Начало Ревюта hardwareBG ревюта Битката на 4-ядрените процесори, част 2

Битката на 4-ядрените процесори, част 2


В останалите игри резултатите са също толкова трагични, като тук може да добавим и „отличните“ драйвери на Intel, който не успяха да рендират FarCry 6 на избраните настройки, като в играта нямаше практически никакво осветление. Е, да кадрите някакви имаше, но предвид че изобщо не виждате какво се случва, реших че една кръгла 0 е правилният резултат. Единствената игра, в която има някаква надежда, е TWS: Troy, в която UHD 730 постигна дори над 30 кадъра/сек средно.

Крайният резултат от всичко това е, че 4,5 години след появата на интегрираните процесори на AMD Raven Ridge с Vega архитектурата, от Интел успяват с големи уговорки да победят… най-бавната му вариация с 3 CU. Някак си не виждам напредъка в тази ситуация. Не че преди година, когато за последно сравнявах вградената графика имаше някаква особена разлика, но с излизането на все по-нови игри, вече резултатите отиват в едноцифрено изражение. Тъй че в общия случай може да забравите за почти всякакъв гейминг с вградената графика в моделите на Intel, поне в относително съвременни игри.

4 КОМЕНТАРИ

  1. b560 поддържа OC на ram, а b460 не? Аз знаех само за Z чипсетите. Благодаря предварително да не спамя после.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук