Графичната архитектура RDNA2 на AMD, ще предлага над 50% увеличение на производителност за ват

В раздел: Новини от на 9.03.2020, 1,544 показвания

 

Със своята 7 nm RDNA архитектура, която дебютира през юли 2019 г., AMD постигна почти 50% печалба в показателя производителност за ват спрямо предишната „Vega“ архитектура. На събитието си “Ден на финансовите анализи” 2020 г., AMD разкрити, че предстоящата му RDNA2 архитектура ще предложи подобен 50% скок в производителност за ват над RDNA. Освен другите подобрения на процесно ниво, се очаква новата графична архитектура RDNA2 да използва 7 nm + (7 nm EUV) технологичен процес, което предлага до 18% увеличение на плътността на транзистора над 7 nm DUV. AMD може да се възползва от това, за да подобри ценовата ефективност, като осигури повече изчислителни единици, работещи с по-висока тактова честота, като запази съществуващите ценови нива.
AMD има две основни архитектурни цели с RDNA2, които ще помагат да стопи разликата спрямо NVIDIA при набора от предлагани функции: Ray tracing в реално време и VRS (Variable Rate Shading), които са стандартизирани от Microsoft в DirectX 12 DXR и VRS API. AMD обяви, че RDNA2 ще включва специализиран хардуер за Ray tracing в графичното ядро. От софтуерна страна хардуерът ще използва стандартния API за DXR 1.1. Компанията ще достави RDNA2 чипове на производителите на геймърски конзоли от ново поколение, като Sony и Microsoft, така че е много вероятно подходът на AMD за стандартизирането на Ray tracing да има повече потребители от RTX екосистемата на NVIDIA, която допълва DXR наборите от функции със собствена RTX функция-комплект.
Засенчването с променлива скорост (VRS) е друга ключова характеристика, която липсва на графичните процесори на AMD. Функцията позволява на графичното приложение да прилага различни скорости на засенчване на детайлите към различни области на 3D сцената, която се изобразява, за да пести системните ресурси. NVIDIA и Intel вече внедряват VRS tier-1, който е стандартизиран от Microsoft, а NVIDIA с архитектурата си “Turing” отива още повече в поддръжката дори на VRS ниво 2. AMD не разкрива подробностии относно своята поддръжка на VRS ниво.

AMD се надява да успее да внедрява RDNA2 архитектурата във всичко – от дискретна клиентска графика, до професионална графика за създатели на съдържание, мобилна (лаптопи/таблети) графика и накрая облачна графика (за облачни базирани игрови платформи като Stadia). Най-голямата аудитория обаче ще бъдат игрите за конзоли Xbox и PlayStation от следващото поколение, които ще стимулират разработчиците на игри към прилагането на стандартизиран Ray-tracing и VRS.

AMD също така съвсем кратко засегна и графичната архитектура от следващото поколение – RDNA3, без да разкрива никакви ключови функции. Всичко, което знаем за RDNA 3, е, че ще използва по-фин технологичен процес за възел (вероятно 6 nm или 5 nm) и че ще излезе по някое време между 2021 и 2022 г. Архитектурата RDNA2 ще захранва масовите AMD клиентски графични продукти най-малко през следващите 5-6 календарни тримесечия.

 

Източник: Techpowerup






Етикети: , , ,



3 коментара

  1. 1 Антон Ангелов // 10.03.2020 в 17:17

    Здравейте приятели дайте мнение според вас така чаканото от много хора Big NAVI
    колко процента ще е по мощна карта от rtx 2080 ti и като tdp и цена какво мислите че ще е

  2. 2 Андре Ампер // 11.03.2020 в 12:44

    По транзистори NAVI21 изпреварва 2080TiSuper с 12%, следователно и производителност. и като се има предвид че 5700XT~RTX2070. TDP 350, варианта за конзола TDP 150 с орязване ~~2080Super. Ампер също вдига летвата 77% колкото им позволява 7нм. реално ТиТАнRTX става RTX3070 както си е по традиция всяко следващо поколение.

  3. 3 аааа // 12.03.2020 в 10:47

    Зависи колко голямо ще е, но дори да е 40CU, колкото е и 5700xt със спекулативните 50% по-добра енерго ефективност ще e малко по-бързо от 2080ti с 220W. Друг е въпроса колко точно ще е голямо, защото има спекулации за 80CU, което ми се вижда малко нереалистично, защото ако дори с 40CU е колкото 2080TI не мога да си представя 80CU. Лично мнение

Коментари: