Начало Ревюта hardwareBG ревюта MSI GeForce RTX 5080 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION

MSI GeForce RTX 5080 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION

Тестова система и софтуер

Тестова система

Процесор: Ryzen 7 9800X3D

Дънна платка: Gigabyte X670E Aorus Master

Оперативна памет: 2×16 G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 CL28

Охладител: Thermalright Peerless Assassin 120 SE

Графичен адаптер: MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus, Gigabyte Radeon RX 9070 Gaming OC, AMD RX 7900 XT, Gigabyte Aorus RX 9070 XT Elite, MSI GeForce RTX 5080 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION

Термопаста: Kingpin Cooling KPx

SSD: Western Digital Black 850X 2 TB

Захранване: Super Flоwer Leadex III RGB 850 Вт, 80+ Gold

Кутия: BeQuiet Pure Base 500

Вентилатори: 4 BeQuite Silent Wings 2 @1000/min

 

Използван софтуер

Windows 11 Pro 24H2

Nvidia GameReady 572.43/572.83

AMD Adrenaline  25.2.1, 25.3.1 Beta (24.30.31.03)

Cyberpunk 2077 – За тестовете се използваше DX12, Ultra профил с изключен FSR. За тестовете с  РТ се използваше RТ Ultra профил, RT Overdrive профил с и без FSR/DLSS Quality.  Засичаха се резултатите при кратка разходка в една от по-натоварените с персонажи локации в играта.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в Solo режим в популярното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. За тестовете се използваха настройки Epic с изключен АА, както и със и без включен Hardware RT в DX12 рендър режим. Тествах също и в режим с ниски настройки.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в Ultra и Low (само за 1440п) профил.

Control – тестовете бяха проведени в DX12 режим с профил High. За целта се използваше кратка разходка в Central Executive. РТ тестовете бяха проведени с всички ефекти активни (High).

STALKER 2: Hearth of Chernobyl – тестваше се с кратка разхода в първото селище в играта на Epic настройки с включен TSR.

Warhammer 40K: Space Marine 2 – тестваше с кратка разхока в кораба преди една от мисиите на Ultra настройки

Hogwarts Legacy – Тестът беше кратка разходка в парка пред Hogwarts. Тестваше се в DX12 режим с Ultra профил и Ultra+RT Ultra.

Total War: Warhammer III – Използваше се вграденият тест на играта, сцена Mountins of Madness Benchmark, като настройките бяха сложени на Ultra с изключен VSync.

Last of Us Part 1 – Тестът представляваше кратка разходка на открито малко след началото на играта. Използваше се профил Ultra.

Baldur’s Gate 3 – за тестовете използвах Ultra настройки в DX11 режим. Тестът беше кратка разходка, последван от кът сцена в края на Act 2 на играта.

Starfield – използваше се Ultra профил със 100% скалиране на картината и изключен Dynamic Scaling. Тестът беше разходка по повърхността на Kryte.

Alan Wake 2 – За тестовете се използваше Ultra профил в DX12 режим, а за тестовете с РТ се използваше профил High с изключен Path Tracing, като и с включен Path Tracing+DLSSQ/FSRQ.

Metro: Exodus EE – използваше се вграденият бенчмарк на Extreme настройки без активиран PhysX само в 1440p.

Black Myth: Wukong – използваше се бенчмаркът на играта от STEAM, като се използвашe високи детайли, а за тестовете с “Full RT” (Path Tracing) се използваше отново Very High режим, но с включен DLSS/FSR Quality (66%).

За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. Използваните резолюции бяха 2560×1440 и 3840х2160 (4К). За измерването на производителността използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 23+/-0,5 оC. Дънната платка беше с последната версия на фърмуера към датата на започване на тестовете. Настройките в UEFI бяха оставени на стандартните им стойности с изключение на активирането на 4G Decoding+Smart/Clever Access Memory (PCIe ReBAR). За паметта беше избран XMP профила на използваната памет.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук