Графичните адаптери
Втората точка в дневният ред беше графичният адаптер GeForce GTX 970, в изпълнение Asus Strix. От една страна той си идва с приличен фабричен овърклок, а и се оказа не особено добра бройка за овърклок, като се наложи да се задоволя с +160 МХц на ядрото (1460 МХц по време на гейминг) и +350 МТ/с за паметта (7,7 ГТ/с), което доведе до около 10% прираст. От друга страна този модел има особено специфична конфигурация на паметта, като въпреки че има общо 4 ГБ памет, само 3,5 ГБ от нея се достъпват по широка 224-битова шина, като последния 0,5 ГБ се достъпва отделно по 32-битова шина. Което изглежда се оказа доста ограничаващо особено при високи настройки в тестваните игри.
И тъй като разполагах под ръка също и с GeForce GTX 1060 6 GB (MSI GTX 1060 OCV2), която е от следващото поколение и също е доста вероятно да я срещнете в компютри от тази ера, реших да я добавя към теста. Теоретично при появата си GeForce GTX 1060 6 GB беше доста близка като производителност до GeForce GTX 970, като мислех да я използвам като „канарче“, за да се види къде проблемите с производителността идват от недостига на памет и къде са от архитектурни подобрения. За съжаление картата се оказа изключително посредствен овърклокър и се оказах да я тествам овърклокната, но пък честотите й по начало бяха доста високи, типично работейки малко над 1900 МХц. Друго което трябва да се каже, е че този модел е доста добър представител за производителността на ниският клас графични адаптери в наши дни – нови и втора ръка модели от сорта на GeForce GTX 1650/1650 Super/1660-без-Super, AMD RX 470/570/480/580 да типично в рамките на +/-10-15% разлика от този модел, така че ако имате някой тях може да го ползвате за отправна точка, за да видите какъв прираст може да очаквате с по-бърза графика.
Следващият графичен адаптер който добавих, беше може би най-изгодната покупка в момента, ако гледаме цена/производителност, а именно AMD Radeon RX 6600 (в изпълнение XFX SWFT 210) като цените започват от около 550 лв., което мисля че е добра отправна точка, ако планирате ъпгрейд за гейминг. Честно казано в този ценови клас производителността на този модел просто няма конкуренция, като от страна на Nvidiа се конкурира с GeForce GTX 1660 Super/Ti и GeForce RTX 3050, спрямо които предлага лесни 20-30% прираст в производителността. Подробно ревю на модела може да намерите в този материал, като от гледна точка на овърклокване няма да постигнете повече от 10-тина % прираст, за това и се отказах да тествам в този режим.
За да си спестя малко работа, реших да прескоча някои междинни модели и да се насоча директно към зоната 900-1200 лв, в която може да намерите GeForce RTX 3060Ti и Radeon RX 6700XT/6750XT. Предвид сравнително близката производителност между тях, реших че ще е добра идея да видим доколко имат влияние драйверите на двете фирми над производителността с по-бавни процесори. Използваните модели в този случай бяха Gigabyte Vision GeForce RTX 3060Ti и Sapphire Radeon RX 6750XT Nitro+, като и двата модела разполагат с фабричен овръклок и увеличен TDP лимит. Както ще видите при тях почна вече и силно да влияе производителността на Core i7-5820K дори в овърклокнат режим.
И накрая, просто за да го има като стойност, реших да добавя и най-бързият графичен адаптер, с който разполагам в момента – AMD Radeon RX 7900XTX. Както ще видите обаче, производителността с него в огромна степен опира във възможностите на процесора.
Предвид голямото количество възможни комбинации, които могат да възникнат, тестването с неовърклокнатият Core i7-5820K ограничих само до GeForce GTX 970, която е отправната точка, и GeForce RTX 3060 Ti, която пък ползвам, за да избегна потенциалното влияние на драйверите в този случай, но и за да имаме база за сравнение какво предлага процесорът без овърклок с по-бърз графичен адаптер.







Процесори: Core i5-5820K/5820K@4,5 GHz, Ryzen 5 5500 (PBO, AutoOC+200MHz), Core i5-12500, Ryzen 5 7600X
А тестовете на тези процесори къде са, споменати са само, но няма тестове?
Ще дойдат след няколко дни.
Много хубаво връщане и напомняне, че не само последните модели процесори са напълно достатъчни за доста неща.
Малко му е L3 кеша дори за FHD, поне 30МБ за 2К по данни на добрият стар играч. Според мен един 2690-4 14C/28T на 3.2G поевтинели са и е по-добре от 6 ядра на 4,2. И другото което липсва е ReBAR, но май може да се направи модификация на боса и да му се вдъхне живот на дъното поне.
Ами аз имам i74770 , с GTX 1060, и проблема ми беше единствено в рамта, която увеличих от 8 на 16, и всичко си е на „ВИСОКИ“, с над 40 кадъра.
Сега си продавам конфигурацията за смешните 700лв, че вече и дойде време, но си е една добра машинка все още за AAA игрички, каквито предимно играя.
Очаквам с нетърпение съпоставката с новите процесори и най-вече тази с 7600х или пък х3d модела. От 2015-та съм с 5830К работещ 24/7 на 4.4GHz и мисля, че е време за смяна.Едва ли ще се спра на 6 ядрен процесор ако сменям, но ще е интересно да видя прогреса за тия години. Статията вие е доста интересна и ви благодаря за „загубеното“ време.
Ето я съпоставката в следващия материал
Ако i7-5820K е екивалент на 1 век в исторически план, то тогава моя е от преди христа :)
Браво @Кабелат, намери си място за безплатно публикуване на обява за продажба на дъртата бангия. Но в тази рецесия не бих платил повече от 500лв за описаната мизерия. Все пак тя, за разлика от тестваната в ревюто не е клас ентусиаст и дори е със заключен процесор. Можеше да кихна още 100лв(500+100), само ако машината беше 4770к, а дънотобеше висок клас с оверклок потенциал.