AAA игри
Този път избрах да тествам игрите на 2 нива на настройките – на ниски или средни от една страна, и на максимални (или близки до тях) от друга. Мисля че това ще даде по-добър поглед как скалира производителността, както и къде са ограниченията на различните комбинации. Очевидно на максимални настройки товарът ще е повече към графичният адаптер, но тестването на по-ниски настройки позволява също и да се оцени доколко има полза от ъпгрейд на процесора с даденият графичен адаптер, както и за потенциалните ползи с по-бързи модели. Очевидно, когато разликата в кадрите е голяма между двата режима е по-добре да се акцентира към графичният адаптер, а когато е малка – в процесора.
Избраните 4 игри всички натоварват сериозно процесора и избраните зони на тестване се падат на местата където натоварването е сред най-тежко, така че е доста вероятно по време на играта да имате по-висока производителност от показната на сходна система, така че това е по-скоро като най-лошият сценарий по време на игра.
За почвайки с Total War: Warhammer III, веднага имаме и интересна ситуация. И тя е че дори на Medium настройки имаме очевидно стабилно скалиране на производителността между графичните адаптери, както и голям диапазон на производителност, като дори Radeon RX 7900 XTX успява да демонстрира приличен прираст над останалите. Това показва че дори на тези относително ниски настройки играта оказва сериозно натоварване на графичният адаптер и в същото време, Core i7-5820K с овърклок демонстрира огромен потенциал, като достига до над 200 FPS, което е много повече от достатъчно за този игра. Интересното в случая също е колко малък е прирастът от Radeon RX 6600 в този случай, което вероятно се дължи на по-тясната му х8 PCI Express шина.
И при все това дори и старите графични адаптери GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1060 демонстрират повече от адекватна производителност, така че ако намалените детайли не са ви проблем, спокойно може да се задоволите и с тях. Нещата за тях се променят драстично обаче с Ultra профила, като производителността им трудно може да се нарече задоволителна, особено тази на GeForce GTX 970. Предвид малката разлика в Medium настройки между двата стари модела, мисля че е очевидно, че проблемът е в недостига на памет. Radeon RX 6600 този път изглежда не е толкова ограничен от ширината на шината си и демонстрира много сериозен скок спрямо по-старите модели, като макар и да не достига до 60 FPS, производителността му е достатъчна в този случай. В същото време Core i7-5820K с овърклок продължава да демонстрира, че има още много потенциал, като изглежда че чак Radeon RX 7900 XTX успява да го оползотвори изцяло.
Интересно е сравнението с GeForce RTX 3060Ti между овърклокнат и неовърклокнат процесор, като разликата в средните кадри е малка, което вероятно се дължи на факта че и в двата случая ограничаваща е графичната карта, но пък 1% минималните кадри са значително по-зле без овърклок.
Ситуацията в Cyberpunk 2077 се оказва различна, като дори и на Ultra настройки по-високият клас графични адаптери (GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT и Radeon RX 7900 XTX) се оказват изцяло ограничени от процесора. Дотолкова, че производителността не се различава съществено спрямо резултатите на Low настройки. Всъщност ограничението от процесора е толкова сериозно, че GeForce RTX 3060 Ti, но използвайки неовърклокнат процесор, се оказва дори по-бавна от Radeon RX 6600, когато тя използва овърклокнатият процесор.
Колкото до старите адаптери – дори и на Low настройки производителността им се оказва недостатъчна за напълно комфортна игра, но все пак с около 50 FPS средно не е невъзможно да се играе, а и този резултат може да се подобри с прилагане на FSR. На Ultra настройки, дори и с използването на FSR 2 Quality, GeForce GTX 970 отново не успява да се справи дори с 30 кадъра/сек, докато GeForce GTX 1060 успява да се доближи до 40, отново вероятно демонстрирайки ползата от повече памет.
Ситуацията в Spiderman Remastered е много подобна на тази в Cyberpunk 2077, но все пак има някои интересни разлики. От една страна Radeon RX 7900 XTX все пак демонстрира малко подобрение в производителността спрямо останалите модели в по-високия клас, дори и на Medium настройки, което вероятно се дължи по-скоро на някакви оптимизации в драйверите, отколкото на реално графично натоварване, тъй като производителността остава сходна и в двата графични режима. Radeon RX 6600 + клок на процесора отново демонстрира предимство спрямо GeForce GTX 3060 Ti, но с процесора работещ на стандартни честоти. И накрая, донякъде изненадващо изглежда, че дори GeForce GTX 970 има полза от по-бързият процесор, която този път успява да демонстрира над 30 FPS дори на високи настройки.
