ни предлагат и така да се каже софтуерна новост под формата на технологията Mantle. Чрез Mantle от AMD имат желанието да позволят на разработчиците на игри да си “общуват” по-ефективно и на едно “по-ниско ниво” с графичния хардуер, като така да извличат максимума не само от графичния ускорител, но и от многоядрените процесори на компанията. И преди да си помислите, че Mantle ще е достъпен само за най-новите карти R9 290/X ще допълня, че технологията ще може да се използва от цялото графично семейство Volcanic Islands и е достъпен за всички видеоплатки с ядро GCN.

amd_mantle

Mantle най-общо представлява API на ниско ниво с достъп директно до самия хардуер. Затова освен самото API ще е необходим и специален драйвер. Според AMD употребата на Mantle предоставя възможност за по-прецизно използване на хардуера на видеокартата, като в комбинация с това ще могат да се натоварват пълноценно дори 8-ядрените процесори на компанията. Резултатът би трябвало да е още по-висока производителност от съответната хардуерна конфигурация, както и възможност за постигане на по-високи графични нива за съответната игра.

AMD възнамеряват да говорят много по-обстойно за Mantle API след около месец на AMD Developers Summit, така че тогава ще стане напълно ясно какво точно е Mantle и как ще спомогне на разработчиците на хардуер да постигнат по-голяма ефективност при наличието на GCN графично ядро. За момента е известно, че Battlefield 4 ще е първата игра, която ще предложи поддръжка на Mantle (чрез допълнителен patch, разбира се).

AMD TruAudio

Освен Mantle и подобрения PowerTune, AMD въвеждат още нещо интересно, което предполагам ще се усавършенства в бъдеще и ще дава още по-добри възможности за аудио възпроизвеждане. Става дума за технологията TruAudio, която от AMD въвеждат с анонса на Volcanic Islands, и която ще е налична при три от обявените карти – Radeon R9 290X, R9 290 и R7 260X. Макар първоначално очакванията да бяха такива, TruAudio не се оказа поредната софтуерна измислица за подобряване на аудиото под игри и прочие.

amd_truaudio_1

Макар да не изпадам в прекалени подробности относно TruAudio, тази нова технология се базира на хардуерна поддръжка в графичното ядро, което само по себе си е нещо интересно и е началото на опита на AMD да извземат “аудио обработващите” функции от процесора и да ги дадат на специализирани DSP-та в ядрото на графичната карта. В момента в някои от най-тежките 3D заглавия натоварването върху процесора с цел обработка на аудио ефектите може да достигне до 15% от процесорната заетост, но това е само толкова, защото това е общо взето максималният процент от процесорното време, които се отпускат на разработчиците за аудио ефекти и обработка като цяло. Според AMD това е прекалено много процесорно време, което да се заема само за аудио обработка, а наред с това и води до редица ограничения при създаването на аудио ефекти за съответната игра/приложение. Поради това компанията иска да освободи този ценен ресурст като прехвърли задачата към графичното ядро. Освен всичко друго чрез TruAudio аудио усещанията и възпроизвеждане може да се пренесат на едно ново ниво, което чрез изцяло процесорна обработка не би било възможно.

amd_truaudio_2

Решението на компанията минава през програмируеми DSP, които се грижат за това процесорът да не бъде ангажиран с “аудио задачите” в играта, а предвид много по-големите изчислителни възможности се предлага и възможност за разгръщане спектъра на аудио желанията на разработчиците с цел създаване на още по-богати, реалистични и каквото се сетите там аудио ефекти и усещане в съответната игра. Всичко това обаче трябва тепърва да бъде имплементирано в бъдещите игри и съвместими приложения и ще бъде достъпно само за машини с графичен ускорител, поддържащ TruAudio. Към момента това са AMD R9 290X и R7 260X.

Eyefinity

С появата на Volcanic Islands сме свидетели на промяна и при технологията Eyefinity или по-точно казано – промени при поддръжката на тази технология от новите графични ускорители. За това обаче отново ще стане дума, когато говорим по-конкретно (и задълбочено) за AMD Radeon R9 290X и R9 290.

 



Всички страници от статията:

  1. Цели две години с HD7000
  2. От HD7000 към новите R9/R7 200
  3. Нововеденията при R9/R7 200
  4. Да погледнем към Radeon R9 280X
  5. Bonaire XT и под формата на R9 260X
  6. Тестова система и софтуер
  7. Резултати - 3DMark FS, Heaven Benchmark, Valley Benchmark, Battlefield 3, Rome 2 Total War
  8. Резултати - FarCry 3, Crysis 3, Bioshock, SniperElite V2, Sleeping Dogs, Tomb Raider
  9. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9




Етикети: , , , , , , , , , , ,


18 коментара

  1. 1 burzako // 09.10.2013 в 18:16

    На кой му дреме Mollov,или на такива които имат по-добра ерекция от вида на някаква играчка,а вместо това да се дължи…нали се знаеш…:((((((

  2. 2 Гого // 09.10.2013 в 18:46

    @burzako Кога те пуснаха от лудницата?

  3. 3 BTVGZ // 09.10.2013 в 19:13

    Благодаря за ревюто. Добро и обективно както винаги.

