Тестова система
Процесор: Core i9-13900KF
Дънна платка: MSI PRO Z690-A Wi-Fi
Оперативна памет: 2×16 G.Skill Trident-Z Neo5 DDR5-6000 CL30
Охладител: Noctua NH-D15
Графичен адаптер: AMD Radeon RX 7900 XT, XFX SPEEDSTER MERC 310 AMD Radeon RX 7900 XTX Black Edition
Термопаста: Kingpin Cooling KPx
SSD: Western Digital Black 850 2 TB
Захранване: Corsair RM850, 850 Вт, 80+ Gold
Кутия: ThermalTake Core V31
Използван софтуер
Windows 11 Pro 22H2
AMD Adrenaline 22.40.00.57 Beta5, AMD Adrenaline 22.12.2, Nvidia GameReady 526.98
FarCry 6 – ново заглавие от популярната серия. DX12 режим с Ultra настройки и изключен Motion Blur и aктивирани HD текстури, с включени и изключени RT Reflections и RT Shadows. Тестваше се с вградения тест на играта.
Cyberpunk 2077 – За тестовете се използваше DX12, Ultra профил с деактивиран FSR Quality, за тестовете с RT се използваше РТ Psycho (всички опции на максимум) и се засичаха резултатите при кратка разходка в една от по-натоварените с персонажи локации в играта.
Horizon: Zero Dawn – Използваше се DX12 API с настройки Ultimate Quality с вграденият в играта тест.
Spiderman Remasterd – новата игра от MCU беше тествана на Very High настройки в DX12 режим с разходка из града в началото на играта. А RT тестовете използвах Very High за RT настройките и максималното ниво на отдалеченост(10).
Metro: Exodus EE – за тестовете се използваше вграденият бенчмарк на играта с профил Extreme в DX12 режим.
Control – тестовете бяха проведени в DX12 режим с профил High. За целта се използваше кратка разходка в Central Executive. РТ тестовете бяха проведени с всички ефекти активни (High), както и с DLSS Quality (2560×1440 рендъринг), а за AMD се използваше 2560х1440 с активиран RIS в драйвера.
За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. Използваните резолюции бяха 2560х1440 и 3840х2160 (4К). За измерването на производителността използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 24+/-0,5 оC. Дънната платка беше с последната версия на фърмуера към датата на започване на тестовете. Настройките в UEFI бяха оставени на стандартните им стойности с изключение на активирането на 4G Decoding+Smart/Clever Access Memory (PCIe ReBAR). За паметта беше избран XMP профил и честотата беше поставена на максималната официално поддържана, а вентилаторите






Поредното хубаво ревю. Браво!
Като гледам тенденцията на увеличаване на размерите, консумираната мощност, производителността и цените на видеокартите, скоро ще се стигне до състояние човек да си избира графиката и около нея да гради компютъра. Другите части ще се превърнат в „обслужващи и необходими допълнения“, за да работи поредния видеозвяр, ха-ха!
Доста грозновата карта. Не знам кой е мислил дизайна, но все пак като се абстрахираме от производителността и.