Начало Ревюта hardwareBG ревюта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6750 XT

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6750 XT


Тестова система и приложения

Тестовa система

Процесори: Ryzen 9 5900X

Дънна платка: Gigabyte X570 Aorus Master (UEFI F36c)

Оперативна памет: (2×8 GB G.Skill Trident-Z Royal DDR4-3600 CL16 + 2×8 G.Skill SniperX DDR4-3400 CL16) @ 4×8 DDR-3200 CL14

Охладител: Noctua NH-U12S

Графичен адаптер: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6750 XT, AMD Radeon RX 6700 XT

Термопаста: Arctic MX-5

SSD: Western Digital Black 850, 2 TB NVME

Захранване: Super Flower Leadex III 850 Вт, 80+ Gold

Кутия: Be Quiet Pure Base 500

 

Използван софтуер

Windows 10 Pro 21H1

AMD Adrenaline 22.8.2

Horizon: Zero Dawn – Използваше се DX12 API с настройки Ultimate Quality с вграденият в играта тест.

Metro: Exodus EE – за тестовете се използваше вграденият бенчмарк на играта с профил Extreme в DX12 режим.

FarCry 6 – ново заглавие от популярната серия. DX12 режим с Ultra настройки и изключен Motion Blur и активирани HD текстури, за тестовете с RT бяха активирани и RT Reflections и RT Shadows. Тестваше се с вградения тест на играта.

Cyberpunk 2077 – изключително много очакваната нова игра на CD Project RED. За тестовете се използваше DX12, Ultra профил и се засичаха резултатите при кратка разходка в една от по-натоварените с персонажи локации в играта. За тестването с рейтрейсинг беше активирани само отраженията и се използваше FSR Quality.

Halo Infinite – завръщането на легендарната серия беше тествано на Ultra настройки в DX12 режим с изиграването на няколко минути в началото на втората мисия в играта.

Deathloop – играта беше тествана в DX12 Ultra режим с кратка разходка и престрелка в началото на 3-тото ниво на играта. Рейтрейсинг тестовете бяха проведени само с активиране на Sun Shadows – Raytraced.

Spiderman Remasterd – новата игра от MCU беше тествана на Very High настройки в DX12 режим с разходка из града в началото на играта. За Ray Tracing тестовете бяха използвани стандартните настройки (High).

За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. За измерването на производителността използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 25 +/- 0,5 оC. Дънната платка беше с последната версия на фърмуера към датата на започване на тестовете. Настройките в UEFI бяха оставени на стандартните им стойности с изключение на активирането на 4G Decoding+Smart/Clever Access Memory (PCIe ReBAR). За паметта беше избран XMP профил и честотата беше поставена на максималната официално поддържана с модифицирани тайминги 14-14-14-36, а вентилаторите на процесора и кутията бяха поставени на пълна мощност профил.

2 КОМЕНТАРИ

    • Е, с тези 5% разлика какво толкова има да му правиш сравнение? Хващаш някое предно ревю със 6700ХТ и добавиш 5-6 % да видиш къде ще се падне… 6750ХТ би следвало да е грубо еквивалентна на РТХ 3070, тъй като по спомен разликата между 3070 и 6700ХТ беше под 10%. Това е разбира се без да се ползва РТ, ако се ползва РТ, е по-голяма.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук