Производителност в 1440p
Radeon RX 7800 XT като цяло предлага сравнима или малко по-висока производителност спрямо Radeon RX 6800 XT, като единственото изключение е Apex Legends, макар че ситуацията там може да се дължи на вариация по време на тестването на играта, тъй като разликата е под 3%. В същото време във FarCry 6, Cyberpunk 2077, COD Warzone 2 и Fortnite на Epic настройки новият модел демонстрира между 10 до 20% превъзходство, което може да се отчете като забележима по време на игра разлика. Подобно е положението и между Radeon RX 7700 XT и Radeon RX 6800, макар че тук липсват толкова изявени пикове, като единствено COD Warzone 2 демонстрира малко над 10% разлика, но пък Radeon RX 6800 успява да вземе победа в Hogwarts Legacy. В същото време разликата между Radeon RX 7700 XT и Radeon RX 6700 XT средно е около 30%, като пикът е около 50% в COD Warzone 2.
В същото време Radeon RX 7800 XT изостава само с около 20% зад Radeon RX 7900 XT, което съвсем не е малка разлика, но пък е съществено по-малко не само от разликата в официалната цена, но дори и ако се отчетат реалните текущи цени на Radeon RX 7900 XT. И накрая прякото сравнение между архитектурите (т.е. Radeon RX 6800 и Radeon RX 7800 XT) демонстрира средно превъзходство от 23% за по-новата.
Което, дори отчитайки влиянието на разликата в честотите на чипа и паметта, според мен предполага поне 10-12% от това да се дължат изцяло на RDNA2. В 5 от игрите разликите са между около 30 до почти 40%, което не мисля че има как да се обясни само с разликата в тактовите честоти. За сметка на това в други 5 от игрите разликата е около или 15%, т.е. в тях не изглежда да има полза от новата архитектурата. Което обаче е очаквано, тъй като основната разлика е в допълнителните изчислителни ресурси, които, логично, няма да се използват ефективно навсякъде.






















Защо АМД не сравнява с н22 новите Н32? АМД иска да препозиционира класовете и имената като процесорите. 8 серия от топ клас си минава в пърформанс и клиентите да си вземат 7800х3д с 7800хт, 7700х със 7700хт … Липсва им само +10% ФПС на 7800хт да е на нивото на 6900хт. Забавиха ги 6 месеца и никакви подобрения в честотите. Ако ходеха до 3гхз вместо 2,7гхз и щяха да са топ. Затова пък намалиха цената с $50
DeepBlue нещото което си пропуснал да коментираш е как ще стоят тия карти след половин година с очаквания FSR3 hook, който ще може да се пуска през драйверите и ще излиза през Q1 2024. На 7000 картите ще може да се пуска FSR3 във всички DX11/DX12 игри, за другите ще трябва dev-овете да го вградят в играта. Та това за мене е голям selling bonus на тия карти, който си пропуснал да отбележиш. Даже си мисля, че ще е направо задължително като излезне догодина обещания софтуер да направиш една статия как се държи force-натия през драйвера fsr3.
Прав си, от бързане да вляза в прозореца на анонса забравих доста неща да пиша, освен ФСР3, също и HyperRX най-накрая се появи и други. Но като излезе догодина ФСР3 в драйвера ще го видя как е.