  4. 4 BGRS // 09.10.2013 в 23:58

    Извинявам се, но не разбрах какво им е добро на цените. Тестваната карта не е референтна и аз лично не видях каква е нейната цена, та била тя и в долари. А всеизвестно е, че тук в Европа долара го превръщаме в евро и реално цената би трябвало да е над 600 лева в България и то за референтната карта. А това никак не е приятна цена. Още повече, че не получаваме нищо повече от HD7970 Ghz. Лично аз съм много разочарован, още повече от някои появили се снимки в нета за датата на производство на ядрото на една R7 260X – шеста седмица на 2013 година. А честито на печелившите. Тъпчене на едно място е това, въпреки някои нови неща. Нито цената е цена, нито производителността производителност.

  5. 5 Гого // 10.10.2013 в 00:37

    Цената като ти дойде офертата тук на място, тогава ще я коментираш. Така само създаваш очаквания с тия мизерни вайкания и търговците ни ще се възползуват за да спекулират с цените. Аз пък твърдя, че ценаат ще е значително по-ниска.

  6. 6 mollov // 10.10.2013 в 08:27

    По последно инфо цената на нереферентна 280Х на партньор на AMD ще е под 600лв крайноклиентска с ДДС. Повече инфо съвсем скоро…

  7. 7 Svetlio // 10.10.2013 в 10:07

    7970 на powercolor е 600 лв в момента. С разни бонусчета и отстъпки пада под 600. 7870-ката, пак на пауърколор е 340. Аз също не виждам напредък. Очаквах далеч повече. Да ми сравняват цените на тези ребрандирани карти с цените им преди 2 години е меко казано нелепо.

  8. 8 slokata // 10.10.2013 в 10:08

    BGRS, не говори глупости… Виж как бие 770-ката и после казвай, че е скъпо.

  9. 9 Гого // 10.10.2013 в 10:48

    SAP RADEON R9 290X PCIE 4GB DDR5 DUAL DVI-D / HDMI / DP
    Sapphire Technology logo – Click to view other products from “Sapphire Technology.”
    BLT Item #: BTF3729
    Manufacturer: Sapphire Technology
    Mfg. Part #: 21226-00-40G
    UPC Code: 840777063767
    Weight: 5.00 lbs
    Availability: On order
    Your Price: $591.62

    Малко прясно инфо за намаление на цените на предварителните поръчки на R9 290X
    За момента това е най-ниската цена, видима през тугъл пазаруване, може и да има ниски цени и в други магазини, които не се отразяват в тази система.

  10. 10 Димчо // 10.10.2013 в 11:23

    Браво за ревюто, далеч по-добре е, когато има и графики с резултатите, вместо само сухите цифри :)

  11. 11 Свилен // 10.10.2013 в 11:26

    Е, по празниците цените ще паднат и новите карти сигурно ще излизат по-изгодни от старите. Не съм сигурен за България, но останалия свят е сигурно. :-D

  12. 12 Гого // 10.10.2013 в 11:59

    В България ги вдигат през Ноември и после “свалят” цените за Коледа :D Все пак, се надявам да има наличности на всичси модели още този месец на карти екипирани с двата топ варианта на Хавай, а ребрандираните, ще са налични не по-късно от началото на следващата седмица.

  13. 13 Svetlio // 14.10.2013 в 10:20

    Взимам си думите назад. Първата R9 280X, която видях е на гигабайт с уйндфорс 3 охладител и струва … 530 лв. С тия цени се замислям мнооого сериозно дали да не взема.Ще изчакам още ден-два да видя останалите предложения. Ако вапора е под 500 даже няма и да го мисля.

  14. 14 Вели // 14.10.2013 в 10:30

    При положение, че това е ребрандирана 7970, която е по-бърза от 680-тка не знам къде я изкараха скопената 760-тка.

  15. 15 Toto // 14.10.2013 в 19:49

    @Вели, 760 е прекият конкурент като цена, докато NV не бутнат цените си надолу, и не изкарат “новите” платки.

  16. 16 mollov // 14.10.2013 в 20:32

    По принцип 760 е пряк конкурент по цена, ама не баш… реално е малко по-евтина, но пък е и по-бавна. По-значимото в случая е, че дори 770-тката се изпотява, а тя вече е по-скъпа.

  17. 17 Toto // 15.10.2013 в 13:13

    Да, като цена 760 е по-евтина, дори значително по-евтина в референтно изпълнение – ~100 лева.

    Нереферентните, които ще се купуват от почти всички потребители, обаче са незначително по-евтини и разликата от 30-40 лева (в iskampc) поставя двата модела на едно ценово равнище. Едва ли някой ще се отблъсне от толкова малка разлика за сметка на производителността

    Mollov, като спомена 770 и цената й, какво се очерава да става там? Доста са скъпички и NV ще трябва да резне доста, за да остане конкурентна.

  18. 18 pi4a // 25.11.2013 в 15:00

    слаба работа
    3 години излиза един и същ хардуер. това цпу-та, гпу-та, памети….спенят цокли, процеса стана 22нм, производителността същата.