И накрая в обновената версия на The Witcher 3 ни се демонстрира още от същото, но дори още по-сериозно изкривено откъм влияние на процесора. Влиянието на процесора на Medium настройки е толкова голямо, че GeForce RTX 3060 Ti в комбинация с неовъклокнатият процесор се оказва дори зад комбинацията Core i7-5820K OC + GeForce GTX 970 OC. Нещата придобиват малко по-нормален вид на Ultra+ настройки, но изглежда че в този случай се увеличава още натоварването на процесора, като кадрите спадат от около 80 на около 60 с по-бързите графични модели. GeForce GTX 970 отново се оказва безполезна в този случай дори след овърклок, докато в GeForce GTX 1060, изненадващо, но изглежда все още „има хляб“.
От тази група тестове могат да се направят няколко извода. От една страна, въпреки че Core i7-5820K не блести с феноменална производителност в наши дни, той все още е способен да предостави повече от достатъчно за сравнително комфортен гейминг, дори и в тези тежки за процесора игри и особено след като е овърклокнат. В същото време дори и на максимални настройки вероятно няма да имате особено голяма полза от нещо повече от Radeon RX 6600 на този етап, като максимумът вероятно е GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6700, поне за 1080p. Последните 2 карти вероятно ще са ви предостатъчни дори и за 1440p с този процесор, като може би едва в 4К резолюция може да се замислите за нещо по-сериозно. По-бързи графични адаптери за по-ниските резолюции имат смисъл може би само ако искате да използвате рейтрейсинг. И последно – ако нямате други възможности, GeForce GTX 970 все още е способно да подкара игри на ниски настройки, но по-впечатляващата е GeForce GTX 1060, която на 1080p дори се справя с високи настройки с известни (големи?) уговорки.
















Процесори: Core i5-5820K/5820K@4,5 GHz, Ryzen 5 5500 (PBO, AutoOC+200MHz), Core i5-12500, Ryzen 5 7600X
А тестовете на тези процесори къде са, споменати са само, но няма тестове?
Ще дойдат след няколко дни.
Много хубаво връщане и напомняне, че не само последните модели процесори са напълно достатъчни за доста неща.
Малко му е L3 кеша дори за FHD, поне 30МБ за 2К по данни на добрият стар играч. Според мен един 2690-4 14C/28T на 3.2G поевтинели са и е по-добре от 6 ядра на 4,2. И другото което липсва е ReBAR, но май може да се направи модификация на боса и да му се вдъхне живот на дъното поне.
Ами аз имам i74770 , с GTX 1060, и проблема ми беше единствено в рамта, която увеличих от 8 на 16, и всичко си е на „ВИСОКИ“, с над 40 кадъра.
Сега си продавам конфигурацията за смешните 700лв, че вече и дойде време, но си е една добра машинка все още за AAA игрички, каквито предимно играя.
Очаквам с нетърпение съпоставката с новите процесори и най-вече тази с 7600х или пък х3d модела. От 2015-та съм с 5830К работещ 24/7 на 4.4GHz и мисля, че е време за смяна.Едва ли ще се спра на 6 ядрен процесор ако сменям, но ще е интересно да видя прогреса за тия години. Статията вие е доста интересна и ви благодаря за „загубеното“ време.
Ето я съпоставката в следващия материал
Ако i7-5820K е екивалент на 1 век в исторически план, то тогава моя е от преди христа :)
Браво @Кабелат, намери си място за безплатно публикуване на обява за продажба на дъртата бангия. Но в тази рецесия не бих платил повече от 500лв за описаната мизерия. Все пак тя, за разлика от тестваната в ревюто не е клас ентусиаст и дори е със заключен процесор. Можеше да кихна още 100лв(500+100), само ако машината беше 4770к, а дънотобеше висок клас с оверклок потенциал.